Игры > Общий
[ALL] Большая коллекция багов в играх
(1/1)
Беларус учит русский:
Не могу найти нигде коллекцию багов в играх - неужели такого нет? Есть фансайты по той или иной игре, есть Son of a Glitch и ему подобные на Ютюбе, TASVideos, но нет именно систематизированного сборника в одном месте. Если нет, то давайте соберём тут.
Можете описать текстом как повторить баг, вставить видео или дать ссылку на описание багов - я выпишу их сюда.
В версии для США на 11-м уровне (Clinger Winger) у второго игрока не работает управление, отчего ему остаётся только умирать
Зависание
Если играть с читом на неуязвимость, то в конце предпоследнего уровня при прыжке в лаву игра зависает
Перезапуск игры
Место с кучей мин - надо взорвать их все одновременно
Место с шаром и электромагнитом - точные действия неизвестны
То же место, но не перезапуск, а зависание
Софтлок при прорыве нескольких фрэймов подряд - точные действия неизвестны
Скольжение, когда Скетч рвёт страницу
--- Цитата ---Нужно нажать C в момент, когда Скетч начинает рвать страницу, а затем сразу нажать в любую сторону, чтобы здоровье не начало уменьшаться
--- Конец цитаты ---
Ещё несколько багов
В TAS-прохождении используются некоторые из них
Уничтожение фрегата
--- Цитата ---1. Зайдите в Опции и выберите режим управления "FROM ABOVE".
2. Отлетите от Фрегата.
3. Начните садиться на Фрегат, а когда вертолёт начнёт к нему притягивать — зажмите кнопку "A" и снова отлетите от Фрегата.
4. Подберите на борт одного человека (MIA’S).
5. Высадите его на "LANDING ZONE".
6. Теперь вы можете открыть огонь...
7. Расстреляйте Фрегат.
--- Конец цитаты ---
Софтлок - точные действия неизвестны
Glitch-world (+SNES)
--- Цитата ---идём на уровень "The Flyin' King" (где мы воздушный шар толкаем) включаем чит на полёт по карте (А, С, С, В, А, А, В, Вверх) и летим к боссу. Жмём "A", чтобы появится, и... уровень продолжается! Хотя не должен, потому что лететь уже некуда. Там нас ждёт каша из артефактов и беспорядочных спрайтов. Спустя время игра зависнет, да так мощно, что аж RetroArch вылетит!
На SNES этот баг вызывается несколько иначе: долетаем до босса, умираем, после возрождения вводим чит на полёт по карте (Select, Select, Select, Select, Select, Select, B) и игра нас пропускает дальше. И если на Сеге в этом баге, по большей части, мы летим через чёрно-зелёное ничего, то на SNES зрелище во истину фееричное: на пути героя возникают ЦЕЛЫЕ ОБЪЕКТЫ с других уровней: враги, предметы, и у всех сохранена палитра, свойства и тд.
--- Конец цитаты ---
--- Цитата ---Если взять два паверапа, то гг превратится в спрайтовую кашу. Это можно сделать на одном уровне, где звезда
--- Конец цитаты ---
--- Цитата ---Enemy Eraser (Бомба-Стиратель) - это оружие, которое даётся в зоне №3, и при его активации уничтожает всех мелких и средних врагов на экране. В оригинале игры данное оружие имеет 2 бага:
1) Зависание. Если в режиме переключения оружий установить выбор на Стиратель и нажать Select или Start (чтобы вернуться к игре), одновременно нажав A (использование оружия), то игра может зависнуть, показав вам чёрный экран.
2) Читинг. Если враги уже взорвались и анимация их взрыва ещё не закончилась, то повторно активируя Стиратель, можно взрывать "трупы" врагов снова и снова, при этом из взорванных трупов продолжают сыпаться бонусы
--- Конец цитаты ---
nesx.ru/viewtopic.php?t=26
На титульнике просто какой-то нереально эпичный косяк - "NINTEND"
Зависание
--- Цитата ---Уровень Rough Road, берёте транспорт и ставите его между ближайшими камнями. Затем отойдите настолько, чтобы автомобиль полностью скрылся за пределами экрана. После этого достаньте автомат и, удерживая кнопку стрельбы, начните двигаться обратно в сторону машины. Игра моментально зависнет со страшным грохотом.
--- Конец цитаты ---
Зависание на лифтах (36:07)
--- Цитата ---В миссии Hive необходимо уничтожить яйца чужих, но сделать это можно лишь с помощью лазерного меча или гранат. Если же уничтожить яйцо, к примеру, из огнемета, то ломается какой-то триггер или что-то в этом роде и миссия становится непроходимой (она не завершается после выполнения поставленной задачи)
--- Конец цитаты ---
Выход за границы уровня
--- Цитата ---в эпизоде "Black Hotel" попасть на кухню и применить команду "Push" к стоящему там холодильнику. После этого следует применить команду "Shut"
--- Конец цитаты ---
Бой Хотхэда против Хотхэда заблокирован, но баг даёт сразиться против компьютера: выберите его противником, проведите бой, выберите Rematch, выберите его и появится возможность выбрать его как противника.
Неуязвимость Донателло и Кейси
--- Цитата ---Донателло может получить бессмертие, если перебрасывает кого-то сам и в это время выпустит шар, либо выпустив шар во время суперудара, либо находясь в состоянии "получил удар" - это "отшатывание" после обычных ударов и момент сразу после выкидывания Шреддером из своей мясорубки, а также нахождение под вихрем Кейси, пока он ещё крутится. ... Примерно то же самое происходит и в случае с Кейси, только там не отфильтровали состояние нокаута, оставив возможность сделать во время него суперудар.
--- Конец цитаты ---
"Прилипание" персонажей друг к другу
--- Цитата ---в некоторых ситуациях с невозможностью разойтись (например, если оба игрока подойдут друг к другу вплотную и одновременно нажмут "назад", либо если нажмёт один, когда второй находится в крайнем левом углу
--- Конец цитаты ---
Графический баг
Если Шреддер во время боя получает нокдаун и успевает пустить огонь, то графика движущегося огня искажена
Шар насквозь
Если первый игрок наносит удар по второму во время того, как второй пускает шар, то шар пролетает сквозь первого игрока, не задевая его и не нанося ему урон
Вихрь вместо блока у Кейси
Если идти или бежать вперёд, потом взять шар и сразу нажать назад
nesx.ru/viewtopic.php?t=9
Падение сквозь землю, если в момент спрыгивания с платформы задеть Гого Додо
AuAurora:
Вряд ли это подходит, но у меня на картридже Tiny Toon был глюк - если в уровне-водопаде после всех "бассейнов" упасть на пружину на одиночном блоке и повести зайца падением вправо - игра зависала. С тех пор у меня ментальная травма на этом месте.
AnyZero:
--- Цитата: perfect_genius от 26 Сентябрь 2025, 15:51:39 ---Не могу найти нигде коллекцию багов в играх
--- Конец цитаты ---
А как же TCRF, хотя там не только баги.
Беларус учит русский:
Там если и есть про баги, то только к прототипам. На SegoRetro упомянут баг про перезапуск игры при взрыве нескольких мин подряд, и всё - нет упоминания бага с читом на неуязвимость. Опять таки, только игры Сеги там.
AuAurora, НЭС или Сега? На эмуляторе баг пробовал повторить?
AuAurora:
на сежке. На эмуле... в последние лет 20 точно не повторяется баг
Gelior:
В Rebelstar: Tactical Command для GBA имеется неприятный баг. В миссии Hive необходимо уничтожить яйца чужих, но сделать это можно лишь с помощью лазерного меча или гранат. Если же уничтожить яйцо, к примеру, из огнемета, то ломается какой-то триггер или что-то в этом роде и миссия становится непроходимой (она не завершается после выполнения поставленной задачи).
Как я понял, баг этот присутствует не только на эмуляторах, но и на "железке".
wolfer:
Tmnt TF nes если выплюнуть пулю (шарик) в высшей точке суперприема Дона, то обретешь бессмертие. То же происходит, если с одной из сторон (забыл какой) выполнить супер вплотную к сопернику, перелетев через него. Еще Кейси может стать неуязвимым, если из состояния дизи мгновенно сделать энергетический вихрь в турбо режиме.
ww:
Green Beret
Если взять два паверапа, то гг превратится в спрайтовую кашу. Это можно сделать на одном уровне, где звезда
Беларус учит русский:
--- Цитата: AuAurora от 27 Сентябрь 2025, 18:59:06 ---точно не повторяется баг
--- Конец цитаты ---
Проверял все регионы?
Ничего не нашёл, только такой глитч:
Если можешь, глянь прохождение на Ютюбе и подскажи время и этот одиночный блок - в будущем я поищу сам.
AuAurora:
Только E
Ну примерно тут
Lucas [32]:
Те, что сам нашёл:
Зависание в The Lost World: Jurassic Park для SMD. Уровень Rough Road, берёте транспорт и ставите его между ближайшими камнями. Затем отойдите настолько, чтобы автомобиль полностью скрылся за пределами экрана. После этого достаньте автомат и, удерживая кнопку стрельбы, начните двигаться обратно в сторону машины. Игра моментально зависнет со страшным грохотом. Демонстрация.
Софтлок на уровнях Puppy Love в Earthworm Jim 2 для SMD. Когда собака готовится поймать щенка — она становится в специальную позу и скрипт на это время перестаёт подбрасывать новых щенков. При определённых условиях, собака может застрять в этой позе и дальше в игре пройти не получится. Демонстрация.
Glitch-world в Earthworm Jim 2 для SMD и SNES. Вот это реально угарное. Про "-1" уровень в Марио слышали? А про "дополнительных" бойцов после Шао Кана в UMK3 знаете? Так вот, этот баг из той же серии. Для Сеговской версии способ такой: идём на уровень "The Flyin' King" (где мы воздушный шар толкаем) включаем чит на полёт по карте (А, С, С, В, А, А, В, Вверх) и летим к боссу. Жмём "A", чтобы появится, и... уровень продолжается! Хотя не должен, потому что лететь уже некуда. Там нас ждёт каша из артефактов и беспорядочных спрайтов. Спустя время игра зависнет, да так мощно, что аж RetroArch вылетит!
На SNES этот баг вызывается несколько иначе: долетаем до босса, умираем, после возрождения вводим чит на полёт по карте (Select, Select, Select, Select, Select, Select, B) и игра нас пропускает дальше. И если на Сеге в этом баге, по большей части, мы летим через чёрно-зелёное ничего, то на SNES зрелище во истину фееричное: на пути героя возникают ЦЕЛЫЕ ОБЪЕКТЫ с других уровней: враги, предметы, и у всех сохранена палитра, свойства и тд. Демонстрация.
Выход за границы уровня в Scooby Doo Mystery для SMD. Гифку я тут уже выкладывал, но способ не расписывал: чтобы его воспроизвести, нужно в эпизоде "Black Hotel" попасть на кухню и применить команду "Push" к стоящему там холодильнику. После этого следует применить команду "Shut". Если всё сделано правильно, персонаж выйдет за пределы текущего экрана.
А Comix Zone это просто кладезь всяких багов. Я когда-то давно на форуме вот тут писал об этом, не люблю повторяться.
Беларус учит русский:
Metal Gear Rising: Revengeance (ПК)
Зависание на лифтах (36:07):
Zakumich:
Собственно,
Знаменитый спайк-баг в первом Sonic the Hedgehog (SEGA Genesis). После получения урона ёжик ненадолго получает неуязвимость, но на шипах это не работает. При падении на шипы Соник получает урон, отлетает назад всё на те же шипы и тут же теряет жизнь. Также в первом Сонике у меня был ситуация, когда табличка выхода со второй Зоны Лабиринта не появилась, осталось лишь бродить туда-сюда и прыгать по экрану.
Bonkers (SEGA Genesis). Если исправно собирать жизни в бонус-уровнях и не терять их на обычных этапах, жизней станет столько, что игра перестанет правильно отображать их количество, а также начнёт выдавать пароли с пустыми местами вместо некоторых символов.
Batman: Revenge of the Joker (SEGA Genesis). На уровне перед танком Бэтмену предстоит пропрыгать по быстро обваливающимся платформам. Нередко бывает так, что одна из ключевых платформ падает ещё до того, как герой приблизится к ней. Дальнейший прыжок становится невозможным, это гарантированная потеря жизни.
Lucas [32]:
Aladdin на SMD. Герой во время падения может пролететь сквозь пол. Демонстрация.
Такое ещё иногда случается в первом Earthworm Jim для SMD. Возможно, есть и в других играх, где движок разрабатывал Дэвид Перри.
Razor:
--- Цитата: perfect_genius от 30 Сентябрь 2025, 02:55:46 ---Ничего не нашёл, только такой глитч:
--- Конец цитаты ---
О, это я записывал :lol:
Повторить несложно - нужно просто в моменте спрыгивания с платформы задеть Гого Додо.
Набор эпичных багов в дебаг режиме Sonic 3 & Knuckles
Мои старые (больше 10 лет назад всё записывалось) видео про баги в Сониках
Большой сборник глюков в Sonic the Hedgehog 3 и Sonic & Knuckles
ww:
--- Цитата: ww от 27 Сентябрь 2025, 20:32:44 ---Green Beret
Если взять два паверапа, то гг превратится в спрайтовую кашу. Это можно сделать на одном уровне, где звезда
--- Конец цитаты ---
Rush'n Attack В общем это делается на 3-м уровне. Берете пистолет и идете до лестницы с гранатой.
Еще вчера в СОР1 такой баг случился. То-ли во время падения врага машину вызвал, то-ли за экраном. Но впервые такой баг увидел
Razor:
Dune: The Battle For Arrakis. Если взорвать ремонтный завод во время заезда туда харвестера, то игре придёт капут. :lol:
Zzmey:
Snake2.nes - мертвое зависание на фонтанчике, преодолевается варпом на ракете. Больше всего запомнилось.
И еще contra force.nes - после паузы можно прыгать с воздуха.
Battletoads.nes - в канализации в начале уровня можно подпрыгнуть, и плавать в стенах.
Guardian Legend.nes - если нажать турбо выстрел можно кое где пройти сквозь стальные блоки.
Rygar.nes - если нажать турбо удар можно планировать как на параплане.
Беларус учит русский:
Всем спасибо, постепенно добавляю.
Razor, эпичная колекцыя багов игр про Соника :thumbup:
Вот такое хочу собрать по всем популярным играм.
Беларус учит русский:
Демо Fight Night:
Навигация
Перейти к полной версии