Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[ALL] Всё связанное со звуками
(1/1)
Street Fighter:
На создание этого обсуждения навел на мысль Kinbeas. Тема мне кажется интересной: есть топик про графонистые игры, обсуждали в отдельном топике лучший саундтрек, а по звукам отдельной темы нет. Мне кажется это несправедливым, вполне можно обсудить звуки, озвучку, которые тоже влияют на атмосферу в играх. Где эти элементы хороши, где не очень, а где и вовсе раздражают.
На Нес
По звукам, конечно, лучшим представителем на Нес является Battletoads & Double Dragon, там и звуки ударов очень смачные, и всякие звонкие эффекты при появлении рук из вентиляции, и до кучи другой всякой херни, которой хочется поаплодировать разрабам.
Очень нравится звук прыжков в RoboCop 3, один из лучших звуков металла.
Очень звонкий звук стрельбы из автомата в Контре, а при попадании в мишень тоже звучит классный звук металла. Звук лазера очень крутой, только из-за него подбирал это оружие, сам очень не люблю L-ку.
Ninja Gaiden III одна из немногих игр на Нес, где слышишь голос персонажа. И там клич при ударе мечом мне тоже нравится: "Х-ха!", "Х-ха!"
А вот звук прыжков в Double Dragon II прям пружинистый и резиновый. Нравятся звуковые эффекты при ударе коленом, апперкоте рукой снизу и вертушке. Но сейчас думаю, что звуки для людей не очень уместные, скорее для каких-то киборгов :neznayu:.
На Снес
На Снес лучшим, наверное, будет Killer Instinct, озвучка всех персонажей неимоверно хороша, а комментатор просто шикарный. Наслаждение для ушей, когда звучит к тому же и наишикарнейший саундтрек.
По звукам ударов лучшим считаю Batman Returns, очень смачные звуки, чувствуется прям что что-то ломается. От этого и называю игру 16-битным Batman Arkham.
По звукам стрельбы и взрывов лучшим считаю Firepower 2000. Игра доказывает, что Снес мог в крутые и звонкие сочные звуки стрельбы и взрывов, почему это максимально не использовалось, останется, наверное, загадкой.
Если брать платформеры, то лучшие звуки/озвучка в Magical Pop'n, там всякие японские фразочки у принцессы создают из нее неимоверно меловидную героиню.
В Ninja Warriors часто умирают зеленые солдатики со звуками: "Бе!", "Бе!", "Бе!", хорошо, что у более мощных врагов другие звуки смерти, а то бы тоже раздражало, ну и звуки ударов здесь тоже хороши.
На Сеге
Streets of Rage 2/3 на слуху, что орут герои никогда не разбирался, у Акселя слышалось какое-то: "Тра-та-та!", Блейз произносила какое-то имя учителя: "Ван Хей Хоя", но все равно было громко и звонко.
В Virtual Fighter II очень хорош комментатор, да и звуки боя очень классные.
Contra Hard Corps у многих на слуху своими взрывами.
Раздражающими считаю звуки в Golden Axe и Golden Axe II, эти игры неимоверно состарились. Звуки умирающих оппонентов, особенно баб вообще забавляют :lol: Даже хак сделали смотрю, исправляющее это "Бееее!" :lol: :lol: :lol:.
Zakumich:
На NES еще навскидку вспоминаются классные звуки ударов по деревянным стенам в бонус-уровне TMNT Tournament Fighters, классический звук взятия монетки в SMB и смачные звуки взрыва босса в Silk Worm.
Street Fighter:
В Glay Lancer классный голос бортового компьютера. Тоже очень запомнился.
В Pocky & Rocky II тоже боевой клич героини въедается в мозг, как в Ninja Gaiden III. "ХЭ-Й!", "ХЭ-Й" там какое-то. Ну и предсмертный клич очень звонкий.
Werton:
--- Цитата: Street Fighter от 08 Май 2025, 13:06:42 ---Раздражающими считаю звуки в Golden Axe и Golden Axe II, эти игры неимоверно состарились. Звуки умирающих оппонентов, особенно баб вообще забавляют :lol: Даже хак сделали смотрю, исправляющее это "Бееее!" :lol: :lol: :lol:.
--- Конец цитаты ---
смотреть с 8-44 :lol:
Zakumich:
В Ninja Gaiden 3 на NES есть паукообразные враги, запускающие медленно летящую "паутину". Если присесть и ударить по ней мечом, раздаётся классный лязгающий металлический звук.
Gelior:
В Comix Zone для SMD нравится смачный звук ударов и довольно мощные взрывы. Ну и голосовые эффекты, пусть и с некоторой сеговской хрипотцой, довольно хороши.
По голосовой озвучке я одной из выдающихся на шестнадцатибитках считаю Tales of Phantasia для Супер Фамикома - просто громадное количество фраз, плюс песня в начале. Да, не без некоторых дефектов, но это, наверное, лучшее, что можно было найти в 4 поколении (если отбросить системы с CD).
Ivan_XIII:
В тему топика вспомнил. Все знают классический звук паузы в играх от Konami на NES (он одинаковый во многих играх, например, во всех Черепашках, в первом Тайни Туне и т.п.). Один мой друг в детстве говорил, что ему этот звук напоминает, как будто электроника издает слово "Бугульма" (у него там жили какие-то родственники), он игры от Конами так и называл "из Бугульмы", мы над ним ржали. Сейчас послушал - а ведь реально похоже.
Если говорить о том, какие звуки мне больше всего нравятся, то это звук катаны Леонардо в TMNT1, "электрический" звук в Wai Wai World при попадании по боссу, звук стрельбы самолета в Sky Destroyer, звук попадания по врагу в Kick Master. Еще очень классные звуки в сеговской True Lies (стрельба, перезарядка, взрывы) и в SNESовской Turtles in Time. Если говорить о голосовых семплах, то 688 Attack Submarine на MD (но "русская" речь там ржачная)
Maximum:
В играх от Natsume на NES звуки отличные. В Kage особенно нравятся звуки ударов по врагами и взрыва боссов.
Конамиевская Contra замечательна в этом плане. Глухой звук сбивания тарелки с призом; звонкий - взятия приза; взрывы боссов и там, и в Super Contra невероятно впечатляют. Но самое эпичное - гибель персонажа. Кому не запомнилось это великолепное "тыц-тыыыыу!"?
Спорные звуки - в Robocop 1 и Captain America and the Avengers, когда берешь паверап. Какое-то "пууууу!", навевающее понятные ассоциации.
Game-in:
--- Цитата: Street Fighter от 08 Май 2025, 13:06:42 ---обсудить звуки, озвучку, которые тоже влияют на атмосферу в играх.
--- Конец цитаты ---
При прочиении этой фразы сразу вспомнились предсмертные крики боссов в Monster in my Pocket. Особенно когда в последней локации они повторяются.
Maximum:
Megaman 1-6. Звук гибели ГГ и робот-мастеров прекрасен.
Street Fighter:
Полночи со смехом вспоминал звуки в Червяке Джиме, когда он тащит что-то тяжелое или получает урон. Эти "Уууурх", "Ай-я!". Без них бы и половина юмора не было бы. Ну и "Groovy!" конечно же:
Добавлено позже:
--- Цитата: Street Fighter от 08 Май 2025, 13:06:42 ---А вот звук прыжков в Double Dragon II прям пружинистый и резиновый. Нравятся звуковые эффекты при ударе коленом, апперкоте рукой снизу и вертушке. Но сейчас думаю, что звуки для людей не очень уместные, скорее для каких-то киборгов .
--- Конец цитаты ---
Если звуки в DDII делают из братьев каких-то Инспекторов Гаджетов, то в в Сонике киборга-убийцу. Звук циркулярной пилы, когда еж разгоняется на месте для животного вообще не уместен. Или мы мало знаем про вселенную Соника. Возможно, в будущем человечество поработили животные и единственным шансом на спасение людей является лидер сопротивления - Роботник, а Соник действительно является киборгом-убийцей, посланным в прошлое, чтобы убить Роботника :D.
Sprill:
--- Цитата: Street Fighter от 08 Май 2025, 13:06:42 ---Очень нравится звук прыжков в RoboCop 3, один из лучших звуков металла.
--- Конец цитаты ---
Тоже очень нравится этот металлический звук. :)
В первой Контре мой самый любимый звук – это стрельба из оружия “M”. Именно из-за этого звука я иногда беру это оружие. В Супер Контре люблю многие звуки, но самый любимый – это когда тебе дают жизнь за очки.
В Final Mission/S.C.A.T. звуки взрывов врагов сделаны классно.
В Monster in My Pocket стоны боссов очень обожаю, когда их побеждаешь, а они кричат: “Уууууууууу”.
В Castlevania 3 запомнился зловещий смех, который можно услышать в меню, где нужно ввести имя.
Ещё нравится забавный звук в Trog, когда циклопы от ударов кулаков улетают с уровня.
Ну и ещё забавляет то, как воют волки в Pooyan. :lol:
Street Fighter:
--- Цитата: Werton от 08 Май 2025, 15:45:44 ---смотреть с 8-44 :lol:
--- Конец цитаты ---
Только сейчас глянул и офанарел. В теме про Черепах на десятки страниц обсуждаем какие-то мелочи, приписывая им рамки халтуры. А тут вот где реальная халтура 0_0. Давно попадалось видео, где разбирали саундтрек Улиц Ярости и сравнивали с западными композициями того времени и схожесть практически стопроцентная. В принципе и сам Юзо не отрицает факта заимствования. И помыслить не мог, что меня еще может что-то обескуражить, но Голден Акс смог 0_0.
ww:
Street Fighter, офигеть. 0_0 А ты кидал это видео в теме по посхалкам? Про кролика в Литл Немо и Сейлормун - было интересно. Не знал. Кстати, почему то про Микки Маус 3 и пасхалку с той комнатой в последнем уровне нигде не говорят и не пишут.
Навигация
Перейти к полной версии