Игры > Общий

Terminator 2D: No Fate

<< < (4/6) > >>

suhmai:
На Семерке никак не запустить?

Cheshire Kotovsky:
suhmai, нет, там в папке с игрой есть файлы директ Х 12

щербаков5:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 24 Декабрь 2025, 09:42:06 ---suhmai, нет, там в папке с игрой есть файлы директ Х 12

--- Конец цитаты ---
Которые он не очень-то и использует. Просто принципиально требует Win10, запускаясь под DX11.

Mad:
Добрался до игры, прошел на Хаста Ла Висте по дефолтному пути. Напомните мне, сколько еще прохождений надо, чтоб оставшиеся уровни посмотреть? 2 или 3?

P.S. Игра вышла, тему можно из Дайджеста перенести.

Cheshire Kotovsky:
Mad, если открыть прям все все все, технически 5 или 6) там 3 сюжетные ветки, потом открывается режим "мать будущего" - все те же уровни игры но лишь от лица Сары. Его надо пройти для открытия ультимативной сложности, которую надо одолеть для открытия последних ништяков (по моему читы, точно уже не помню). И еще в аркадном режиме своя шуточная концовка есть... которая омаж на аркадный голден экс)

Mad:
Cheshire Kotovsky, Благодарствую. Чем отличается самый последний уровень сложности? Ну там меньше ХП у персонажа, больше у врагов и боссов?

Cheshire Kotovsky:
Mad, нет. уровни сложности серьезно отличаются. появляются новые враги где их не было, они становятся более аггресивные, у некоторых боссов меняется паттерн или скорость действия. Из своего опыта - я прошел хард с первой попытки потратив лишь пару контов. На кошмаре я слил уже на втором уровне) По факту, чтобы играть (не пройти, просто играть) на кошмаре - надо по сути зубрить игру наизусть с нуля. Опыт прошлых уровней сложности мало что дает

Mad:
Cheshire Kotovsky, Чот ты сверх человек какой-то. То есть, ты прошел с первой попытки Хаста Ла Виста, потом пробежал Мать Будующего на расслабоне и уже октрывшийся кошмар тебя напряг?

Cheshire Kotovsky:

--- Цитата: Mad от 21 Январь 2026, 13:57:22 ---Cheshire Kotovsky, Чот ты сверх человек какой-то. То есть, ты прошел с первой попытки Хаста Ла Виста, потом пробежал Мать Будующего на расслабоне и уже октрывшийся кошмар тебя напряг?

--- Конец цитаты ---
Нет, я сначала прошел норму (если не изменяет память, так же с ходу, потратив лишь пару попыток на уровень в больничке, ибо там есть пара мест чисто на запоминание), ибо хотел обзор делать + для знакомства с игрой я всегда все ставлю по дефолту. Потом босс раш и бесконечный режим (в этом даже в онлайн таблицу попал), потом хард и мать будущего) И да, после всего этого кошмар мне уйлюля дал)))
На дефолте игра не такая уж и сложная. Некоторые моменты слегка раздражают, например то что в уровнях в будущем, если играть Сарой то можно приседать под выстрелами от т-800 и пауков, а Джон слишком "бошковитый", и им либо прыгать, либо подкатом. Ну и больничка с первого раза вопросы вызывает. Но в целом игра довольно неплохо сбалансена для опытных игрунов... А у меня уж опыт-то имеется)))

Mad:
Cheshire Kotovsky, а что в больничке напрягло? Там же перед врагами всегда знак предупреждающий.

Cheshire Kotovsky:
Mad, т-1000. когда он первый раз появляется тебе надо прятаться. а во второй раз уже бежать напролом. игра учит одному, а потом показывает фигу, за что получаешь смерть.

M3tro ™:
Ecли вдруг кто пропустил, то там на нашем родном и уютном ютабчике с недельку назад Борис с канала "Объект" запилил интересный и подробный разбор сюжета, врагов, пасхалок и прочих фич.
Kcтaти, эт самый длинный видос у него на канале (:biggrin: ровно 50 минут).
Уже много лет на него подписан, контЕнта по Терминаторам (а также Элиенам и Пердаторам) у него там целая кладовая, всем фонадам рекомендую к ознакомлению (хотя они-то как раз наверно, как и я, давно тоже на него подписаны :shifty:).

Mad:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 21 Январь 2026, 15:21:26 ---Нет, я сначала прошел норму (если не изменяет память, так же с ходу, потратив лишь пару попыток на уровень в больничке, ибо там есть пара мест чисто на запоминание), ибо хотел обзор делать + для знакомства с игрой я всегда все ставлю по дефолту. Потом босс раш и бесконечный режим (в этом даже в онлайн таблицу попал), потом хард и мать будущего) И да, после всего этого кошмар мне уйлюля дал)))
На дефолте игра не такая уж и сложная. Некоторые моменты слегка раздражают, например то что в уровнях в будущем, если играть Сарой то можно приседать под выстрелами от т-800 и пауков, а Джон слишком "бошковитый", и им либо прыгать, либо подкатом. Ну и больничка с первого раза вопросы вызывает. Но в целом игра довольно неплохо сбалансена для опытных игрунов... А у меня уж опыт-то имеется)))

--- Конец цитаты ---
Главные замеченные отличия на кошмаре - отсутствие чекпоинтов, аптечек и приза-автомата. Ну и пушки быстрей стреляют, такое себе. Отличия между Ноу Проблемо и Хаста Ла Вистой было больше, собственно именно те, что ты описал.

Game-in:
ghostdog3, интересно твоё мнение об игре. Играл уже? Проходил? Как впечатления? Интересно было бы почитать развёрнутый пост-впечатление (если конечно уже играл).

ghostdog3:
Game-in, добрался, наконец, до этого проекта.

Игра хорошая.

Начну с достоинств. Первое, что бросается в глаза - очень добротная картинка. Не зря подключили художника из игры Flink - фоны, визуальные эффекты и анимации прекрасны. Музыка узнаваемая. По ходу игры на все уровнях, кроме последних, можно найти по одному продолжению, также на многих уровнях в "настоящем" можно найти улучшение оружия. Есть сюжетные развилки, так что, дабы посмотреть весь сюжет, надо 3 прохождения. Игровой процесс, основу которого составляет run'n'gun, разнообразится этапом на скрытное прохождение, гонками на мотоцикле и фургоне, драками в баре, уровнем с закладкой взрывчатки в определённые места здания и даже раундом, где надо убегать от злого терминатора на сталилитейном заводе. Сюжет довольно подробно прописан: перед каждым уровнем мы читаем мысли Сары или диалоги между ней и Джоном. Есть подкат и возможность выбирать направление стрельбы, а также 4 уровня трудности. Опять же, повтор знаковых моментов из фильма не оставляет равнодушным.

Есть и спорные моменты. Во-первых, то, что можно называть необязательной архаикой. Если вы тратите все продолжения, игра, как в старые времена, отправляет на титульный экран. Мне привычнее играть инди-игры по более простой схеме, когда есть ограничения по здоровью и жизням внутри уровня, но при этом продолжения вечные. Развилки сюжета будут перед 9-м уровнем и было бы проще, чтобы можно было начать второе прохождение сразу оттуда, а не проходить те же самые 8 уровней ещё раз (и ещё раз для третьей сюжетной ветки). Во-вторых, в сюжетных ветках, кроме первой, есть очень мрачный этап, где Сара с боем прорывается через полицейский участок, убивая десятки полицейских, включая женщин. В сюжетных развилках немножко поленились и сделали часть этапов почти такими же, просто за другого персонажа. И третья сюжетная развилка (позволить перепрограммировать чип/позволить Саре нажать на курок) по сути, и не нужна: сюжет отличается, а уровни те же, просто их меньше.

Cheshire Kotovsky:

--- Цитата ---есть очень мрачный этап, где Сара с боем прорывается через полицейский участок, убивая десятки полицейских, включая женщин.
--- Конец цитаты ---
Это отсылка на первый фильм, там даже есть копы которые внешне и повадками являются отсылками на лейтенанта Тракслера и персонажа Ленса Хенриксона. Про влет машины в сам участок в конце уровня, думаю упоминать не надо)

Mad:
Только в этом уровне я узнал, что можно брать заложников. Просто потому, что уровень начинается с одним из них «в руках». Я еще подумал, что это именно уровень такой уникальный и его нужно весь пройти с этим несчастным вместе.

StRyK:

--- Цитата: ghostdog3 от 09 Февраль 2026, 04:39:29 ---Если вы тратите все продолжения, игра, как в старые времена, отправляет на титульный экран. Мне привычнее играть инди-игры по более простой схеме, когда есть ограничения по здоровью и жизням внутри уровня, но при этом продолжения вечные.
--- Конец цитаты ---
С этим согласен полностью. Выбесило, когда после гейм овера игра выкинула на титульник и "проходи с начала". Я не в 1995 году, избавьте меня от душнины тех лет.

Добавлено позже:

--- Цитата: Mad от 22 Январь 2026, 12:15:25 ---Отличия между Ноу Проблемо и Хаста Ла Вистой было больше
--- Конец цитаты ---
Их нормально так. Я на третьем уровне сдох на харде. После чего сел на нормал. На нормале слил на ласт боссе все конты, но потом прошел.

wolfer:
StRyK, и как игрушка? На свич закачал, стоит начинать?

StRyK:

--- Цитата: wolfer от 14 Февраль 2026, 12:52:33 ---StRyK, и как игрушка? На свич закачал, стоит начинать?

--- Конец цитаты ---
На разок

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии