Другое > Дайджест

Убойный новодел (Homebrew)

<< < (2/2)

Vitaro:
Ещё один прикольный клон Мега мужика )

Подробности тут https://www.kickstarter.com/projects/bitbeamcannon/metal-mack

Maelstrom:

--- Цитата: Vlad666 от 23 Сентябрь 2025, 12:42:06 --- SMD победила в веках
--- Конец цитаты ---
В веках победил только комп  ;)

Vitaro:
Любопытный прототип нашли однако https://romhacking.ru/news/prototip_igry_shadows_of_the_wind_treasures_of_china_smd/2026-01-04-13786
Интересно у меня одного нет звука? Или для него нужен правильный эмуль ?

macron:

--- Цитата: Vitaro от 04 Январь 2026, 13:26:32 ---Интересно у меня одного нет звука?
--- Конец цитаты ---
Это прототип со слива Sega Channel. Там еще Wrath of the Demon тоже без звука.

Vitaro:

--- Цитата: macron от 04 Январь 2026, 14:07:22 ---Это прототип со слива Sega Channel. Там еще Wrath of the Demon тоже без звука.
--- Конец цитаты ---
Эх печально

Virtua Fighter:
А есть где в народных массах не smd-шные версии ромов xeno crisis? Интересно было б пощупать...
Самому удалось отрыть якобы нео-гео/маме версию,  но на моих не пк-девайсах она так и не завелась, видимо из-за датника

ndivision:

--- Цитата: Virtua Fighter от 06 Январь 2026, 09:29:21 ---А есть где в народных массах не smd-шные версии ромов xeno crisis? Интересно было б пощупать...
Самому удалось отрыть якобы нео-гео/маме версию,  но на моих не пк-девайсах она так и не завелась, видимо из-за датника

--- Конец цитаты ---
Сходу нашел у себя ноуте версии для GBA и GC, есть к ним интерес? (У меня до них так руки и не пошли).

Virtua Fighter:

--- Цитата: ndivision от 06 Январь 2026, 12:32:52 ---Сходу нашел у себя ноуте версии для GBA и GC, есть к ним интерес? (У меня до них так руки и не пошли).

--- Конец цитаты ---
Да а че бы нет?  Может еще кому интересны будут....

ndivision:

--- Цитата: Virtua Fighter от 06 Январь 2026, 13:05:17 ---Да а че бы нет?  Может еще кому интересны будут....

--- Конец цитаты ---
Вот GC версия региона (U) (ntsc).
Ближе к вечеру смогу версию для GBA выложить.

Virtua Fighter:
Версия XenoCrisis для неогео:
https://dropmefiles.com/gkAaa

Мож кому еще нужен ром TheSecretOfTheFourWinds (W)(Aftermarket) [!]  (ром +mp3), сам не тестил:
https://dropmefiles.com/FmwtC

wolfer:
Вопросик по Astebros возник, я себе скрафтил Арбалет для стрелка, а как его взять на миссию не вдупляю.
Кому интересно, его можно или купить потом на уровне в магазине, если найдёте, или игра сама предложит взять в какой-то момент. Либо в комнате по прокачке оружия после победы над чубчиком может выпасть, при этом с доп дамагом или иным свойством

Cinder:
Кое-что не понял. Чем, кроме замены главгероя, Roll-chan Mega World принципиально отличается от Wily Wars и что значат версии ММ1, ММ8 и ММ11?

ww:

--- Цитата: Cinder от 11 Январь 2026, 00:54:12 ---Кое-что не понял. Чем, кроме замены главгероя, Roll-chan Mega World принципиально отличается от Wily Wars и что значат версии ММ1, ММ8 и ММ11?

--- Конец цитаты ---
Перерисованы катсцены, помощник. ММ1,8,11 - это разные костюмы Ролл-тян. К новоделам это не имеет отношения, обычный хак.

Беларус учит русский:
Former Dawn - новая игра для NES на продвинутом маппере

или vkvideo.ru/video-219883616_456239940


Страница на Kickstarter


или vkvideo.ru/video-224429641_456239074

Описание их маппера:

--- Цитата ---мы сделали свой собственный маппер, очень похожий на MMC5, но с некоторыми расширениями. Например, в MMC5 они автоматически переключают банки для каждого тайла во время рендеринга (называется таблицей ExAttr для расширенных атрибутов), но это применяется только к 1 неймтейблу, и атрибуты применяют палитру ко всему тайлу 8x8. Мы взяли эту идею и расширили ее, чтобы каждая из 8 полос тайла внутри тайла могла иметь другую палитру (т.е. раскраска 8x1). Мы также расширили ее, чтобы можно было сопоставлять каждый из 4 неймтейблов PPU с разными таблицами расширенных атрибутов, чтобы общая прокрутка работала без каких-либо глюков по краям.

8x1 - это, по сути, тот же трюк, что и 8x8, и, честно говоря, не требует много дополнительной электроники для работы (наш пример "минимаппера" очень маленький по сравнению с очень обычными мапперами, такими как MMC1 (Zelda) и MMC3 (Mario 3)). Мапперу просто нужно отслеживать строку сканирования (что MMC5 уже делал), чтобы вы знали, какую полосу тайла раскрашивать. Настоящая проблема в том, что польза от этого на самом деле не реализуется, пока у вас не будет много графики для отображения, а в старых играх для NES было не намного больше 128k или 256k графики (примечательным исключением является игра Famicom Metal Slader Glory с ее 512k графики).

Что касается переключения банков между неймтейблами, это также делалось в свое время в игре After Burner (игра про реактивные истребители). Они хранили кучу неймтейблов в CHR ROM и переключались между ними, чтобы анимировать океан, когда вы летите над ним и поворачиваете налево и направо.

Итак, сложите все это вместе, и у вас получатся большие, плотные цветные фоны с прокручиваемой анимацией, как вы видите в некоторых областях трейлера Former Dawn.

Вдобавок ко всему этому мы создали инструменты для наших художников, чтобы они могли рисовать в такой программе, как Aseprite или даже Photoshop, и мы автоматически разбиваем ресурсы на метаданные NES CHR и PRG.
--- Конец цитаты ---

Похоже, игру планировали закончить к прошлому году, а теперь дата неизвестна.

Vitaro:
Escape 2049


Подробности: https://orionsoft.itch.io/escape2042/devlog/1319227/escape-2049-a-new-action-puzzle-platformer-for-sega-genesis-megadrive

Хмм неплохо. Только смущает что при попадании по ней врагами у неё почему то не женский голос.

Vitaro:
Super Storm Buster


Радует что про Снеску тоже не забывают )

Partsigah:
Phenix Corrupta - небольшая метроидвания на MSX:
https://caspercroes.itch.io/phenix-corrupta

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии