| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| [NDS] Проблемы с импортом текстур с помощью Tinke [Решено] |
| (1/1) |
| Numkl:
Всем привет! Я пытаюсь вставить измененную текстуру в файл .nbfs (карта), но проблема в том, что исходные тайлы (.nbfc) имеют формат 4bpp, а палитра имеет 80 цветов. Хотя Tinke спокойно открывает карту с такой палитрой, импортировать ничего нельзя, потому что цветов больше 16 (даже Multi Palette Import не помогает). Кто-нибудь с таким сталкивался? |
| SegaMark:
Можешь сказать название игры, а то я попытался просмотреть файлы, а прога не может из показать. Может напрямую из игры получиться |
| Numkl:
--- Цитата: SegaMark от 30 Май 2025, 07:25:14 ---Можешь сказать название игры, а то я попытался просмотреть файлы, а прога не может из показать. Может напрямую из игры получиться --- Конец цитаты --- Front Mission 2089, но я уже решил проблему. |
| Sharpnull:
--- Цитата: Numkl от 30 Май 2025, 19:29:59 ---Front Mission 2089, но я уже решил проблему. --- Конец цитаты --- Как? Я частично сделал, могли бы написать, что уже не нужно. |
| lupus:
--- Цитата: Sharpnull от 30 Май 2025, 19:37:12 ---Как? Я частично сделал, могли бы написать, что уже не нужно. --- Конец цитаты --- Если это реализовано в виде плагина к тинке - было бы супер. |
| Numkl:
--- Цитата: Sharpnull от 30 Май 2025, 19:37:12 ---Как? Я частично сделал, могли бы написать, что уже не нужно. --- Конец цитаты --- Я смог найти человека, который мне написал программу. P.S. Извиняюсь за то, что вовремя тему не обновил. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |