| Игры > Общий |
| [NES/Dendy]30 жизней, 6-8 уровней и т.д. |
| (1/1) |
| Petenokor:
Заметно, что в играх на "Денди", когда присутствует чит на множество жизней, часто это тридцать. И пираты, когда добавляли кучу жизней, тоже часто делали именно тридцать. Вопрос: что это за число такое? Почему тридцать? Это как-то технически обусловлено? Характерно для несовских игр и то, что в них часто шесть или восемь уровней или миров. А если миры делятся над подуровни, то типично (не всегда, конечно, но типично), что в мирах по четыре подуровня. Это просто традиции сложились? Или какие-то технические моменты? Кто-то замечал ещё какие-то подобные моменты? |
| Cheshire Kotovsky:
"Все уже украдено до нас" 30 жизней было в Контре, через конами код, который был известен даже тем кто и в игры то не играет. 8 миров по 4 уровня было в Марио... Зачем изобретать велосипед? - Подумали все остальные) |
| Ivan_XIII:
Скорее всего, число 30 просто свистнули из Конами-кода для Контры, а 8 - из Марио. 4 - разумный рубеж, не слишком большой, не слишком маленький. Вообще, степени двойки очень характерны для многих программ по очевидным причинам. |
| Petenokor:
--- Цитата: Ivan_XIII от 09 Январь 2026, 22:36:12 ---Скорее всего, число 30 просто свистнули из Конами-кода для Контры, а 8 - из Марио. 4 - разумный рубеж, не слишком большой, не слишком маленький. Вообще, степени двойки очень характерны для многих программ по очевидным причинам. --- Конец цитаты --- Возможно, и правда варианты с 30ю жизнями и 8ю мирами по 4 подуровня в каждом показались удачными, и дальше стали делать по этим лекалам, не особо задумываясь. |
| Maximum:
--- Цитата: Petenokor от 09 Январь 2026, 11:33:58 ---И пираты, когда добавляли кучу жизней, тоже часто делали именно тридцать. --- Конец цитаты --- В случае с TMNT 3: Manhattan Project у пиратов в плане максимума жизней особой альтернативы не было. Если в версии с 30-ю жизнями, не тратя их, заработать еще две, то счетчик переполнится и жизни сбросятся на 0. |
| Ivan_XIII:
--- Цитата: Maximum от 01 Февраль 2026, 14:24:45 ---Если в версии с 30-ю жизнями, не тратя их, заработать еще две, то счетчик переполнится и жизни сбросятся на 0. --- Конец цитаты --- Ясно, 4 байта в соответствующей переменной. |
| Petenokor:
--- Цитата: Maximum от 01 Февраль 2026, 14:24:45 ---В случае с TMNT 3: Manhattan Project у пиратов в плане максимума жизней особой альтернативы не было. Если в версии с 30-ю жизнями, не тратя их, заработать еще две, то счетчик переполнится и жизни сбросятся на 0. --- Конец цитаты --- Альтернатива-то была, на самом деле. Можно было сделать 15 жизней, 20, 25. Но были выбраны все те же 30 :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |