| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| Ваши хаки |
| << < (2/7) > >> |
| Sharpnull:
[NES] Sky Shark (U) | 1945 (Sky Shark Hack) [p1] | MMC3 Порт на MMC3 маппер, не требует WRAM и нет артефактов (на титульнике, в статус баре) в отличие от MMC3 порта здесь https://fcpic.nesbbs.com/GamePic.asp?gameid=1298. [NES] San Guo Qun Ying Zhuan (KT1021) | 三国群英传 | Исправление (Bugfix) Исправлен запуск, убраны артефакты на границе статус бара, обрезана лишняя часть PRG ROM. Остались другие артефакты. Встроенный чит: нажатие B+A+Select - пропуск уровня. Этот вариант игры является хаком, оригинальный ром мне неизвестен. Описание вариантов игры: * San Guo Qun Ying Zhuan (KT1021) | KT-1021 San Guo Qun Ying Chuan | Sanguo Qunying Chuan | 三国群英传 Ошибочно считается хаком "Luan Shi San Guo (NJ051)", но я считаю его ближе к оригиналу. <!-- Unlicensed China\晶科泰\三国群英传.nes --> <prgrom size="262144" crc32="7933EDD3" sha1="E9A93E000EB4E786A5555D45D861AAEEE2189F3B" sum16="BB32" /> <chrrom size="262144" crc32="2E6B9768" sha1="7663791EF3EE2E089E565029BD71312484D97828" sum16="A42D" /> <rom size="524288" crc32="7AE3E007" sha1="C34236EAEE1927126D9D4BADE0362268E3A3FA1E" /> <prgnvram size="8192" /> <pcb mapper="4" submapper="0" mirroring="H" battery="1" /> <console type="0" region="3" /> <expansion type="1" /> * Wu Lin San Guo (KT1022) | KT-1022 Как KT-1021, другой титульник, ром не видел. * Mo Huan San Guo Zhi (KT1023) | KT-1023 | Mohuan Sanguozhi | 魔幻三国志 Как KT-1021, другой титульник. <!-- Unlicensed China\晶科泰\魔幻三国志.nes --> <prgrom size="262144" crc32="BA21AAED" sha1="16FED39B6CAA85AAD3369F3E339A114E6B86CB71" sum16="8DB6" /> <chrrom size="262144" crc32="F426EFE4" sha1="0DBDCE27D64C98949F5306DA7D1B54C79EBD5C3D" sum16="9B68" /> <rom size="524288" crc32="FBDAF6EF" sha1="B6088735DE55A47F41D021D47B8B3F432B79318E" /> <prgnvram size="8192" /> <pcb mapper="4" submapper="0" mirroring="H" battery="1" /> <console type="0" region="3" /> <expansion type="1" /> * Luan Shi San Guo (NJ051) | Luanshi Sanguo | 乱世三国 Вместо IRQ кривая замена на Sprite 0 Hit (поэтому дёргается статус бар), нет текста сюжета, есть дополнительные пункты меню паузы, лица юнитов заменены на слабоумных и наркоманов. <!-- Unlicensed China\乱世三国.nes --> <prgrom size="262144" crc32="DF0FB362" sha1="C1486198E454A53B43EEA1046FD9F2D96024172D" sum16="9184" /> <chrrom size="262144" crc32="6301602D" sha1="A82F16629CCCDDEE9F6C67826F5611CE04289C04" sum16="4B3A" /> <rom size="524288" crc32="4A3F0F8B" sha1="D003152E3F104FA556FEC88B4D73A4642DA7179F" /> <prgnvram size="8192" /> <pcb mapper="268" submapper="0" mirroring="H" battery="1" /> <console type="0" region="3" /> <expansion type="1" /> |
| Alex KO:
Сделал небольшой апдейт хака про знаменитого водопроводчика Марио, который побывал в хаках везде. И вот в азиатской стране наш Кунг-Фу Мари снова спасает принцессу от сил зла. Улучшена графика Марио, а также переделаны пара элементов. В архиве файл .nes и файл .ips. Приятной игры! |
| Alex KO:
Сделал хак игры про капитана Америку и Мстителей, в котором заменены персонажи Wizard и Ultron на Вижна и Железного Человека. Также немного переделан текст, чтобы вписать их в сюжет. В архиве .nes файл и .ips файл, если кому-то понадобится потратить другой файл игры. Приятной игры P.S. только что заметил, что при игре игрока 1 против игрока 2 у Железного Человека глючит анимация выстрела, когда он стоит. В новом архиве исправил. Приятной игры. |
| Axl89:
--- Цитата: Alex KO от 19 Декабря 2024, 20:37:50 ---И вот в азиатской стране наш Кунг-Фу Мари --- Конец цитаты --- Спасибо, это хак из разряда Quality of life т.к. оригинальный кунг фу мари имел сильно дёрганного персонажа. |
| Maxim Genis:
--- Цитата: Alex KO от 19 Декабря 2024, 20:42:15 ---Сделал хак игры про капитана Америку и Мстителей, в котором заменены персонажи Wizard и Ultron на Вижна и Железного Человека. Также немного переделан текст, чтобы вписать их в сюжет. В архиве .nes файл и .ips файл, если кому-то понадобится потратить другой файл игры. Приятной игры P.S. только что заметил, что при игре игрока 1 против игрока 2 у Железного Человека глючит анимация выстрела, когда он стоит. В новом архиве исправил. Приятной игры --- Конец цитаты --- Крутой хак! ...третий враг ("CrossBones"?) показался мне ну уж очень похожим по атаке и виду на Juggernаut...и я подумал что...было бы круто... |
| Alex KO:
Спасибо большое за оценку хака. Третий босс в игре - это Кроссбоунс, правда. А насчёт переделки его под Джаггернаута - неплохая идея. Я для начала думал заменить его Халком, который является членом команды Мстителей, но Джаггернаут логичнее, так как он был во всех версиях, которые являются портом аркадной игры на другие консоли. А насчёт спрайта Джаггернаута скажите, пожалуйста, откуда Вы взяли эту картинку? Сами сделали спрайт или же была картинка про возможный хак на Капитана Америку и Мстителей, который я ещё не видел в Интернете? |
| Maxim Genis:
--- Цитата ---Спасибо большое за оценку хака --- Конец цитаты --- Заслуженно, мне реально понравился. --- Цитата ---Я для начала думал заменить его Халком --- Конец цитаты --- Я вот сразу подумал только про Juggernaut, и по простой причине - атака того Кросбоунса ведь "бег-таран". Ведь в чём комиксная особенность Juggernaut-а - именно в том что когда он начинает бежать и разогнался - его нельзя остановить. В этом его главная сила. Больше доводов мне и не понадобилось :) --- Цитата ---А насчёт спрайта Джаггернаута скажите, пожалуйста, откуда Вы взяли эту картинку? Сами сделали спрайт --- Конец цитаты --- Приму как комплимент результату :) Вдохновился я прежде всего тобой, и потратил на это вечерок :) У меня пара десятков лет опыта ретро-спрайтинга и пиксель арта - так что нарисовал сам, естественно на базе спрайта Crossbones (и подстроив палитру под персонажа...чёрный outline пришлось увы отбросить что немного влияет на графическую консистентность но позволяет сделать и костюм и кoжу - из глубины двух цветов на каждое). Помогало рисовать и то что mode "versus" не на время и можно рисовать в FCEUX сразу видя отображение на экране (без "emulation pause"). Но я сделал только стоячую позу. Рисовал костюм не из памяти - чтоб не забыть детали костюма вдохновлялся данной картинкой из быстрого google (image) search: Могу выслать файл. Надеялся или вдохновлю кого то сделать остальные позы, или реакции будут такие что сам вдохновлюсь доделать. Хоть и когда увидел сколько у него фреймов...чуть запугался. Остальные позы сможешь сам доделать на основе этого стоячего фрейма? Будет реально классный хак. |
| Alex KO:
--- Цитата: Maxim Genis от 21 Декабря 2024, 23:56:48 ---Заслуженно, мне реально понравился. Я вот сразу подумал только про Juggernaut, и по простой причине - атака того Кросбоунса ведь "бег-таран". Ведь в чём комиксная особенность Juggernaut-а - именно в том что когда он начинает бежать и разогнался - его нельзя остановить. В этом его главная сила. Приму как комплимент результату :) Вдохновился я прежде всего тобой, и потратил на это вечерок :) У меня пара десятков лет опыта ретро-спрайтинга и пиксель арта - так что нарисовал сам, естественно на базе спрайта Crossbones (и подстроив палитру под персонажа...чёрный outline пришлось увы отбросить что немного влияет на графическую консистентность но позволяет сделать и костюм и кoжу - из глубины двух цветов на каждое). Остальные позы сможешь сам доделать на основе этого стоячего фрейма? Будет реально классный хак. --- Конец цитаты --- Спасибо большое. Хотя насчёт Железного Человека - я вдохновлялся спрайтами Железного Человека для Нес из Девиантарта, и хотя некоторые спрайты не подходили с Альтрону, но подогнал их к спрайтам Альтрона. Спрайты Вижна делал всё сам. Насчёт Джаггернаута - довольно интересный спрайт и качественная рисовка, с чем Вас и поздравляю. Я пока сделал анимацию бега и прыжок(который является одним спрайтом из анимации бега). Остальное попробую сделать до Нового Года. Интересно получится |
| Maxim Genis:
Благодарю за комплименты :blush: Вижу тебе даже мой файл не понадобился, сам воссоздал по скрину (даже палитру что интересно 0_0)...ты вообще молодец, я один стоячий фрейм целый вечер делал и улучшал, - а твой прогресс впечатляет, и с удовольствием поиграю в результат :cool: Даже уже сегодня запостю про хак в своих группах ретро гейминга на VK и FB. ....Вообще я полагаю что некоторые враги в игре были заменены в последний момент на менее...известных, crossbones и его бег-таран явно не подходит персонажу а именно к Juggernaut Ну как атака бег-таран подходит к Crossbones? :neznayu: --- Цитата ---He also has extensive training in martial arts, street-fighting, marksmanship, and various forms of hand-to-hand combat. but moves with an athletic grace uncommon for a man of his bulk. In addition, he is proficient in the use of various weapons, such as guns, bows, and throwing knives --- Конец цитаты --- |
| Alex KO:
Приветствую всех на этом форуме. Марио был во многих эпостасиях, попробовал множество профессий и посетил множество локаций. Но самый худший из хаков на Марио - это Super Bros 16(не тот, в котором к пацану Ячамару прикрепили голову Марио, и он теперь ходит по локации с палкой Бо и всех уничтожает), а хак с розовым ниндзей-Марио. Но теперь, благодаря спрайтам Jon Gandee, Вы сможете лицезреть хак, где используется нормальный Марио, а не розовая мешанина пикселей. Что сделано: - заменил спрайты главного героя; - заменил титульный экран(использовал английскую версию, т.к. так будет лучше выглядеть); - заменил частично персонажей-ниндзя на ShyGuy. Если у кого-то есть предложения по этому хаку, то пишите. В архиве сам ром и ips-файл. Приятной игры! |
| bgr:
Maxim Genis, мне спрайт Джагернаута понравился больше, чем любой другой из этой игры. Требую перерисовать всех персов :lol: Особенно раздражает кривой спрайт капитана Америки <_< |
| Alex KO:
Дорогие форумчане, по случаю перехода из года Дракона в год Змеи я выкладываю свой давний хак, который у меня уже был долгие годы. И это хак под названием "Iron Fist: The Living Weapon". Это глобальный хак на игру "Fist of the North Star", и вот что в ней изменено: - изменены спрайты главного героя, а также его преображения после получения семи знаков дракона; - изменены спрайты всех врагов на всех уровнях; - изменены спрайты всех боссов; - изменён главный экран; - изменён текст на уровнях и в интерфейсе игры. В архиве имеется ром-файл и ips-файл. С наступающим Новым годом и приятной игры! |
| Alex KO:
И вот в дополнение к предыдущей игре: хак на японскую версию "Hokuto no Ken 2" под названием "Iron Fist: Revenge of HYDRA". Хак на усложнённую версию игры, в которой: - изменены спрайты главного героя; - изменены спрайты врагов; - изменены спрайты боссов; - изменён текст на уровнях и в интерфейсе игры. В архиве имеется ром-файл и ips-файл. С наступающим Новым Годом и приятной игры! |
| Maxim Genis:
--- Цитата: bgr от 23 Декабря 2024, 01:35:48 ---Maxim Genis, мне спрайт Джагернаута понравился больше, чем любой другой из этой игры. Требую перерисовать всех персов :lol: Особенно раздражает кривой спрайт капитана Америки <_< --- Конец цитаты --- Прежде всего - искренне благодарю за комплимент :blush: Я вообще люблю персонаж Juggetnaut и рисовал с любовью и верности к классическому виду персонажа (что консистентно и с самой игрой - её стилем и временем). И я не исключаю готовность улучшить спрайты персонажей (а тем более если Alex KO согласиться переделать на основе их остальные фреймы так как у меня нет его терпения и скорости в том деле), но просмотрев ещё раз релевантые спрайты могу сказать что они хорошо сделаны (и улучшить я бы мог может быть только голову Железного Человека ближе к размеру и детализации спрайта который он заменил, хоть это сделает его более зловещим...но если Alex KO согласится подправить в остальных фреймах - готов сделать ему более детальную голову). Дело в том что CrossBones/Juggernaut - это персонаж который и выше Капитана и что даже важнее - шире, он 4 тайла в ширину (а Капитан и Сокол - в 3). Что позволило мне больше детализации (к тому же удаление чёрной окантовки позволило большую детализацию через дополнительный цвет). Более того - из-за шлема голова Juggernaut больше и позволяет больше детализации, с Капитаном то особо не с чем работать (хоть и красивее было бы сделать так что он стоял не спиной а грудью). То есть относительно своего тайлового размера - и Капитан и Сокол сделаны профессионально и детально и анимированы прекрасно как по мне, и малопиксельная голова пропорциональна телу и увеличить лишь её - ошибка. Нечего улучшать как по мне (разве что сделать его выше но тогда перерисовывать полностью надо да ещё и hitbox не факт что подойдёт). |
| SlavaPhG:
--- Цитата: Alex KO от 23 Декабря 2024, 08:40:34 ---И вот в дополнение к предыдущей игре: хак на японскую версию "Hokuto no Ken 2" под названием "Iron Fist: Revenge of HYDRA". Хак на усложнённую версию игры, в которой: - изменены спрайты главного героя; - изменены спрайты врагов; - изменены спрайты боссов; - изменён текст на уровнях и в интерфейсе игры. В архиве имеется ром-файл и ips-файл. С наступающим Новым Годом и приятной игры! --- Конец цитаты --- Есть возможность сделать костюм Железного кулака желто-зеленым? мне кажется это было бы уместнее |
| Maxim Genis:
--- Цитата ---и улучшить я бы мог может быть только голову Железного Человека ближе к размеру и детализации спрайта который он заменил --- Конец цитаты --- |
| Alex KO:
--- Цитата: SlavaPhG от 23 Декабря 2024, 13:22:19 ---Есть возможность сделать костюм Железного кулака желто-зеленым? мне кажется это было бы уместнее --- Конец цитаты --- Можно, но я захотел сделать костюм Железного Кулака различие между версиями, как различия цветов костюма Кенширо между версиями Fist of the North Star и Hokuto no Ken 2. А так хоть и цветовая палитра всех Железных Кулаков жёлто-зелёная, но в комиксах у Железного Кулака был жёлто-серый цвет костюма. Но если Вы хотите жёлто-зелёный цвет костюма в этом хаке, то могу скинуть в личные сообщения. И спасибо Вам за ответ |
| SlavaPhG:
--- Цитата: Alex KO от 24 Декабря 2024, 07:52:25 ---Можно, но я захотел сделать костюм Железного Кулака различие между версиями, как различия цветов костюма Кенширо между версиями Fist of the North Star и Hokuto no Ken 2. А так хоть и цветовая палитра всех Железных Кулаков жёлто-зелёная, но в комиксах у Железного Кулака был жёлто-серый цвет костюма. Но если Вы хотите жёлто-зелёный цвет костюма в этом хаке, то могу скинуть в личные сообщения. И спасибо Вам за ответ (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) --- Конец цитаты --- Спасибо за развернутый ответ. Про желто-серый костюм не знал. Значит по канону) |
| Alex KO:
Maxim Genis, --- Цитата: Maxim Genis от 22 Декабря 2024, 11:56:04 ---Благодарю за комплименты :blush: Вижу тебе даже мой файл не понадобился, сам воссоздал по скрину (даже палитру что интересно 0_0)...ты вообще молодец, я один стоячий фрейм целый вечер делал и улучшал, - а твой прогресс впечатляет, и с удовольствием поиграю в результат :cool: Даже уже сегодня запостю про хак в своих группах ретро гейминга на VK и FB. --- Конец цитаты --- Итак, Maxim Genis, сегодня Ваш счастливый день. Ведь сегодня Вы и все форумчане в качестве подарка под Новый Год получите не один, а сразу два хака про Джаггернаута. И вот первый хак про Джаггернаута в классическом виде. Изменены все анимации, а также немного изменён текст для вписания Кайна Марко в сюжет. Также есть другой хак с Джаггернаутом из аркадной версии игры "Captain America and the Avengers". Да, мне самому интересно, чем руководствовали дизайнеры Джаггернаута, но имеем что имеем. И эти два хака будут в свободном доступе для скачивания любому человеку. И ещё подправил текст после победы над Вижном. Досадная ошибка, позволяющая Wizard говорить три диалога вместо двух и знать про Квиджет исправлена. Подарок отдан, а я пошёл пить с пацанами кофе с булочками. С наступающим Новым годом всех!!! ;) P.S. Кстати, как думаете, что находится у аркадной/сеговской версии Джаггернаута на шлеме вместо лица? Камень Ситторака? Контролирующее устройство? Иллюминатор как у подводников? P.P.S. Maxim Genis, раз уж Вы будете рассказывать об этом хаке в своих группах, то расскажите ещё и о двух хаках про Железного Кулака. Хоть и персонаж и малоизвестный, но всё же по своему любимый и разносящий солдат А.И.М. и Г.И.Д.Р.А. в щепки и на атомы :lol: |
| Maxim Genis:
--- Цитата ---Итак, Maxim Genis, сегодня Ваш счастливый день --- Конец цитаты --- Прекрасно, превосходная работа, это теперь прям суперский хак :wow: С удовольствием поиграю ^_^ С Новым Годом! ...видимо шлем Железного Человека сделаю всё же на свой вкус, более детальный :cool: По поводу Железного Кулака - возможно напишу, хорошо. Персонаж то не такой уж и неизвестный после сериала Марвел. Но сама идея хака для меня менее...интересна....так как это рескин в игру которая изначально не игра Марвел (и это выглядит менее натурально) да и сама игра мне менее кайфна чем Капитан Америка. Всё же очень хороший рескин. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |