Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES] Wrecking Crew
(1/1)
Petenokor:
Простенькая игра, но в детстве почему-то увлекала. Мог иногда подолгу за ней сидеть, проходить разные уровни, благо разработчики зачем-то позволили их выбирать. Пройти удавалось далеко не все, но достаточно многие. Ещё и конструктор собственных уровней активно использовал.

Хоть и понял, что там Марио, как одна из игр про него она все равно не воспринимается.

А вот то, что можно находить буквы и выстраивать из них слова, в детстве для меня осталось тайной. Я и сейчас не до конца понимаю, что и как происходит в этом случае.

Добавлено позже:
Я, кстати, только из Интернета узнал, что Марио в этой игре не может прыгать из-за веса молотка. В детстве мне такое не приходило в голову. Думал, что просто в игре нет прыжков, и всё.

Вообще, головоломка-то неплохая, на более поздних уровнях надо хорошенько думать и планировать свои действия.

Огоньки тут явно такие же, как в "Mario Bros.", та же идея. А вот что за монстры гоняются за Марио? Кто это такие? У кого-нибудь есть идеи?

Добавлено позже:
Любопытно, что в этой игре часть лестниц разрушаема, а часть - нет. Интересный ход со стороны разработчиков. Часть лестниц - это просто лестницы, а часть - один из объектов, которые тебе нужно разрушить для прохождения уровня.
Zakumich:
Никогда не проходил, мне всегда эта игра казалась очень уж напряжённой. Но музыка нравится.
Guyver(X.B.M.):
В детстве очень много играл. Буквы, как помню, мы находили, пытаясь выстроить из них слово.
Mad:
Guyver(X.B.M.), попадалась на картридже? В многоигровках или как отдельная игра?
Petenokor:

--- Цитата: Mad от 04 Ноябрь 2025, 12:48:01 ---Guyver(X.B.M.), попадалась на картридже? В многоигровках или как отдельная игра?

--- Конец цитаты ---

От себя отвечу, что мне она встретилась на одном из моих первых картриджей: многоигровка 76-in-1 без повторяющихся игр.
Guyver(X.B.M.):
Как отдельная - почти никогда, но она была почти на всех простеньких многоигровках.
Game-in:

--- Цитата: Petenokor от 17 Октябрь 2025, 02:44:56 ---Я, кстати, только из Интернета узнал, что Марио в этой игре не может прыгать из-за веса молотка. В детстве мне такое не приходило в голову. Думал, что просто в игре нет прыжков, и всё.
--- Конец цитаты ---
Интересно. Люблю такие обоснованные моменты в играх.
Vertex:

--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 04 Ноябрь 2025, 13:13:07 ---она была почти на всех простеньких многоигровках
--- Конец цитаты ---
Ни разу не попадалась ни на одной простенькой многоигровке. И в непростенькой не попадалась. И на отдельном картридже - тоже.
Game-in:

--- Цитата: Petenokor от 17 Октябрь 2025, 02:44:56 ---Вообще, головоломка-то неплохая, на более поздних уровнях надо хорошенько думать и планировать свои действия.
--- Конец цитаты ---
Мне игра попадалась в детстве на 1200 in 1 - очень редкий картридж, который попадался всего один раз. Это была большая плата (размером как половина большого картриджа) с четырьмя огромными микросхемами. + там ещё были какие-то резисторы напаяны и возможно ещё то-то.
На картридже было довольно много простых игр, точно не помню, примерно от 20 до 40, остальные по классике повторялись.
Как раз этим сборник и выделялся, что там были неизвестные раннее игры типа Wrecking Crew, которую до этого никогда не видел.
Ну и конечно нестандартное 1200 in 1.
В последствии этот картридж перестал работать. Чисто визуально - одна ножка "резистора" начала болтаться. Пытался припаять - безрезультатно (а возможно и ещё больше испортил этим картридж - нагрел окружающие элементы).

Вообще не точно, но есть вероятность, что картридж до сих пор у меня в тумбочке с остальными лежит. Проверить пока не могу.

Добавлено позже:
Если она проходится, то интересно было бы пройти.
HayaoYokogawa:
Узнал про нее у AVGN, попалась потом во встроенных играх на какой-то современной однокапельной денди. Хорошая головоломка, стоит поиграть точно.
suhmai:
В детстве много играл в неё, один из первых картриджей был. Я уже плохо помню тот период, не могу даже вспомнить - проходил её всю или нет. Но играть было весьма интересно, хотя постоянно испытывал напряжение и страх, когда красные крокодилы с маниакальным упорством тебя нагоняют и в затылок дышат, или когда комета вдруг летит, а ты от неё пытаешься удрать. Очень нравилось крокодилов и космонавтов в бочки сажать или в такие узкие места их сбрасывать, где они постоянно туда-сюда ходили, и получалось скорее не ходьба, а бесконечное дерганье. Я тогда ничего о Марио не знал, и  меня сильно раздражал в некоторых уровнях - как я теперь понимаю - Луиджи. Мне он казался почему-то стариком, я его называл "Злой дедок", который постоянно мне "падлил" и мешал, и его тоже с большим удовольствием , бывало, скидывал с самого верха. А однажды вдруг явил мне себя золотой молоток - вот восторгу -то было! И музыка менялась, и крокодилов можно было им сбивать, и разрушать с одного удара всё! Зато какая злость и разочарование, когда случайно его лишаешься :)
Mad:
suhmai, там не Луиджи, там уникальный персонаж - Спайк. Можно сказать первая версия Варио.
suhmai:
Mad, а, понятно.

--- Цитата: Petenokor от 17 Октябрь 2025, 02:44:56 --- А вот что за монстры гоняются за Марио? Кто это такие? У кого-нибудь есть идеи?
--- Конец цитаты ---
Баклажан и живой гаечный ключ))
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии