| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| [Старая тема] Новая игра по Zero Tolerance |
| (1/2) > >> |
| Lurler:
Как говорится "я просто оставлю здесь это" :lol: |
| FurudeRick:
--- Цитата: Lurler от 25 Декабрь 2024, 15:13:17 ---Как говорится "я просто оставлю здесь это" :lol: --- Конец цитаты --- Опа! Это на новый год? :wow: |
| AuAurora:
FurudeRick, эй, я тут Фуруде Рика. Сегаман ничего на НГ не хочет подогнать?)) |
| Lurler:
--- Цитата: FurudeRick от 25 Декабрь 2024, 15:27:56 ---Опа! Это на новый год? :wow: --- Конец цитаты --- Да, типа такого :) Добавлено позже: --- Цитата: AuAurora от 25 Декабрь 2024, 15:34:11 ---Сегаман ничего на НГ не хочет подогнать?)) --- Конец цитаты --- Кстати да, я бы тоже не против узнать если он намутил что-то интересного :wow: |
| FurudeRick:
--- Цитата: AuAurora от 25 Декабрь 2024, 15:34:11 ---FurudeRick, эй, я тут Фуруде Рика. Сегаман ничего на НГ не хочет подогнать?)) --- Конец цитаты --- FurudeRick - действительно от Furude Rika, но еще и от имени Сола Бэдгая из Guilty Gear - Фредерик. ;) |
| Lurler:
Добавили вентиляционные тоннели ;) |
| FurudeRick:
--- Цитата: Lurler от 26 Декабрь 2024, 09:51:11 ---Добавили вентиляционные тоннели ;) --- Конец цитаты --- Это КАК???? 0_0 Вы вернули мне новогоднее настроение! Жду подарков. :wow: |
| Lurler:
--- Цитата: FurudeRick от 26 Декабрь 2024, 14:51:57 ---Это КАК???? 0_0 Вы вернули мне новогоднее настроение! Жду подарков. :wow: --- Конец цитаты --- Ну смотри. В зеро есть приседание, но для чего оно используется? Только чтобы трупы пинать. Это не дело! :neznayu: В такой игре нужно чтобы было реальное применение для приседания :cool: Вот, так что мы решили добавить вентиляционные шахты. Чтобы в них пролезнь - нужно присесть. Мы их уже вчера сделали, но я попросил человека с кем мы работаем их немного переделать, чтобы упростить как для них текстуры устроены и как они рендерятся. Плюс заказал нормальные текстуры художнику, а не просто дефолтные текстуры с прорезаной дыркой :lol: Ну и там другие типы ячеек есть если присмотреться к картинке выше. Это из нашего редактора карт. Например мы добавили стены которые простреливаются не с первого раза а с 3-х. Типа стреляешь первый раз и стена трескается, второй раз и она трескается еще сильнее, и последний раз и она исчезает. А так же кроме перехода между уровнями вертикально (через лифт) добавили еще горизонтальные переходы через нажатие кнопки (тоже видно на картинке). |
| Mad:
Lurler, приседание дает неуязвимость от пауков. Не скажу, что тут есть здравый смысл, но имеем, что имеем |
| Lurler:
--- Цитата: Mad от 26 Декабрь 2024, 17:07:15 ---Lurler, приседание дает неуязвимость от пауков. Не скажу, что тут есть здравый смысл, но имеем, что имеем --- Конец цитаты --- Ого? Серьезно. Я в эту игру играю уже сколько... 30 лет 0_0 и не знал этого факта! PS - мы этих пауков в детстве называли "тазиками". Не знаю почему, наверное форма похожа :lol: |
| FurudeRick:
--- Цитата: Lurler от 26 Декабрь 2024, 16:34:34 ---Ну смотри. В зеро есть приседание, но для чего оно используется? Только чтобы трупы пинать. Это не дело! :neznayu: В такой игре нужно чтобы было реальное применение для приседания :cool: Вот, так что мы решили добавить вентиляционные шахты. Чтобы в них пролезнь - нужно присесть. Мы их уже вчера сделали, но я попросил человека с кем мы работаем их немного переделать, чтобы упростить как для них текстуры устроены и как они рендерятся. Плюс заказал нормальные текстуры художнику, а не просто дефолтные текстуры с прорезаной дыркой :lol: Ну и там другие типы ячеек есть если присмотреться к картинке выше. Это из нашего редактора карт. Например мы добавили стены которые простреливаются не с первого раза а с 3-х. Типа стреляешь первый раз и стена трескается, второй раз и она трескается еще сильнее, и последний раз и она исчезает. А так же кроме перехода между уровнями вертикально (через лифт) добавили еще горизонтальные переходы через нажатие кнопки (тоже видно на картинке). --- Конец цитаты --- Нет слов - одни эмоции. :wow: Я понял, что движок второй части - как раз выдали стены с подписями. Там еще и фальшдвери? Или они открываются по особому скрипту? В оригинале они открывались через камеру. Переходы без лифта - мощно! :wow: --- Цитата: Lurler от 26 Декабрь 2024, 17:08:53 ---Ого? Серьезно. Я в эту игру играю уже сколько... 30 лет 0_0 и не знал этого факта! PS - мы этих пауков в детстве называли "тазиками". Не знаю почему, наверное форма похожа :lol: --- Конец цитаты --- Еще в присяде стреляющие враги реже попадают. ;) А в прыжке - урон и дальность немного выше - я на жуках в подвале с дробовиком со средней дистанции проверял, а то им обычно 2 выстрела уходит. Потом я стал просто их в упор подпускать и ваншотить.) |
| AuAurora:
Странно, что до сих пор никто не сделал фикс, чтобы тараканы дамажили сидячих |
| Беларус:
--- Цитата: Lurler от 26 Декабрь 2024, 17:08:53 ---Ого? Серьезно. Я в эту игру играю уже сколько... 30 лет и не знал этого факта! --- Конец цитаты --- Я вот только недавно узнал, что солдаты в здании превращаются в других через некоторое время. И даже оружие с них подбирается другое. Настолько наловчился убивать их как можно быстрее, что из-за этого пропустил такой прикол. Так у вас это версия для Сеги готовится или ПК? AuAurora, можешь легко это сделать за полчаса, тыкая пару кнопок в Глитчере :) |
| Lurler:
:neznayu: |
| FurudeRick:
Кайф) Это прям отдельная игра получится. :) --- Цитата: Lurler от 27 Декабрь 2024, 09:31:39 --- :neznayu: --- Конец цитаты --- --- Цитата: Lucas [32] от 26 Декабрь 2024, 13:38:18 ---На сайте Hidden Palace появилась 071395a версия билда Beyond Zero Tolerance. https://hiddenpalace.org/Beyond_Zero_Tolerance_(Jul_14,_1995_prototype) Эта версия уже всплывала в данной теме и особого интереса не вызвала, но зато теперь доступна для широкой публики. --- Конец цитаты --- Потестил ее ночью - ЗВУКИ ВРАГОВ И ОРУЖИЯ! МУЗЫКА! :wow: Снова есть лифты в никуда :cry: |
| Lurler:
--- Цитата: FurudeRick от 27 Декабрь 2024, 13:38:48 ---Кайф) Это прям отдельная игра получится. :) --- Конец цитаты --- Ну как бы да, так и есть :lol: Я хочу просто чтобы народ поспекулировал, так интереснее будет :lol: А потом конечно детально расскажу что за проект и так далее. Но делаем мы его серьезно, это не просто на коленке поделка. |
| FurudeRick:
--- Цитата: Lurler от 27 Декабрь 2024, 13:51:14 ---Ну как бы да, так и есть :lol: Я хочу просто чтобы народ поспекулировал, так интереснее будет :lol: А потом конечно детально расскажу что за проект и так далее. Но делаем мы его серьезно, это не просто на коленке поделка. --- Конец цитаты --- Так уже инфа про изменение блоков и найм дизайнера по текстурам дает понять, что тут не хухры-мухры. :D Ждем) |
| Smoke_John:
Lurler, С мультиплеером? |
| Lurler:
--- Цитата: Smoke_John от 28 Декабрь 2024, 10:35:25 ---Lurler, С мультиплеером? --- Конец цитаты --- Не, без. Мы решили сделать максимально быстро не усложняя себе жизнь. А то задумаем миллион фич и в итоге нифига не закончим. Цель сделать базовую игру, а когда будет готово уже, то может выпустим вторую часть или апдейт где добавим еще что-то, например как раз мультиплеер. |
| Smoke_John:
Lurler, здорово, я в закладки добавил, аля подписался, интересно, что получится |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |