Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
[SMD] Brave battle saga: the legend of the magic warrior
(1/1)
Meaddy:
На эмуляторе GensRR не могу включить в игре пошаговый режим. В настройках смена режима боя на пошаговый и назад ничего не меняет, что делать?
Axl89:

--- Цитата: Meaddy от 21 Август 2025, 15:22:50 ---Gens
--- Конец цитаты ---
https://emulation.gametechwiki.com/index.php/Sega_Genesis_emulators
BizHawk хотя бы, он простой, но актуальный и куда удобнее исторических эмуляторов. Просто пачку старых заменит. А в идеале разобраться в возможностях Retroarch.
Photon9:
Дело вкуса, я например не люблю перегруженные монструозные комбайны с кривым унифицированным интерфейсом и при наличии альтернативы всегда выбираю standalone версии эмулей.
B.E.@.R:
Хм, сейчас играю на  md.emu, зашел в настройки - аналогичная проблема
Sharpnull:
В игре нет пошаговых боёв, эмуляция ни при чём. Если выкл. опцию "Real Time Battles", то во время выбора Item или Spell не будет восстановления хода у врагов и героев, т. е. можно спокойно выбрать предмет в этих меню. Я смотрел код, в $FFE248 значение 01 для выкл. опции и проверка во время боя:

--- Код: ---F3D4E:
  tst.b ($00FFE248)
  beq $F3D62
  btst #0,($00FF11F1) ; 0xC7 когда открыто меню Item, Spell
  bne $F3F6E ; Пропуск восстановления
F3D62:
; Код восстановления ходов у героев и врагов
--- Конец кода ---
UPD: Чтобы сделать пошаговые бои можно попробовать вместо btst #0,($00FF11F1) сделать проверку на 4 младших бита $FF133B, если хотя бы один из битов не равен 0, значит игрок может ударить хотя бы одним персонажем, поэтому не восстанавливать ходы ни у кого. Также ускорить восстановление ходов у всех, тогда всё будет происходить быстро и пошагово.
UPD2: Добавил пошаговые хаки для Brave Battle Saga - Legend of the Magic Warrior (World) (Aftermarket) (Unl) и [T+Rus Str@nger (20.12.2018)]. Turn-based - обычная скорость, ожидание выбора действия от игрока F3D54: 14 39 00 FF 13 3B 02 42 00 0F, Turn-based_Fast - добавляется ускорение восстановления ходов F3DD2: 50 + F3EE2: 50, из-за это порядок не совсем точный.
UPD3: В моём хаке во время удара героем не восстанавливается ход у других, поэтому порядок в обоих вариантах не точный, но эта задержка даёт бьющему герою восстановиться раньше, т. е. проще играть. Не проверял с несколькими героями.
UPD4: Если в моём хаке изменить F3D54: 14 39 00 FF 13 3B 02 42 00 0F на F3D54: 14 39 00 FF 13 3B 02 42 00 FF, то во время атаки врага не будет восстановления хода у других (как и во время атаки героев), тогда будет равномерное распределение порядка ходов, но немного медленнее.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии