| Другое > Hard'n'Soft |
| Следите ли вы за фреймтаймами? |
| (1/1) |
| Razor:
В последнее время начал обращать внимание, что на 120Гц мониторе как-то не так уж и плавно отображаются игры, которые не поддерживают больше 60 кадров в секунду. Думал что привык к плавности игр, которые умеют больше 60 кадров выдавать. Но ради эксперимента подрубил это всё к 60Гц монитору и всё стало плавно. Решил углубиться в данный вопрос и обнаружил, что почти все игры у меня работают с неравномерными фреймтаймами. Отправился это всё лечить. Помог NVCP v3 Limiter в настройках драйвера видеокарты. По результатам получил вот такой ровный график и идеально плавную картинку. Вопрос в том, заморачиваетесь ли вы таким? Заметно ли для вас, когда при стабильном фреймрейте выдаются нестабильные фреймтаймы? |
| Yoti:
И в какой приставке у тебя стоит видеокарта с драйверами? |
| Rumata:
Я вот тоже не пойму: это про эмуляцию или вообще про компьютерные игры? |
| gotten:
Если он говорит про драйвера видео карты. явно не о консолях :lol: |
| Zakumich:
--- Цитата: Razor от 17 Апреля 2025, 11:30:24 ---Вопрос в том, заморачиваетесь ли вы таким? Заметно ли для вас, когда при стабильном фреймрейте выдаются нестабильные фреймтаймы? --- Конец цитаты --- Сразу вспоминается Bloodborne на ps4. Игра по ощущениями нередко притормаживает и подёргивается, но если посмотреть замеры, там в самых жёстких моментах изредка с 30 до 28fps просадки наблюдаются. Оказывается, как раз рваный фреймтайм виноват. Заметно ли? Думаю, любому человеку это заметно, из-за постоянных подёргиваний начинаешь утомляться раньше обычного. С эмулями тоже всё не так радужно. Стоит только запустить PAL игру на 60 Гц монике, как сразу становится видно, что игра идёт микрорывками. Но стоит только перевести монитор в 50 Гц, картинка тут же обретает плавность. |
| Razor:
--- Цитата: Rumata от 17 Апреля 2025, 18:02:49 ---Я вот тоже не пойму --- Конец цитаты --- И про компьютерные игры, и про эмуляцию. Потому и тему открыл в общем разделе "железо". --- Цитата: Zakumich от 17 Апреля 2025, 19:28:53 ---Но стоит только перевести монитор в 50 Гц, картинка тут же обретает плавность. --- Конец цитаты --- Ну вот я как раз про это. PAL игры эмулировать прям лютая боль, пока не переключишь монитор в частоту, кратную 50. :( |
| Rumata:
--- Цитата: Razor от 17 Апреля 2025, 20:14:57 ---И про компьютерные игры, и про эмуляцию. Потому и тему открыл в общем разделе "железо". --- Конец цитаты --- Ну да, логика. :-\ Ладно, оставим здесь. Просто всегда стараюсь помещать тему туда, где наибольшая концентрация заинтересованных. |
| Razor:
--- Цитата: Rumata от 17 Апреля 2025, 20:17:49 ---Ну да, логика. --- Конец цитаты --- Логика как раз в том, что вопрос с фреймтаймами в больше степени зависит от компьютерного железа. Видеокарты и мониторы же в разделе железа стоит обсуждать? |
| Rumata:
--- Цитата: Razor от 17 Апреля 2025, 20:21:50 ---Видеокарты и мониторы же в разделе железа стоит обсуждать? --- Конец цитаты --- Нет. Может где-то это и не очевидно, но. Железо как бы подраздел раздела Приставки. Что как бэ намекает. А вот Hard'n'Soft хоть и в Другом, но там ясно заявлена компьютерная тематика. Что соответствует действительности. Тут надо помнить, что форум - Эму, по крайней мере исторически. То есть компьютерная тематика как таковая вообще мимо. Но тема компьютеров в итоге прижилась, тем не мение |
| Razor:
--- Цитата: Rumata от 17 Апреля 2025, 20:32:00 ---А вот Hard'n'Soft хоть и в Другом, но там ясно заявлена компьютерная тематика. Что соответствует действительности. --- Конец цитаты --- Тогда стоит туда тему перенести. Я совсем забыл, что на форуме есть раздел Hard'n'Soft :( |
| Rumata:
Ну ОК. |
| Maelstrom:
А как вообще эту статистику с графиком получить? Раньше не заморачивался, но, возможно, стоило бы. Фпсы раньше монитор показывал, теперь же новый в режиме GSync железно пишет 240 независимо от фактического фпс. Сталкивался с тем, что некоторые игры на юнити как-то рвано шли при скачущем фпс >60, хуже чем равномерно в 60. Ограничивал им фпс. Игры же типа Дум этернала или Годоваров отлично выглядели при скачущих >60 кадрах. С эмулями то проблем нет, связка Retroarch + Gsync убирает все проблемы. Это на отдельных эмулях, где над способом вывода графики могут не заморачиваться, могут подкинуть проблем. |
| Razor:
--- Цитата: Maelstrom от 17 Апреля 2025, 21:07:45 ---А как вообще эту статистику с графиком получить? --- Конец цитаты --- Установить MSI Afterburner вместе с Rivatuner Statistics Server. --- Цитата ---Retroarch --- Конец цитаты --- Вот с ним прям весёлый график. Но при этом картинка идеально плавная. Так что графики эти полезны только тогда, когда нужно уточнить с уже по ощущением дёргающейся игрой есть ли у неё проблемы с фреймтаймами. |
| Maelstrom:
--- Цитата: Razor от 17 Апреля 2025, 21:18:08 ---Установить MSI Afterburner вместе с Rivatuner Statistics Server. --- Конец цитаты --- Опачки, оно оказывается под рукой всё время было, я её использую для даунвольта 3090 :) |
| Tequilla_Killer:
--- Цитата: Razor от 17 Апреля 2025, 11:30:24 ---NVCP v3 Limiter --- Конец цитаты --- Пишут, это для нвидии, а есть для радеона аналог? |
| Razor:
--- Цитата: Tequilla_Killer от 17 Апреля 2025, 22:59:48 ---Пишут, это для нвидии, а есть для радеона аналог? --- Конец цитаты --- Frame Rate Target Control. Можно непосредственно через Rivatuner Statistics Server ограничивать - тоже хорошо работает. |
| Tequilla_Killer:
Спасибо. На ноуте в игре одной востребованной рывки. Счетчик на 60, я понятия не имел в чем дело. |
| Razor:
--- Цитата: Tequilla_Killer от 18 Апреля 2025, 05:33:44 ---На ноуте в игре одной востребованной рывки --- Конец цитаты --- Помогло в итоге? |
| int21h:
поставил ограничение в 60 кадров в AMD Adrenalin, ретроарч теперь идет в 30фпс в слоумо, и звук тоже замедленный |
| Razor:
Возможно в самом Ретроарче стоит вертикальная синхронизация в 1/2 интервала. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |