Разработка и ромхакинг > Программирование
z88dk и блочная графика
(1/1)
SMax:
Делаю игрушку на C z88dk под zx80.
Никак не могу победить блочную графику, выводит пустые строки и всё. Коды с 0x80 по 0x8F. Уже по всякому изгалялся, никак не выводятся.
Подскажите как блочную графику вывести на экран?
--- Код: ---#include <stdio.h>
void main(void) {
int i;
printf("System character set test:\n");
printf("==========================\n");
// Тест стандартных ASCII символов
printf("ASCII (32-127): ");
for(i = 32; i < 127; i++) {
putchar(i);
}
printf("\n\n");
// Тест символов блочной графики
printf("Block graphics (128-143):\n");
for(i = 128; i <= 143; i++) {
printf("Code %3d: [%c]\n", i, (char)i);
}
// Тест альтернативных кодов
printf("\nAlternative codes (176-223):\n");
for(i = 176; i <= 223; i++) {
printf("%c", (char)i);
}
printf("\n");
}
--- Конец кода ---
zcc +zx -lm -create-app -clib=sdcc_iy -o blocks blocks.c
Sharpnull:
Стандартный шрифт в роме и кодировка (набор символов) такая https://en.wikipedia.org/wiki/ZX80_character_set. Можно определить свой шрифт https://github.com/z88dk/z88dk/wiki/Classic-GenericConsole#defining-a-custom-font, пример кода https://github.com/z88dk/z88dk/blob/2e38490f409973d45e8af4844bd2e58f4ec21e28/examples/spectrum/fontexample.c.
UPD: Я дал пример кода для ZX Spectrum, а не ZX80.
SMax:
--- Цитата: Sharpnull от 21 Октябрь 2025, 11:32:24 ---Стандартный шрифт в роме и кодировка (набор символов) такая https://en.wikipedia.org/wiki/ZX80_character_set. Можно определить свой шрифт https://github.com/z88dk/z88dk/wiki/Classic-GenericConsole#defining-a-custom-font, пример кода https://github.com/z88dk/z88dk/blob/2e38490f409973d45e8af4844bd2e58f4ec21e28/examples/spectrum/fontexample.c.
UPD: Я дал пример кода для ZX Spectrum, а не ZX80.
--- Конец цитаты ---
Да, я что-то ошибся. Мне надо для ZX Spectrum.
По ссылкам пробежался. Не совсем то что надо, но всё равно спасибо большое. Пригодится. Особенно fontexample.c
Хотелось бы чтобы просто набрал что-то вроде printf("\x8B\x83\x87\n"); и не заморачиваться с костылями.
Sharpnull:
Оказывается, что z88dk определяет шрифты только до 127, с 128 нужно задать самому https://github.com/z88dk/z88dk/wiki/Classic-GenericConsole#defining-udgs. Я взял из z88dk\examples\console\dstar_gencon.c код для простого вывода доп. символов 0x80 - 0x83:
--- Код: ---#include <stdio.h>
#include <font/font.h>
#include <sys/ioctl.h>
static unsigned char udgs[] = {
0b01111110, // Wall
0b10101001,
0b11000111,
0b10110001,
0b11001011,
0b10100101,
0b10101001,
0b01111110,
0b00000000, // bubble
0b00000000,
0b00011000,
0b00100100,
0b00100100,
0b00011000,
0b00000000,
0b00000000,
0b00000000, // movable ball
0b00111100,
0b01110110,
0b01111010,
0b01111010,
0b01111110,
0b00111100,
0b00000000,
0b00000000, // movable block
0b01111110,
0b01000010,
0b01000010,
0b01000010,
0b01000010,
0b01111110,
0b00000000};
void print(const char *name, void *font);
int main() {
void *param = &udgs;
console_ioctl(IOCTL_GENCON_SET_UDGS, ¶m);
printf("%c%c\n",1,32);
print("default", (void *)15616);
printf("Test \x80\x81\x82\x83");
getchar();
}
void print(const char *name, void *font)
{
console_ioctl(IOCTL_GENCON_SET_FONT32, &font);
printf("This is font %s\n",name);
for ( int i = 32 ; i < 128 + 4; i++ ) {
printf("%c",i);
}
printf("\n\n");
}
--- Конец кода ---
Компилировал как zcc +zx -vn -lndos fontexample.c -create-app -o fontexample.bin.
Вам остаётся в udgs добавить свою графику символов.
UPD: Вы можете нарисовать шрифт в 8x8 Pixel ROM Font Editor https://www.min.at/prinz/o/software/pixelfont/ и File > Export as C include.
UPD2: Для теста я использовал 128-255 символы:
SMax:
Я тоже подумал про UDG, хотя это ненормально, если уже есть готовые символы в ZX Spectrum.
Даже уже начал рисовать эти символы. А потом просто написал вопрос на форуме www.z88dk.org
https://www.z88dk.org/forum/viewtopic.php?t=12088
И мне ответили!
Работает!
--- Код: ---/*
* zcc +zx -vn -startup=30 -clib=sdcc_iy block.c -o block -create-app
*/
#include <stdio.h>
void main(void)
{
for( uint8_t i=0x80; i <= 0x8F; i++ )
{
printf("0x%02X = %c\n", i, i);
}
}
--- Конец кода ---
Sharpnull:
--- Цитата: SMax от 21 Октябрь 2025, 18:48:56 ---Работает!
--- Конец цитаты ---
Получается отличие только в -startup=30, этот параметр задаёт вариант для target. Их много https://github.com/z88dk/z88dk/tree/2e38490f409973d45e8af4844bd2e58f4ec21e28/libsrc/_DEVELOPMENT/target/zx/startup, со значением 30, кроме системного шрифта, ещё какие-то изменения. Ещё бы знать где посмотреть подробное описание каждого значения, но это уже проблема разработчиков под ZX.
SMax:
Про это описано в ZXSpectrumZSDCCnewlib_02_HelloWorld.md
#### -startup=30 (crt30)
32x24 rom print routine, no scanf
much smaller than other crts because the rom is used for output
Я не телепат, как понять, что это то что мне надо?!
Ну хоть что-то!
На самом деле я уже счастлив, не надо использовать костыли!
Моя игра чисто текстовая (ZX Spectrum 48K) и каждый байт имеет значение.
--- Код: ---/*
* zcc +zx -vn -startup=30 -clib=sdcc_iy block.c -o block -create-app
*/
#include <stdio.h>
void main(void)
{
printf("\x8B\x83\x7fMaxim_Sivkov_2025\x83\x87\n");
for (int i = 1; i < 19; i++) {
printf("\x8A \x85\n");
}
printf("\x8E\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8D");
}
--- Конец кода ---
SMax:
Теперь другая проблема появилась. Не могу изменить цвет
коды для INK, PAPER перестали работать.
--- Код: ---puts("\x10\x31");
--- Конец кода ---
Говорит Invalid Colour
Прям беда какая-то.
Sharpnull:
--- Цитата: SMax от 22 Октябрь 2025, 12:32:55 ---Говорит Invalid Colour
--- Конец цитаты ---
Ну так -startup=30 не поддерживает control code, этот CRT по минимуму сделан. И про вопрос выше, также нет поддержки функции scanf(), которую вы знаете, но предполагаю, что чтение ввода всё-таки осталось, иначе был бы бесполезный CRT.
SMax:
--- Цитата: Sharpnull от 22 Октябрь 2025, 14:50:07 ---Ну так -startup=30 не поддерживает control code, этот CRT по минимуму сделан. И про вопрос выше, также нет поддержки функции scanf(), которую вы знаете, но предполагаю, что чтение ввода всё-таки осталось, иначе был бы бесполезный CRT.
--- Конец цитаты ---
Тяжко с нуля это всё воспринимать, особенно с учётом, что в Си я полный ноль. Незнание базовых библиотек и синтаксиса напрягает.
Вот строка компиляции кода:
zcc +zx -vn -startup=30 -clib=sdcc_iy -create-app minesweaper.c -o minesweaper
И код:
--- Код: ---#include <stdio.h>
#include <arch/zx.h>
//#include <arch/spectrum.h>
//#include <stdlib.h>
#define FLASH_ON "\x12\x31"
#define FLASH_OFF "\x12\x30"
#define BRIGHT_ON "\x13\x31"
#define BRIGHT_OFF "\x13\x30"
#define INK "\x10"
#define PAPER "\x11"
#define BLACK "\x30"
#define BLUE "\x31"
#define RED "\x32"
#define WHITE "\x37"
#define AT "\x16"
#define printInk(k) printf("\x10%c", '0'+k)
#define printPaper(k) printf("\x11%c", '0'+k)
#define printAt(row, col) printf("\x16%c%c", (row)+32, (col)+32)
void main(void)
{
zx_cls(PAPER_WHITE);
zx_border(PAPER_BLACK);
//puts(INK BLUE); //not work
//zx_colour(112); //not work
//zx_colour(PAPER_BLACK|INK_WHITE); //not work
//printInk(1); //not work
//printPaper(1); //not work
//printAt(1,1); //not work
printf("\x8B\x83\x83\x83\x83\x83\x83\x83\x83\x83\x83\x83\x83\x83\x83\x83\x83\x83\x83\x83\x83\x87\n");
for (int i = 1; i < 20; i++) {
printf("\x8A \x85\n");
}
printf("\x8E\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8C\x8D\n\n");
}
--- Конец кода ---
Готов к любой идее как победить проблему. Даже если идея безумная.
Sharpnull:
--- Цитата: SMax от 22 Октябрь 2025, 18:02:40 ---Готов к любой идее как победить проблему
--- Конец цитаты ---
Возможно для CRT 30 стандартный для спектрума способ окрашивания текста. Я ввёл printf("\x16\x0A\x03\x10\x01\x11\x06\x13\x01Hello good Sir!"); и получил жёлтый фон и синий текст как здесь https://youtu.be/5qiXx5P6oUc?t=2443. Для \x16\x0A\x03\x10\x01\x11\x06\x13\x01 у него написано AT 22,3 INK Blue PAPER yellow FLASH 1.
SMax:
--- Цитата: Sharpnull от 22 Октябрь 2025, 20:36:24 ---Возможно для CRT 30 стандартный для спектрума способ окрашивания текста. Я ввёл printf("\x16\x0A\x03\x10\x01\x11\x06\x13\x01Hello good Sir!"); и получил жёлтый фон и синий текст как здесь https://youtu.be/5qiXx5P6oUc?t=2443. Для \x16\x0A\x03\x10\x01\x11\x06\x13\x01 у него написано AT 22,3 INK Blue PAPER yellow FLASH 1.
--- Конец цитаты ---
Оригинально получилось. Я всякие варианты перебирал, но не догадался ввести именно так.
Что интересно, работают цвета с \x01 по \x07. На \x00 ругается. Осталось разобраться как вывести BLACK Color
Sharpnull:
--- Цитата: SMax от 23 Октябрь 2025, 07:59:33 ---На \x00 ругается. Осталось разобраться как вывести BLACK Color
--- Конец цитаты ---
В языке C строки завершаются нулём, поэтому нельзя передать 0x00. Не знаю лучший способ, но можно передать 0x00 в putchar():
--- Код: ---putchar(0x10); // Ink
putchar(0x03);
putchar(0x11); // Paper
putchar(0x00);
printf("Test");
--- Конец кода ---
Или через fwrite() записать нужное кол-во байт, но занимает больше кода (размер .tap файла):
--- Код: ---fwrite("\x10\x03\x11\x00", 1, 4, stdout);
printf("Test");
--- Конец кода ---
UPD: Так получше:
--- Код: ---#define BLACK 0x00
#define BLUE 0x01
#define RED 0x02
#define MAGENTA 0x03
#define GREEN 0x04
#define CYAN 0x05
#define YELLOW 0x06
#define WHITE 0x07
void set_ink(uint8_t c)
{
putchar(0x10);
putchar(c);
}
void set_paper(uint8_t c)
{
putchar(0x11);
putchar(c);
}
...
set_ink(MAGENTA);
set_paper(BLACK);
printf("Test");
--- Конец кода ---
SMax:
--- Цитата: Sharpnull от 23 Октябрь 2025, 14:21:08 ---putchar(0x10); // Ink
putchar(0x03);
putchar(0x11); // Paper
putchar(0x00);
printf("Test");
--- Конец цитаты ---
Это то, что надо. Плюс я столкнулся с проблемой установки курсора в позицию экрана AT 0;0
С помощью кода:
--- Код: ---putchar(0x16); // AT
putchar(0x00);
putchar(0x00);
printf("Test4");
--- Конец кода ---
эта проблема легко решается!
Спасибо большое, пойду дальше мучаться и страдать.
Впереди ещё определение символа и атрибута по координатам.
Sharpnull:
--- Цитата: SMax от 24 Октябрь 2025, 07:05:13 ---эта проблема легко решается!
--- Конец цитаты ---
Ещё легче, сейчас дошло: printf("\x10\x03\x11%cHello %d", 0, 17);. Т. к. это подстановка, то строка не обрывается из-за символа 0x00.
SMax:
Как говорится "Не говори гоп, пока не перепрыгнешь"
Потерял кучу времени, пока не дошло, что тут что-то не так. То выводит на экран не туда, то вообще программа вылетает с ошибкой.
--- Код: ---//zcc +zx -vn -startup=30 -clib=sdcc_iy -create-app test.c -o test
#include <stdio.h>
#include <arch/zx.h>
#include <stdlib.h>
void printAT(unsigned char row, unsigned char col)
{
putchar(0x16); // AT
putchar(row);
putchar(col);
}
void main(void)
{
printAT(9,9); printf("9");
printAT(10,10); printf("10"); //GOTO 13;13
printAT(11,11); printf("11");
printAT(13,13); printf("13"); //Crash
while(2>1) {}
}
--- Конец кода ---
При вводе для команды AT 0x0A;0x0A прыгает в позицию 13;13. А если ввести команду AT 0x0D;0x0D то вообще с ошибкой вываливается.
Как я догадываюсь, это из-за того, что x0A и x0D это перевод строки и возврат каретки. Как оно перехватывается черт ногу сломит. Нужен како-то иной способ ввести команду "AT".
Sharpnull:
--- Цитата: SMax от 27 Октябрь 2025, 06:34:20 ---При вводе для команды AT 0x0A;0x0A прыгает в позицию 13;13. А если ввести команду AT 0x0D;0x0D то вообще с ошибкой вываливается.
--- Конец цитаты ---
Происходит замена 10 на 13, а 13 на что-то ещё. Я не нашёл где в коде z88dk это происходит. Лучше спросите на их форуме. Возможно с CRT 30 не предполагалось использование управляющих кодов ZX Spectrum, с CRT 1 и подобных такой проблемы нет.
SMax:
Удалось обойти ограничение режима CRT 30 с помощью вставки на ассемблере.
Пока работает.
Хотя где-то читал, что может глючить.
--- Код: ---//zcc +zx -vn -startup=30 -clib=new -create-app test.c -o test
#include <stdio.h>
//#include <arch/zx.h>
//#include <stdlib.h>
void putAT(char x, char y)
{
__asm
LD A,22 ; AT command
RST 16
ld hl,2
add hl,sp ; skip over return address on stack
ld a,(hl) ; y
RST 16
inc hl
inc hl
ld a,(hl) ; x
RST 16
__endasm;
}
void main(void)
{
char x,y;
for (y=0; y<22; y++){
for (x=0; x<32; x++){
putAT(x,y);
putchar(0x30);
}}
while(2>1) {}
}
--- Конец кода ---
Навигация
Перейти к полной версии