Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
Портирование игр SMD-SNES на NES ?
(1/1)
Maksim86:
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, возможно ли портирование игр SMD-SNES в NES версии? Например игру Jim Power - The Lost Dimension неплохо адаптировали под NES. А можно ли такое сделать например с играми Another World и Flashback? Заранее спасибо за ответы..
bugmenot:
Невозможна. Нельзя.
Guyver(X.B.M.):
Как юзер с таким количеством сообщений на этом форуме может задать такой вопрос? :wacko:
Razor:
Допустим, портировать игру на NES можно. Вот только какая полезность в этом знании?
Maximum:

--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 08 Февраль 2025, 17:00:34 ---Как юзер с таким количеством сообщений на этом форуме может задать такой вопрос?
--- Конец цитаты ---
Если юзер на форуме только и делает, что создаёт темы, в которых просит для себя что-то или ссылку на что-то, то - вполне.

А сейчас уже дроуфановщина какая-то пошла.
Sharpnull:
Смешно, что для NES есть "Another World (World) (Aftermarket) (Unl)" в No-Intro, что-то с музыкой и не связано с игрой. Также на NES есть "Another World" (или слитно) от японца https://sites.google.com/view/soracchi-works/soracchi-works-top/another-world, аналог Resident Evil.
А по теме уже сказали, нужно делать порт, т. е. полноценная разработка игры для которой нужно много денег или фанат у которого много времени.
Беларус:
Maksim86, возможно, но не в автоматическом режиме. Это будет как делать игру с нуля, "демейк".
Если хочется повторить как можно точнее, делать не на глаз, то придётся ещё изучать оригинальную игру, воссоздавать его код, т.е. реверс-инжинирить.
Это две большие сложные работы.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maksim86 от 08 Февраль 2025, 16:30:42 ---Another World и Flashback
--- Конец цитаты ---
Первая оперирует виртуальной машиной и по идее достаточно портировать только её. Но векторная графика игры подтормаживает даже на Сеге, поэтому на NES будет неиграбельно медленно.
Вторая игра - поэкранная, без скроллинга, поэтому тоже должно быть легче демейкнуть, чем другие сложные игры.
Думаю, проще всех портировать Lost Vikings, т.к. он тоже использует виртуальную машину, но зато графика не векторная.
Sharpnull:
Вспомнил, что китайцы делали отдалённо похожее на Flashback - "Ling Jie Hu Fa - Shock ; Lingjie Hufa - Shock ; Spiritual Guardian - Shock ; 灵界护法" (https://fcpic.nesbbs.com/GamePic.asp?gameid=2478). Я в 2020 году делал пропуск нерабочего уровня для завершения игры, сейчас нашёл 2 перевода на англ., у обоих моё исправление.
Прикладываю только моё исправление. Прохождение англ. перевода:
Беларус:
Тут явно есть и от Blackthorne со SNES :lol:
ghostdog3:
Sharpnull, спасибо за напоминание об этой игре.

А ведь lancuster её переводил и на русский язык.

perfect_genius, точно! Пещеры и водопады будто из Blackthorne, а враги - из Flashback.
Yoti:

--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 08 Февраль 2025, 17:00:34 ---Как юзер с таким количеством сообщений на этом форуме может задать такой вопрос?
--- Конец цитаты ---
Человек не хочет думать, человек хочет спрашивать.


--- Цитата: perfect_genius от 09 Февраль 2025, 00:36:23 ---Первая оперирует виртуальной машиной
--- Конец цитаты ---
Подкинь ссылок почитать про виртуальную машину в контексте консолей 16 бит?
Bjankins1:
How would you convert an nes game to mega drive?

Didnt someone do this before with super mario bros?
Беларус:

--- Цитата: Yoti от 10 Февраль 2025, 01:18:50 ---Подкинь ссылок почитать про виртуальную машину в контексте консолей 16 бит?
--- Конец цитаты ---
Человек не хочет искать, человек хочет спрашивать? Вроде бы легко находится :neznayu:
Another World
The Lost Vikings

Или тебе буквально нужен реверс такого именно для 16 бит? Такого не встречал.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии