Эмуляция > Эмуляторы для консолей и мобильных устройств
PCSX4All - эмулятор Sony PlayStation
(1/1)
Drapon:
Вопрос не совсем по теме ЕПСХЕ но.Есть некий эмулятор,он не работает с bin,cue образами,только ИСО и IMG.Через ультра ИСО некоторые игры конвертятся без проблем в ИСО а при конвертации других пишется что то типа" многотрековый образ,возможны потери что то там.В clone cd конвертированные не работают.Что за потери при многотрековый конвертации? Если только музыка это на проблема.И ещё можно ли игры на нескольких дисках как то в один сконвертить?psx4all эмулятор.
Yaranga:
Drapon, это ты не ковертируешь, это ты просто портишь всё. Поищи лучше рипы в сети. И да, про psx4all как-то подробнее скажи, потому что версии для той же opendingux в q80 (playgo2, pocketgo2) разного рода cue/bin и прочую гору форматов очень даже знают и умеют.
Drapon:
--- Цитата: Yaranga от 09 Апрель 2025, 12:21:58 ---это ты не ковертируешь, это ты просто портишь всё
--- Конец цитаты ---
Пара игр все таки работают,панзер генерал,Алиен тридоджи,Вандал Хартс.Это если Бин,куе конвертировать в ИСО через ультра ИСО.Просто Бин/куе не работает ,на файле bin вообще иконка эмулятора мега драйв.В ядрах есть некий файл ps4all,настроек нет совершенно никаких.Система неизвестно какая ,вроде бы эти ядра имеют раcширение .so
Yaranga:
--- Цитата: Drapon от 09 Апрель 2025, 19:57:54 ---вроде бы эти ядра имеют раcширение .so
--- Конец цитаты ---
so - динамические библиотеки во всех линуксах/юниксах как dll в Windows и некоторых других системах.
Что за аппарат-то?
Drapon:
Yaranga, sf3000
Yaranga:
Drapon, знаешь, вот тема на 4pda https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=1098216&ysclid=m9a8aoxtkp874859471
И в самом начале ссылка на конвертер https://boosty.to/vsekitay/posts/fc6881c4-0431-4719-afbc-00e71dcf8f5d
Drapon:
Yaranga, Знаю,там я один исам с собой общаюсь.Конвертер пспшный видел,я даже уже готовую игру psxtopsp скачивал,в eboot .pbp.Не пошла,и понятно это ж не псп все таки.Я изначально спрашивал чем из всяких пс1 форматов можно в IMG и ИСО конвертировать кроме Ультра ИСО.Нет нет да и попадется образ где куча треков каких то,при конвертации написано про потерю треков,что за треки хз, музыка это или видео ,как это скажется на работе образа . Вкратце,если теряется треки в смысле музыка то это даже хорошо для меня.
Yaranga:
--- Цитата: Drapon от 09 Апрель 2025, 22:16:26 ---Вкратце,если теряется треки в смысле музыка то это даже хорошо для меня.
--- Конец цитаты ---
для тебя может и хорошо, а вот иной игре очень плохо от этого будет. Не, ну а конвертер же тот позволяет и несколько дисков в один pbp склеить и многотрековые образы корректно в поддерживаемый файл зафигачить. Другое дело что сам эмулятор на этой платформе может что-то не уметь запускать.
А вкратце - тот psx4all который в sf3000 совсем не то же самое, что одноимённая программа в более путёвых аппаратах.
И да, называется он чуть по-другому - pcsx4all. Вырезал последние сообщения в отдельную тему.
Ogr:
--- Цитата: Drapon от 09 Апрель 2025, 10:14:40 ---Что за потери при многотрековый конвертации?
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: Drapon от 09 Апрель 2025, 22:16:26 ---если теряется треки в смысле музыка то это даже хорошо для меня.
--- Конец цитаты ---
Так же теряются суп канальные данные, из за чего часть игр ломается.
Drapon:
Как правильно через ультра ИСО делать из многотрековых рабочие ИСО,я сделал но ИСО имеет название игры и трек 1, естественно музыки в игре нет ( Вайпаут игра,там без музыки уже не то).
Zer0:
Drapon, ISO/IMG - это же по определению образы с одной дорожкой. Для мультитрековых дисков нужен BIN+CUE. Их полно готовых в сети.
Drapon:
Zer0, То есть не выйдет сделать исо из много-трековых образов?
Yaranga:
--- Цитата: Drapon от 24 Май 2025, 12:44:15 ---Zer0, То есть не выйдет сделать исо из много-трековых образов?
--- Конец цитаты ---
Хоспади... Сделать-то можно, только без аудиотреков будет.
Эмулятор на твоём sf3000 точно не видит cue?
Drapon:
Yaranga, нет,никакой реакции,даже переименовав в ИСО куе не работает.
Yaranga:
Drapon, исо в куе (и наоборот) переименовывать ни в коем случае не надо. Это слишком разные вещи.
Короче если бы твоя балалайка поддерживала те же chd, было бы просто замечательно, но похоже увы.
Для PSP есть способ конвертации образов с аудиотреками, но довольно муторный. Будет ли на твоей SF300 работать? Да хрен его знает, но один раз попробовать стоит. Хочешь - занимайся. Дам ссылку. Ну и если лень регистрироваться там, скопирую пост и прикреплю утилиту здесь.
https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?p=1218598
Конвертация игр PS1 cо сжатыми CDDA треками для PSP/PSV.
Необходимые инструменты:
CDMage - Работа с образами дисков PS1.
Simple Popstation - Конвертация образа PS1 в EBOOT.PBP.
Sound Forge - Сжатие муз треков в формат ATRAC3.
pbp_aa3_injector.7z - Добавление .aa3 треков в EBOOT.PBP и батник от rupor.
Опционально:
Пакет Python 3 - Если хотите запустить скрипт утилиты ниже по списку. В архив добавлена .exe версия скрипта, чтобы обойтись без python
1.В CDmage открываем (Open...) .cue файл образа диска PS1 и сразу сохраняем его (Save As...) под именем image.cue.Эта операция соберет все треки в один .bin образ и перепишет .cue файл.
2.В CDmage открываем image.cue и извлекаем первый трек(Extract Track...Mode2/2352)
Начиная со второго трека по очереди извлекаем и переводим их в .wav файлы(Extract Track...Audio As...WAV file).
Закрываем CDMage.Большой файл image.bin можно удалить.
Вручную первый трек переименуем в image.bin,второй и последующие в Track02.wav,Track03.wav,Track04.wav и.т.д.Муз треки можно поместить в отдельную папку.
3.Через Simple Popstation открываем image.cue и конвертируем в EBOOT.PBP.Сжатие можно выбрать любое кроме 0.
4.Через Sound Forge папку с муз треками конвертируем в формат ATRAC3 со значениями 132кБит 44100Гц 16bit Stereo.
5.Распакуйте архив с утилитой PBP AA3 Injector. Внутрь папки aa3 поместите все треки Track02.aa3,Track03.aa3,...а рядом с папкой поместите EBOOT.PBP
Запускаем на исполнение pbp_aa3_injector.py (или pbp_aa3_injector_xxx.exe). Утилита автоматически подхватит EBOOT.PBP и добавит внутрь все треки из папки aa3.Если все пройдет удачно то получите сообщение
Inject .aa3 in EBOOT.PBP Done! Press ENTER key
Важное замечание!
Обратите внимание что по стандарту муз треки извлеченные через CDMage имеют 2 секундный заголовок тишины как на диске(150 секторов или 352800 байт).Если хотите извлекать без заголовка то используйте IsoBuster
--- Цитата ---Я тут батник написал, он извлекает wav треки из образа bin+cue или img+ccd и конвертирует в atrac. Думаю может вам пригодится.
Как пользовать:
1. Распаковать test_wav_bin_extractor.bat и tool, кинуть рядом с образом bin+cue или img+ccd
2. Запустить test_wav_bin_extractor.bat
3. Чуток подождать, пока все сконвертируется
В конце в папке wav будут лежать wav треки, а в папке atrac aa3 треки.
--- Конец цитаты ---
Добавлено позже:
Здесь лежат примеры конвертированных образов: https://cloud.mail.ru/public/dByg/MTUGfdgXd
Добавлено позже:
Правда на моей q80 эти сконверченные образы один хрен без музыки работают. Поэтому вряд ли.
Перебрал несколько догадок. Сейчас попробую ещё одну... Тоже не прокатывает.
Yaranga:
Drapon, а прошивка на твоей sf3000 последняя стоит? Попробуй накатить, если в ней научили PSX4All понимать cue или chd - музыки должны будут работать. Просто не вижу там никаких чеджлогов, поэтому попробуй прошиться по прилагаемой там инструкции. https://github.com/game-de-it/testrepo/releases/tag/SF3000_StockOS
Добавлено позже:
Правда знаешь что меня напрягает? То, что в конфиге pcsx4all.cfg есть такой пункт:
Cdda 0
И вот этот ноль даёт понять, что аудиотреки и в новой прошивке тупо отключены. Судя по всему никто и не заморачивался чтоб эта фигулина плейстейшеновские игры с музыками запускала.
Drapon:
Yaranga, Спасибо за помощь,эта штука у меня сегодня сломалась,больше эта морока для меня не актуальна.
Yaranga:
--- Цитата: Drapon от 24 Май 2025, 19:25:56 ---Yaranga, Спасибо за помощь,эта штука у меня сегодня сломалась
--- Конец цитаты ---
Пожалуйста.
Об стену или о косяк сломалась?
--- Цитата: Drapon от 24 Май 2025, 19:25:56 ---больше эта морока для меня не актуальна.
--- Конец цитаты ---
но тему не закрываю, эмулятор то есть и для других платформ. Правда на них в основном нет этой проблемы, поскольку есть поддержка куебинов.
Навигация
Перейти к полной версии