Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
[NDS] Проблемы с импортом текстур с помощью Tinke [Решено]
(1/1)
Numkl:
Всем привет!

Я пытаюсь вставить измененную текстуру в файл .nbfs (карта), но проблема в том, что исходные тайлы (.nbfc) имеют формат 4bpp, а палитра имеет 80 цветов.
Хотя Tinke спокойно открывает карту с такой палитрой, импортировать ничего нельзя, потому что цветов больше 16 (даже Multi Palette Import не помогает).
Кто-нибудь с таким сталкивался?
SegaMark:
Можешь сказать название игры, а то я попытался просмотреть файлы, а прога не может из показать. Может напрямую из игры получиться
Numkl:

--- Цитата: SegaMark от 30 Май 2025, 07:25:14 ---Можешь сказать название игры, а то я попытался просмотреть файлы, а прога не может из показать. Может напрямую из игры получиться

--- Конец цитаты ---

Front Mission 2089, но я уже решил проблему.
Sharpnull:

--- Цитата: Numkl от 30 Май 2025, 19:29:59 ---Front Mission 2089, но я уже решил проблему.
--- Конец цитаты ---
Как? Я частично сделал, могли бы написать, что уже не нужно.
lupus:

--- Цитата: Sharpnull от 30 Май 2025, 19:37:12 ---Как? Я частично сделал, могли бы написать, что уже не нужно.

--- Конец цитаты ---
Если это реализовано в виде плагина к тинке - было бы супер.
Numkl:

--- Цитата: Sharpnull от 30 Май 2025, 19:37:12 ---Как? Я частично сделал, могли бы написать, что уже не нужно.

--- Конец цитаты ---
Я смог найти человека, который мне написал программу.

P.S. Извиняюсь за то, что вовремя тему не обновил.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии