Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
[NES] Хаки на любой вкус
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании
Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное.
HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность
SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW
Обновление от 01.03.2012
Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 14328 раз.)
Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Lomax:
Ну да, пока времени нет на такое) только что-нибудь на 5 секунд)
Kinbeas:
Ты этими котами угробил свою ветку вконец... <_<
Lomax:
Я вообще собирался завязывать с хаками, если бы не коты) Итак дофига уже сделал
dekster88:
Lomax, можно ли сделать хак Battle Toads and Double Dragon такой: чтобы экран в первом уровне не продвигался вперед, а, именно, нужно для битв друг против друга, чтобы площадка была статична? :)
Lomax:
Если отключить продвижение экрана, то там арены будет кот наплакал - половина космоса, половина площадки, там и побегать-то негде будет) плюс персонаж может смело уходить за экран, т.к. он не приучен тормозить в самом начале)
Kinbeas:
:lol:
Lomax:
тыщь
Kinbeas:
--- Цитата: dekster88 от 07 Декабря 2012, 20:16:03 ---Lomax, можно ли сделать хак Battle Toads and Double Dragon такой: чтобы экран в первом уровне не продвигался вперед, а, именно, нужно для битв друг против друга, чтобы площадка была статична? :)
--- Конец цитаты ---
В продолжение... А можно в танчиках сделать, чтобы стреляли из жопы, а не из дула... :lol: :lol: :lol:
Добавлено позже:
--- Цитата: Lomax от 07 Декабря 2012, 21:06:23 ---тыщь
--- Конец цитаты ---
Как ты так быстро нашёл нужное место в роме? :ohmy: :(
Lomax:
+Kinbeas+, годы тренировок, юный падаван, и будешь ты видеть ром, как Нео Матрицу))) И да пребудет с тобой Сила!
Если серьезно, то там все просто: если что-то двигается, значит значения изменяются. Балуешься с памятью, пока не найдешь нужное)
Lomax:
Начата работа над 10-м левелом)
Roket:
--- Цитата ---В продолжение... А можно в танчиках сделать, чтобы стреляли из жопы, а не из дула...
--- Конец цитаты ---
Я помню этот момент, когда играл в какую-то многоигровку давно у себя дома. Так вот спешу сообщить такая ерунда есть в оригинальных танчиках. Нужно пройти какие-то таки определённые все 50 уровней. И вот начиная с дальше 50 начиналось интересное, все вражеские танки становились такие же как танк игрок, только после первой звезды и ездили задом и стреляли тоже им.
Добавлено позже:
--- Цитата ---Как ты так быстро нашёл нужное место в роме?
--- Конец цитаты ---
Брекпоинтом и поиском памяти. С fseuxом разумеется быстрее будет нежели hex редактором.
Lomax:
--- Цитата: Ti_ от 10 Декабря 2012, 01:35:48 ---Как продвижение? Не получилось за выходные? 10-ый уровень конечно не маленький..
--- Конец цитаты ---
Да, уровень очень сложный, во-первых, жесткие ограничения по графике, если глянешь на оригинал, то там практически один фон используется весь уровень, и тот состоит из какой-то полоски и черного фона. Исключение составляют лишь бегущие облака, которые я уже вдоволь использовал на предыдущем этапе. В общем, графика этого этапа представляет из себя сильно урезанную версию прошлого уровня, создатели жгут)))
Я все равно просидел оба дня, и у меня уже готово процентов 70. Уровень будет самым жестким в плане загадок и прохождения, т.к. по сути является последним для тех, кто не нашел все секреты. Как и любой последний этап в почти любой игре, является самым нудным: придется очень много пораскапывать, попробивать, если хотите найти все секреты. Как ни странно, для линейного оригинала, у меня получилось довольно много раздвоений. Для любителей промаршировать до босса этап не составит огромной трудности, так как большинство загадок можно обойти. Загадки кстати получились самыми маньячными за все 10 этапов. Вообще, радует, что все уровни плавно меняются в сложности врагов и загадок, натренировавшись на одном уровне, можно будет догадаться, что делать на следующем. Любителям сейвится и читерить придется туго: без тренировки все этапы будут представлять для вас дикую сложность, и в итоге вы будете жаловаться, что игра слишком сложна для вас. Будете виноваты сами :lol:
Ti_:
--- Цитата: Lomax от 10 Декабря 2012, 07:01:57 ---Любителям сейвится и читерить придется туго: без тренировки все этапы будут представлять для вас дикую сложность, и в итоге вы будете жаловаться, что игра слишком сложна для вас. Будете виноваты сами :lol:
--- Конец цитаты ---
Можно сделать под эмуль в котором нет сейвов и читов. :lol: Но я надеюсь тебя послушают.
Lomax:
Да не, заставлять глупо - найдутся люди, которые переведут под нормальный эмуль, да и Артмани никто не отменял)) Я просто пытаюсь объяснить людям прелесть игры по честному, не спеша. Обычно теми, кто сейвится через каждые 5 минут, движет нетерпение, желание посмотреть во что бы то ни стало всю игру за один день, а некоторым просто впадлу тренироваться, хочется расслабиться с джоем в одной руке и пивком в другой после работы) Люди разные бывают, винить, конечно, за это нельзя. Но глупо ожидать возвращение в детство с помощью функций, которых раньше не было. Ощущения при игре с сейвами и без них - абсолютно разные, поэтому выбирайте сами :)
Кстати, пароли без количества собранных секретов теряют весь смысл, либо их тогда вообще лучше убрать, либо добавить еще пару цифр для них)
Mad:
Lomax, пардон, наверно эти вопросы уже задавали когда то в начале, но:
1) Как определить, что я нашёл секрет на уровне? Как понять, что это секрет, это какой то особый ничего не делающий предмет?
2) Как определить, все ли секреты найдены на уровне?
Lomax:
Теперь в нижнем меню показывается счетчик секретов, на каждом уровне их ровно 2 - это мы укажем, когда будем ром выкладывать) Секрет - это повышение уровня магии, то бишь нинпо. Во-первых, они нужны, чтобы попасть на последний этап, собрав ровно 20 штук. Во-вторых, без магии последнего уровня бои с боссами будут намного сложнее, это дополнительный стимул в поиске. Если вы нашли уже однажды секрет и потратили все свои жизни - то после продолжения секрет остается с вами, и повторно его доставать уже не нужно. Это было сделано для того, чтобы игроки играли по-честному, иначе облазить весь уровень и убить в конце босса на поздних уровнях будет невероятно сложно :)
r57shell:
Плохая привычка разрабов - хотеть что-бы игрок что-то сделал. В каком-то смысле заставлять.
Lomax:
r57shell, это называется классическим геймплеем. Если ты не заметил, 90% игр на NES, Gen и SNES заставляют игрока играть по их правилам. Если тебе не нравятся такие игры - играй в GTA, Skyrim и прочие "песочницы", где тебя никто не заставляет ничего делать.
Kinbeas:
Просто как бы наматерились в своё время на Денди. Если игра будет, как Утиные истории, то естественно, не хватит терпения на весь этот беспредел. <_<
Lomax:
Игра не будет как Утиные истории, я уже говорил) Но тренироваться все равно придется, игра не будет легкой. По сложности она наверное будет сравнима с Супермарио первым (когда вы играли в первый раз, естественно), Captain America ну или Double Dragon III. Как говорится, сложно, но можно.
Добавлено позже:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 11 Декабря 2012, 10:04:35 ---Просто как бы наматерились в своё время на Денди.
--- Конец цитаты ---
Я лично всегда играл спокойно, даже в детстве, меня очень привлекала сложность. Может из-за спокойствия я и проходил большинство сложных игр, которые мало кто осиливал))
Навигация
Перейти к полной версии