Приставки > Портативные
[PS Vita] Захват/трансляция видео с PSV по USB
(1/1)
HayaoYokogawa:
Драйвер для Виты для вывода изображения по USB - тык
В системе определяется как веб-камера, кодек NV12, цветность 12 бит.
Звук НЕ выводится. Еще рекомендуют вырубить зарядку по USB для уменьшения цифрового шума.
Ну и блютуз никто не отменял :)
Работает в следующих режимах:
• 960x544, 30 FPS
• 960х544, 60 FPS*
• 896x504, 30 FPS и 60 FPS*
• 864x488 @ 30 FPS и 60 FPS
• 480x272 @ 30 FPS и 60 FPS
• 1280x720 @ 30 FPS
*на деле может проседать, в среднем по сообщениям варьируется от 45 до 60, зависит от игры
1. Качаем по ссылке в релизах нужный нам вариант:
• udcd_uvc.skprx - просто вывод, экран не отключается
• udcd_uvc_oled_off.skprx - вариант с отключением экрана на толстушках с OLED-экраном
• udcd_uvc_lcd_off.skprx - вариант с отключением экрана на слимках
2. Копируем файлик на виту и переносим куда удобнее:
--- Код: ---ur0:tai/udcd_uvc.skprx
--- Конец кода ---
Или
--- Код: ---ux0:tai/udcd_uvc.skprx
--- Конец кода ---
3. Прописываем в конфиг (он в той же папке с плагинами - config.txt)
--- Код: ---*KERNEL
ur0:tai/udcd_uvc.skprx
--- Конец кода ---
4. Перезагружаем и радуемся жизни.
Проект VitaDock+ - для тех, кто хочет сделать самопальную док-станцию. Получается этакий свич-лайт, только вита :lol:
HayaoYokogawa:
Так вот, к чему я это все пишу.
Есть у меня пара личных наблюдений, о которых хочется как спросить, так и просто вообще рассказать.
Первое - контрастность по дефолту будто бы задрана, что хорошо видно в Wipeout 2048:
(прошу прощения за фотки монитора, но мне нужно показать в сравнении с самой витой)
То же самое, но с поправленной контрастностью:
Второе касается конкретно серии Sly Cooper. Обратил внимание, что на Вите, оказывается, изображение в игре жутко зеленит, хотя при захвате картинка вполне себе правильная. В первый раз списал на то, что у меня дешевый пузатый монитор из 1997 года, но на работе стоит уже современный и откалиброванный по спектрофотометру:
Пузатик, который уводит все в фиолетово-синее:
Современный калиброванный Dell:
Картинка, захваченная напрямую:
При этом вот TxK на том же пузатике:
Драйвер вроде подхватывает сырой кадр и выплевывает его по USB до вывода изображения.
Может ли кто проверить на слимке Sly 2 и подтвердить, что это игра криво картинку выводит?
Что касаемо частоты кадров - у меня в планах как-нибудь обучить свою ТВ-приставку на ведре выводить картинку с виты на большой экран и уже более плотно сесть поиграть, но пока предварительно могу сказать, что в принципе все-таки при нативном разрешении в 960х544 частота кадров выше ближе к 50 (MPC на пеке в Wipeout 2048 показал среднее 47-49 кадров), при слегка уменьшенном почти стабильно 60.
1280х720 не рекомендую использовать, ибо это просто апскейлинг картинки - ну разве что чуточку менее мыльно будет на телеке, в какой-нибудь незамысловатой игре без экшна будет вполне норм.
Nhisti:
Что-то подобное однажды ставил для свонй PSP-кастратки, которая, как известно, к телеку не подключается, но е.м.н.и.п., то там звук был :-\
HayaoYokogawa:
--- Цитата: Nhisti от 05 Январь 2025, 16:21:50 ---Что-то подобное однажды ставил для свонй PSP-кастратки, которая, как известно, к телеку не подключается, но е.м.н.и.п., то там звук был :-\
--- Конец цитаты ---
По USB? Что-то весьма смутно помню подобное.
Ну, со звуком видать какие-то сложности есть по USB, может пропускной способности не хватает или еще чего. Некритично, имхо.
Как по мне в принципе поразительно, что она может по USB выдавать картинку в нативном разрешении , играть в игры и при этом еще 60 (ну почти) фпс выдавать; в PSP режиме и вовсе можно поставить нативное 480х272 и не мучаться :lol:
Ну и прелесть в том, что не надо никаких модов, пайки и прочих проблем :lol:
Навигация
Перейти к полной версии