Разработка и ромхакинг > Ромхакинг

Ваши хаки

<< < (2/6) > >>

Sharpnull:
[NES] Sky Shark (U) | 1945 (Sky Shark Hack) [p1] | MMC3
Порт на MMC3 маппер, не требует WRAM и нет артефактов (на титульнике, в статус баре) в отличие от MMC3 порта здесь https://fcpic.nesbbs.com/GamePic.asp?gameid=1298.

[NES] San Guo Qun Ying Zhuan (KT1021) | 三国群英传 | Исправление (Bugfix)
Исправлен запуск, убраны артефакты на границе статус бара, обрезана лишняя часть PRG ROM. Остались другие артефакты. Встроенный чит: нажатие B+A+Select - пропуск уровня.

Этот вариант игры является хаком, оригинальный ром мне неизвестен. Описание вариантов игры:
* San Guo Qun Ying Zhuan (KT1021) | KT-1021 San Guo Qun Ying Chuan | Sanguo Qunying Chuan | 三国群英传
Ошибочно считается хаком "Luan Shi San Guo (NJ051)", но я считаю его ближе к оригиналу.
<!-- Unlicensed China\晶科泰\三国群英传.nes -->
<prgrom size="262144" crc32="7933EDD3" sha1="E9A93E000EB4E786A5555D45D861AAEEE2189F3B" sum16="BB32" />
<chrrom size="262144" crc32="2E6B9768" sha1="7663791EF3EE2E089E565029BD71312484D97828" sum16="A42D" />
<rom size="524288" crc32="7AE3E007" sha1="C34236EAEE1927126D9D4BADE0362268E3A3FA1E" />
<prgnvram size="8192" />
<pcb mapper="4" submapper="0" mirroring="H" battery="1" />
<console type="0" region="3" />
<expansion type="1" />
* Wu Lin San Guo (KT1022) | KT-1022
Как KT-1021, другой титульник, ром не видел.
* Mo Huan San Guo Zhi (KT1023) | KT-1023 | Mohuan Sanguozhi | 魔幻三国志
Как KT-1021, другой титульник.
<!-- Unlicensed China\晶科泰\魔幻三国志.nes -->
<prgrom size="262144" crc32="BA21AAED" sha1="16FED39B6CAA85AAD3369F3E339A114E6B86CB71" sum16="8DB6" />
<chrrom size="262144" crc32="F426EFE4" sha1="0DBDCE27D64C98949F5306DA7D1B54C79EBD5C3D" sum16="9B68" />
<rom size="524288" crc32="FBDAF6EF" sha1="B6088735DE55A47F41D021D47B8B3F432B79318E" />
<prgnvram size="8192" />
<pcb mapper="4" submapper="0" mirroring="H" battery="1" />
<console type="0" region="3" />
<expansion type="1" />
* Luan Shi San Guo (NJ051) | Luanshi Sanguo | 乱世三国
Вместо IRQ кривая замена на Sprite 0 Hit (поэтому дёргается статус бар), нет текста сюжета, есть дополнительные пункты меню паузы, лица юнитов заменены на слабоумных и наркоманов.
<!-- Unlicensed China\乱世三国.nes -->
<prgrom size="262144" crc32="DF0FB362" sha1="C1486198E454A53B43EEA1046FD9F2D96024172D" sum16="9184" />
<chrrom size="262144" crc32="6301602D" sha1="A82F16629CCCDDEE9F6C67826F5611CE04289C04" sum16="4B3A" />
<rom size="524288" crc32="4A3F0F8B" sha1="D003152E3F104FA556FEC88B4D73A4642DA7179F" />
<prgnvram size="8192" />
<pcb mapper="268" submapper="0" mirroring="H" battery="1" />
<console type="0" region="3" />
<expansion type="1" />

Alex KO:
Сделал небольшой апдейт хака про знаменитого водопроводчика Марио, который побывал в хаках везде. И вот в азиатской стране наш Кунг-Фу Мари снова спасает принцессу от сил зла. Улучшена графика Марио, а также переделаны пара элементов. В архиве файл .nes и файл .ips. Приятной игры!

Alex KO:
Сделал хак игры про капитана Америку и Мстителей, в котором заменены персонажи Wizard и Ultron на Вижна и Железного Человека. Также немного переделан текст, чтобы вписать их в сюжет. В архиве .nes файл и .ips файл, если кому-то понадобится потратить другой файл игры. Приятной игры
P.S. только что заметил, что при игре игрока 1 против игрока 2 у Железного Человека глючит анимация выстрела, когда он стоит. В новом архиве исправил. Приятной игры.

Axl89:

--- Цитата: Alex KO от 19 Декабрь 2024, 20:37:50 ---И вот в азиатской стране наш Кунг-Фу Мари
--- Конец цитаты ---
Спасибо, это хак из разряда Quality of life т.к. оригинальный кунг фу мари имел сильно дёрганного персонажа.

Maxim Genis:

--- Цитата: Alex KO от 19 Декабрь 2024, 20:42:15 ---Сделал хак игры про капитана Америку и Мстителей, в котором заменены персонажи Wizard и Ultron на Вижна и Железного Человека. Также немного переделан текст, чтобы вписать их в сюжет. В архиве .nes файл и .ips файл, если кому-то понадобится потратить другой файл игры. Приятной игры
P.S. только что заметил, что при игре игрока 1 против игрока 2 у Железного Человека глючит анимация выстрела, когда он стоит. В новом архиве исправил. Приятной игры

--- Конец цитаты ---
Крутой хак!

...третий враг ("CrossBones"?) показался мне ну уж очень похожим по атаке и виду на Juggernаut...и я подумал что...было бы круто...

Alex KO:
Спасибо большое за оценку хака. Третий босс в игре - это Кроссбоунс, правда. А насчёт переделки его под Джаггернаута - неплохая идея. Я для начала думал заменить его Халком, который является членом команды Мстителей, но Джаггернаут логичнее, так как он был во всех версиях, которые являются портом аркадной игры на другие консоли. А насчёт спрайта Джаггернаута скажите, пожалуйста, откуда Вы взяли эту картинку? Сами сделали спрайт или же была картинка про возможный хак на Капитана Америку и Мстителей, который я ещё не видел в Интернете?

Maxim Genis:

--- Цитата ---Спасибо большое за оценку хака
--- Конец цитаты ---
Заслуженно, мне реально понравился.


--- Цитата ---Я для начала думал заменить его Халком
--- Конец цитаты ---
Я вот сразу подумал только про Juggernaut, и по простой причине - атака того Кросбоунса ведь "бег-таран".
Ведь в чём комиксная особенность Juggernaut-а - именно в том что когда он начинает бежать и разогнался - его нельзя остановить. В этом его главная сила.
Больше доводов мне и не понадобилось :)


--- Цитата ---А насчёт спрайта Джаггернаута скажите, пожалуйста, откуда Вы взяли эту картинку? Сами сделали спрайт
--- Конец цитаты ---

Приму как комплимент результату :)
Вдохновился я прежде всего тобой, и потратил на это вечерок :)
У меня пара десятков лет опыта ретро-спрайтинга и пиксель арта - так что нарисовал сам, естественно на базе спрайта Crossbones (и подстроив палитру под персонажа...чёрный outline пришлось увы отбросить что немного влияет на графическую консистентность но позволяет сделать и костюм и кoжу - из глубины двух цветов на каждое).
Помогало рисовать и то что mode "versus" не на время и можно рисовать в FCEUX сразу видя отображение на экране (без "emulation pause").

Но я сделал только стоячую позу.
Рисовал костюм не из памяти - чтоб не забыть детали костюма вдохновлялся данной картинкой из быстрого google (image) search:


Могу выслать файл.
Надеялся или вдохновлю кого то сделать остальные позы, или реакции будут такие что сам вдохновлюсь доделать. Хоть и когда увидел сколько у него фреймов...чуть запугался.
Остальные позы сможешь сам доделать на основе этого стоячего фрейма? Будет реально классный хак.


Alex KO:

--- Цитата: Maxim Genis от 21 Декабрь 2024, 23:56:48 ---Заслуженно, мне реально понравился.
Я вот сразу подумал только про Juggernaut, и по простой причине - атака того Кросбоунса ведь "бег-таран".
Ведь в чём комиксная особенность Juggernaut-а - именно в том что когда он начинает бежать и разогнался - его нельзя остановить. В этом его главная сила.
Приму как комплимент результату :)
Вдохновился я прежде всего тобой, и потратил на это вечерок :)
У меня пара десятков лет опыта ретро-спрайтинга и пиксель арта - так что нарисовал сам, естественно на базе спрайта Crossbones (и подстроив палитру под персонажа...чёрный outline пришлось увы отбросить что немного влияет на графическую консистентность но позволяет сделать и костюм и кoжу - из глубины двух цветов на каждое).
Остальные позы сможешь сам доделать на основе этого стоячего фрейма? Будет реально классный хак.

--- Конец цитаты ---
Спасибо большое. Хотя насчёт Железного Человека - я вдохновлялся спрайтами Железного Человека для Нес из Девиантарта, и хотя некоторые спрайты не подходили с Альтрону, но подогнал их к спрайтам Альтрона. Спрайты Вижна делал всё сам.
Насчёт Джаггернаута - довольно интересный спрайт и качественная рисовка, с чем Вас и поздравляю. Я пока сделал анимацию бега и прыжок(который является одним спрайтом из анимации бега). Остальное попробую сделать до Нового Года. Интересно получится

Maxim Genis:
Благодарю за комплименты  :blush:

Вижу тебе даже мой файл не понадобился, сам воссоздал по скрину (даже палитру что интересно 0_0)...ты вообще молодец, я один стоячий фрейм целый вечер делал и улучшал, - а твой прогресс впечатляет, и с удовольствием поиграю в результат  :cool:
Даже уже сегодня запостю про хак в своих группах ретро гейминга на VK и FB.

....Вообще я полагаю что некоторые враги в игре были заменены в последний момент на менее...известных, crossbones и его бег-таран явно не подходит персонажу а именно к Juggernaut
Ну как атака бег-таран подходит к Crossbones?  :neznayu:

--- Цитата ---He also has extensive training in martial arts, street-fighting, marksmanship, and various forms of hand-to-hand combat.
but moves with an athletic grace uncommon for a man of his bulk. In addition, he is proficient in the use of various weapons, such as guns, bows, and throwing knives
--- Конец цитаты ---

Alex KO:
Приветствую всех на этом форуме. Марио был во многих эпостасиях, попробовал множество профессий и посетил множество локаций. Но самый худший из хаков на Марио - это Super Bros 16(не тот, в котором к пацану Ячамару прикрепили голову Марио, и он теперь ходит по локации с палкой Бо и всех уничтожает), а хак с розовым ниндзей-Марио. Но теперь, благодаря спрайтам Jon Gandee, Вы сможете лицезреть хак, где используется нормальный Марио, а не розовая мешанина пикселей. Что сделано:
- заменил спрайты главного героя;
- заменил титульный экран(использовал английскую версию, т.к. так будет лучше выглядеть);
- заменил частично персонажей-ниндзя на ShyGuy.
Если у кого-то есть предложения по этому хаку, то пишите. В архиве сам ром и ips-файл. Приятной игры!

bgr:
Maxim Genis, мне спрайт Джагернаута понравился больше, чем любой другой из этой игры. Требую перерисовать всех персов :lol:
Особенно раздражает кривой спрайт капитана Америки <_<

Alex KO:
Дорогие форумчане, по случаю перехода из года Дракона в год Змеи я выкладываю свой давний хак, который у меня уже был долгие годы. И это хак под названием "Iron Fist: The Living Weapon". Это глобальный хак на игру "Fist of the North Star", и вот что в ней изменено:
- изменены спрайты главного героя, а также его преображения после получения семи знаков дракона;
- изменены спрайты всех врагов на всех уровнях;
- изменены спрайты всех боссов;
- изменён главный экран;
- изменён текст на уровнях и в интерфейсе игры.
В архиве имеется ром-файл и ips-файл. С наступающим Новым годом и приятной игры!

Alex KO:
И вот в дополнение к предыдущей игре: хак на японскую версию "Hokuto no Ken 2" под названием "Iron Fist: Revenge of HYDRA". Хак на усложнённую версию игры, в которой:
- изменены спрайты главного героя;
- изменены спрайты врагов;
- изменены спрайты боссов;
- изменён текст на уровнях и в интерфейсе игры.
В архиве имеется ром-файл и ips-файл. С наступающим Новым Годом и приятной игры!

Maxim Genis:

--- Цитата: bgr от 23 Декабрь 2024, 01:35:48 ---Maxim Genis, мне спрайт Джагернаута понравился больше, чем любой другой из этой игры. Требую перерисовать всех персов :lol:
Особенно раздражает кривой спрайт капитана Америки <_<

--- Конец цитаты ---
Прежде всего - искренне благодарю за комплимент  :blush:
Я вообще люблю персонаж Juggetnaut и рисовал с любовью и верности к классическому виду персонажа (что консистентно и с самой игрой - её стилем и временем).

И я не исключаю готовность улучшить спрайты персонажей (а тем более если Alex KO согласиться переделать на основе их остальные фреймы так как у меня нет его терпения и скорости в том деле),
но просмотрев ещё раз релевантые спрайты могу сказать что они хорошо сделаны (и улучшить я бы мог может быть только голову Железного Человека ближе к размеру и детализации спрайта который он заменил, хоть это сделает его более зловещим...но если Alex KO согласится подправить в остальных фреймах - готов сделать ему более детальную голову).

Дело в том что CrossBones/Juggernaut - это персонаж который и выше Капитана и что даже важнее - шире, он 4 тайла в ширину (а Капитан и Сокол - в 3). Что позволило мне больше детализации (к тому же удаление чёрной окантовки позволило большую детализацию через дополнительный цвет).
Более того - из-за шлема голова Juggernaut больше и позволяет больше детализации,
с Капитаном то особо не с чем работать (хоть и красивее было бы сделать так что он стоял не спиной а грудью). То есть относительно своего тайлового размера - и Капитан и Сокол сделаны профессионально и детально и анимированы прекрасно как по мне, и малопиксельная голова пропорциональна телу и увеличить лишь её - ошибка. Нечего улучшать как по мне (разве что сделать его выше но тогда перерисовывать полностью надо да ещё и hitbox не факт что подойдёт).

SlavaPhG:

--- Цитата: Alex KO от 23 Декабрь 2024, 08:40:34 ---И вот в дополнение к предыдущей игре: хак на японскую версию "Hokuto no Ken 2" под названием "Iron Fist: Revenge of HYDRA". Хак на усложнённую версию игры, в которой:
- изменены спрайты главного героя;
- изменены спрайты врагов;
- изменены спрайты боссов;
- изменён текст на уровнях и в интерфейсе игры.
В архиве имеется ром-файл и ips-файл. С наступающим Новым Годом и приятной игры!

--- Конец цитаты ---
Есть возможность сделать костюм Железного кулака желто-зеленым? мне кажется это было бы уместнее

Maxim Genis:

--- Цитата ---и улучшить я бы мог может быть только голову Железного Человека ближе к размеру и детализации спрайта который он заменил
--- Конец цитаты ---











Alex KO:

--- Цитата: SlavaPhG от 23 Декабрь 2024, 13:22:19 ---Есть возможность сделать костюм Железного кулака желто-зеленым? мне кажется это было бы уместнее

--- Конец цитаты ---
Можно, но я захотел сделать костюм Железного Кулака различие между версиями, как различия цветов костюма Кенширо между версиями Fist of the North Star и Hokuto no Ken 2. А так хоть и цветовая палитра всех Железных Кулаков жёлто-зелёная, но в комиксах у Железного Кулака был жёлто-серый цвет костюма. Но если Вы хотите жёлто-зелёный цвет костюма в этом хаке, то могу скинуть в личные сообщения. И спасибо Вам за ответ

SlavaPhG:

--- Цитата: Alex KO от 24 Декабрь 2024, 07:52:25 ---Можно, но я захотел сделать костюм Железного Кулака различие между версиями, как различия цветов костюма Кенширо между версиями Fist of the North Star и Hokuto no Ken 2. А так хоть и цветовая палитра всех Железных Кулаков жёлто-зелёная, но в комиксах у Железного Кулака был жёлто-серый цвет костюма. Но если Вы хотите жёлто-зелёный цвет костюма в этом хаке, то могу скинуть в личные сообщения. И спасибо Вам за ответ
(Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение)

--- Конец цитаты ---
Спасибо за развернутый ответ. Про желто-серый костюм не знал. Значит по канону)

Alex KO:
Maxim Genis,
--- Цитата: Maxim Genis от 22 Декабрь 2024, 11:56:04 ---Благодарю за комплименты  :blush:
Вижу тебе даже мой файл не понадобился, сам воссоздал по скрину (даже палитру что интересно 0_0)...ты вообще молодец, я один стоячий фрейм целый вечер делал и улучшал, - а твой прогресс впечатляет, и с удовольствием поиграю в результат  :cool:
Даже уже сегодня запостю про хак в своих группах ретро гейминга на VK и FB.

--- Конец цитаты ---
Итак, Maxim Genis, сегодня Ваш счастливый день. Ведь сегодня Вы и все форумчане в качестве подарка под Новый Год получите не один, а сразу два хака про Джаггернаута.
И вот первый хак про Джаггернаута в классическом виде. Изменены все анимации, а также немного изменён текст для вписания Кайна Марко в сюжет.
Также есть другой хак с Джаггернаутом из аркадной версии игры "Captain America and the Avengers". Да, мне самому интересно, чем руководствовали дизайнеры Джаггернаута, но имеем что имеем.
И эти два хака будут в свободном доступе для скачивания любому человеку. И ещё подправил текст после победы над Вижном. Досадная ошибка, позволяющая Wizard говорить три диалога вместо двух и знать про Квиджет исправлена.
Подарок отдан, а я пошёл пить с пацанами кофе с булочками. С наступающим Новым годом всех!!!  ;)
P.S. Кстати, как думаете, что находится у аркадной/сеговской версии Джаггернаута на шлеме вместо лица? Камень Ситторака? Контролирующее устройство? Иллюминатор как у подводников?
P.P.S. Maxim Genis, раз уж Вы будете рассказывать об этом хаке в своих группах, то расскажите ещё и о двух хаках про Железного Кулака. Хоть и персонаж и малоизвестный, но всё же по своему любимый и разносящий солдат А.И.М. и Г.И.Д.Р.А. в щепки и на атомы :lol:

Maxim Genis:

--- Цитата ---Итак, Maxim Genis, сегодня Ваш счастливый день
--- Конец цитаты ---
Прекрасно, превосходная работа, это теперь прям суперский хак   :wow:
С удовольствием поиграю   ^_^

С Новым Годом!

...видимо шлем Железного Человека сделаю всё же на свой вкус, более детальный  :cool:

По поводу Железного Кулака - возможно напишу, хорошо. Персонаж то не такой уж и неизвестный после сериала Марвел.
Но сама идея хака для меня менее...интересна....так как это рескин в игру которая изначально не игра Марвел (и это выглядит менее натурально) да и сама игра мне менее кайфна чем Капитан Америка.
Всё же очень хороший рескин.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии