Игры > Игры на различных компьютерах
Игры на ZX Spectrum
<< < (4/16) > >>
MetalliC:
я ж давал ссылку - на PDF со схемой и распиновками, та же плата что на твоих фотках, только вверх ногами

подключать так:
если в телеке есть SCART - делай переходник на него,
если нету - Video и землю на обычный тюльпан, но картинка будет без цветов.
Oldboroda:
та же плата что на твоих фотках, только вверх ногами  :wow:

Спасибо, очень помог!

Добавлено позже:
А распиновка откуда начинается? по часовой? Сдесь для восьми http://pinouts.ru/Video/ZxSpectrum128Rgb_pinout.shtml
EdHell:
Наличие скарта к сожалению не значит, что там есть ргб, например на Витязях он просто не распаян. На первых русских кубиках тоже недоскарт попадался, приходилось схему в зубы и распаивать прямо с плат телика.
Oldboroda:
Черт возьми, у меня "витязь"!
EdHell:
Я раз взял такое чудо 37см, специально под спек, ага. Дизайн от акая 93 года, наклейка "кинескоп филипс" (на самом деле LG) и никакого RGB. Плюнул, подключил на голдстар белой сборки, а этот кошмар продал.
Crash Nicker:

--- Цитата: Мегин (c Мегиона) ---MORTAL KOMBAT for ZX Spectrumhttp://www.youtube.com/watch?v=0TW6dqTPb-IИ спрашивается - зачем Я забросил старый  ZX, и перешёл играть на консоли?
--- Конец цитаты ---
Ещё один Мортал, тока не нашего (отечественного) производства.
http://www.youtube.com/watch?v=KpF34_o_ME0&feature=related
MetalliC:
Crash Nicker, тогда как-то не принято было разделять Россия - Украина, не модно это было ;)
самой игре в  обед сто лет
я кстати тогда состоял в комманде, которая была паблишером этой игры, эх юность )))

а вот кто саму игрушку делал уже и не помню, вроде ребята с Мариуполя или Чернигова ? склероз млин
Crash Nicker:

--- Цитата: MetalliC ---я кстати тогда состоял в комманде, которая была паблишером этой игры, эх юность )))
--- Конец цитаты ---
Ухххх, у тебя надо интервью потом будет проводить :D

Добавлено позже:
Кста, для тех, кто не знал. В этом Мортале его создатели (SLY и DEN) решили "добавить себя" в игру. Не поверите, у них это здорово получилось (смотреть ниже):


Добавлено позже:
Тьфу, не тот вариант я запостил на просмотр...
http://www.youtube.com/watch?v=MsqMARU3kiU&feature=related
Вот, вот та незаконченная демка.
EdHell:
У MKHG была получше задумка для МК, на мой взгляд. Рисованная, а не конверченная, графика в полточки, цвет. Жаль, дальше демки дело не пошло.
MetalliC:
EdHell, смотрел эту видеоподборку демок МК для спекки, на 2:15 это демка от MKHG ? если да, то где её качнуть ? чё-то сам не нашел...
EdHell:
MetalliC, забей, я вообще все перепутал. :lol: Впрочем, немудрено, демок было немало. Где взять это ч/б с силуэтами я тоже не знаю, на VTRD ее не видно, во всяком случае.
Crash Nicker:
У, да там этих комбатов, грубо говоря, до фига.

МК Чёрно-белый
МК Цветной
Мортал Комбат 2 (требует под себя 256 кило памяти)
UMK3, на вид ломаный, почти как его НЕСовская/Геймбоевская версии
MetalliC:
Crash Nicker, о! точно, по первой ссылке тот чёрно белый, заточен под "Профи", не удивительно что я его не видел
EdHell:
MetalliC, ему что, мегабайт озу надо? :D Вот любят же на наших клонах юзать левые порты...
MetalliC:
EdHell, не, "всего" 256 :)
а вообще, я так смутно всоминаю разговоры того времени, что при портировании МК основная проблема и была в кол-ве ОЗУ. для спрайтов её надо действительно было больше 128К,  но 256 и более в 99% случаев были только у энтузиастов. так что юзверы с пентагонами и т.п. получались в пролёте...
EdHell:
Как сказать, Скорпионов тогда было полно, Профи, АТМы, да и Пентагонов 512к уже хватало. Проблема была именно в разной адресации портов расширенной памяти, всем лень было сотню байт на определение модели выделить. Пентагонщики со 128к этой ерундой как раз страдали больше всех со своим #FD. :)
MetalliC:
из Спетрофона на эту тему :)
EdHell:
14 номер, если я правильно помню. Тогда на эту тему разве что анекдоты не ходили, ZX-Format тоже помню прошелся.

Добавлено позже:
А, точно, заголовок же подписан. :lol:
MetalliC:
ага, а в 17-м есть статейка от Jemmini и меня на тему "что будет на фирменном спекки (и аналогах типа "Краснодар", "Харьков" и т.п.), если регистр I будет указывать на wait-овую память", блин я и забыл что такое и было ))))
EdHell:
Там же по соседству есть насчет 253 порта и расширения до 512к. :) Хороший был мэгэзин, но мне Адвенчурер ближе - соседи практически, а с хоррорсофтовцами вообще из одного города.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии