| Приставки > Портативные |
| [PS Vita] Захват/трансляция видео с PSV по USB |
| (1/1) |
| HayaoYokogawa:
Драйвер для Виты для вывода изображения по USB - тык В системе определяется как веб-камера, кодек NV12, цветность 12 бит. Звук НЕ выводится. Еще рекомендуют вырубить зарядку по USB для уменьшения цифрового шума. Ну и блютуз никто не отменял :) Работает в следующих режимах: • 960x544, 30 FPS • 960х544, 60 FPS* • 896x504, 30 FPS и 60 FPS* • 864x488 @ 30 FPS и 60 FPS • 480x272 @ 30 FPS и 60 FPS • 1280x720 @ 30 FPS *на деле может проседать, в среднем по сообщениям варьируется от 45 до 60, зависит от игры 1. Качаем по ссылке в релизах нужный нам вариант: • udcd_uvc.skprx - просто вывод, экран не отключается • udcd_uvc_oled_off.skprx - вариант с отключением экрана на толстушках с OLED-экраном • udcd_uvc_lcd_off.skprx - вариант с отключением экрана на слимках 2. Копируем файлик на виту и переносим куда удобнее: --- Код: ---ur0:tai/udcd_uvc.skprx --- Конец кода --- Или --- Код: ---ux0:tai/udcd_uvc.skprx --- Конец кода --- 3. Прописываем в конфиг (он в той же папке с плагинами - config.txt) --- Код: ---*KERNEL ur0:tai/udcd_uvc.skprx --- Конец кода --- 4. Перезагружаем и радуемся жизни. Проект VitaDock+ - для тех, кто хочет сделать самопальную док-станцию. Получается этакий свич-лайт, только вита :lol: |
| HayaoYokogawa:
Так вот, к чему я это все пишу. Есть у меня пара личных наблюдений, о которых хочется как спросить, так и просто вообще рассказать. Первое - контрастность по дефолту будто бы задрана, что хорошо видно в Wipeout 2048: (прошу прощения за фотки монитора, но мне нужно показать в сравнении с самой витой) То же самое, но с поправленной контрастностью: Второе касается конкретно серии Sly Cooper. Обратил внимание, что на Вите, оказывается, изображение в игре жутко зеленит, хотя при захвате картинка вполне себе правильная. В первый раз списал на то, что у меня дешевый пузатый монитор из 1997 года, но на работе стоит уже современный и откалиброванный по спектрофотометру: Пузатик, который уводит все в фиолетово-синее: Современный калиброванный Dell: Картинка, захваченная напрямую: При этом вот TxK на том же пузатике: Драйвер вроде подхватывает сырой кадр и выплевывает его по USB до вывода изображения. Может ли кто проверить на слимке Sly 2 и подтвердить, что это игра криво картинку выводит? Что касаемо частоты кадров - у меня в планах как-нибудь обучить свою ТВ-приставку на ведре выводить картинку с виты на большой экран и уже более плотно сесть поиграть, но пока предварительно могу сказать, что в принципе все-таки при нативном разрешении в 960х544 частота кадров выше ближе к 50 (MPC на пеке в Wipeout 2048 показал среднее 47-49 кадров), при слегка уменьшенном почти стабильно 60. 1280х720 не рекомендую использовать, ибо это просто апскейлинг картинки - ну разве что чуточку менее мыльно будет на телеке, в какой-нибудь незамысловатой игре без экшна будет вполне норм. |
| Nhisti:
Что-то подобное однажды ставил для свонй PSP-кастратки, которая, как известно, к телеку не подключается, но е.м.н.и.п., то там звук был :-\ |
| HayaoYokogawa:
--- Цитата: Nhisti от 05 Январь 2025, 16:21:50 ---Что-то подобное однажды ставил для свонй PSP-кастратки, которая, как известно, к телеку не подключается, но е.м.н.и.п., то там звук был :-\ --- Конец цитаты --- По USB? Что-то весьма смутно помню подобное. Ну, со звуком видать какие-то сложности есть по USB, может пропускной способности не хватает или еще чего. Некритично, имхо. Как по мне в принципе поразительно, что она может по USB выдавать картинку в нативном разрешении , играть в игры и при этом еще 60 (ну почти) фпс выдавать; в PSP режиме и вовсе можно поставить нативное 480х272 и не мучаться :lol: Ну и прелесть в том, что не надо никаких модов, пайки и прочих проблем :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |