Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
[SMD] RoboCop versus The Terminator Improvement
dimon_supersilent:
--- Цитата: Razor от 03 Января 2025, 21:03:42 ---Обновление на хак:
Убрана региональная защита, игра запускается на PAL консоли
Заменён звук пулемёта ED-209. В оригинале использовался звук пистолета, заменил на уникальный новый, более подходящий
Добавлена озвучка на финальном боссе перед боем и после победы
Скачать можно по ссылке в первом сообщении.
--- Конец цитаты ---
Спасибо. Работает на pal консоли.
Добавлено позже:
Вообще странное решение, прятать кодом контент. Интересно, а есть ещё такие игры на сегу, где скрытый контент.
Razor:
--- Цитата: Mankiz от 03 Января 2025, 21:10:41 ---А можно сделать патч только вот с этими изменениями?
--- Конец цитаты ---
Можно, прикрепил к сообщению.
--- Цитата: dimon_supersilent от 03 Января 2025, 21:12:32 ---Вообще странное решение, прятать кодом контент.
--- Конец цитаты ---
При оценке игры на возрастной рейтинг сказали убрать. Давайте хотя бы поблагодарим, что по коду оставили возможность вернуть полную версию. Могли бы и вырезать совсем
Добавлено позже:
--- Цитата: Puni$her от 03 Января 2025, 12:54:21 ---прикрутить к русифицированному рому "RoboCop Versus the Terminator (U) [T+Rus SergeyK(NewGame)"?
--- Конец цитаты ---
В первом посте по ссылке теперь доступна русская версия хака с этим переводом. На баги не проверял, возможны конфликты из-за перевода.
Lucas [32]:
Razor, dimon_supersilent, а по моему, это всё убрали из-за общей сырости данных нововведений.
Вот эти тётки, что открываются после кода на снятие цензуры — они иногда подпрыгивают и это очень всрато смотрится, нельзя такое в финальную игру вставлять.
Ну и эта альтернативная анимация смерти Робо — она мало того что замедляет геймплей, так ещё и рушит задумку разработчиков: наказание за потерю жизни в виде отъёма текущего оружия. Да, знаю, что это можно предотвратить быстро переключив слот, но с такой длинной анимацией сделать это ещё легче. Фича с поджиганием есть только в начале игры, потом про это забывают.
Видимо, разработчикам было жалко удалять вполне рабочий код, вот они и спрятали его в виде секрета.
Razor:
--- Цитата: Lucas [32] от 03 Января 2025, 22:32:24 --- это всё убрали из-за общей сырости данных нововведений.
--- Конец цитаты ---
Да там в целом вся игра относительно сырая :(
bgr:
--- Цитата: Lucas [32] от 03 Января 2025, 22:32:24 ---так ещё и рушит задумку разработчиков: наказание за потерю жизни в виде отъёма текущего оружия
--- Конец цитаты ---
Вот и ещё одна идея для "импроверте"
Написать процедуру, которая при нулевом хит поинте блокировала нажатия, ну или переключение орудия :lol:
Razor:
Игра и так сложная для среднестатистического игрока. Я решил по другому пути идти - сделать пистолет полезнее.
ww:
Если боссов можно завалить и с помощью пистолета, то я бы убрал возможность сменить оружие во время смерти.
Добавлено позже:
--- Цитата: Razor от 03 Января 2025, 23:11:46 ---Игра и так сложная для среднестатистического игрока. Я
--- Конец цитаты ---
Да не, игра вообще не сложная. Там миллион жизней даётся. А к смене оружия привыкаешь быстро
Mankiz:
--- Цитата: Razor от 03 Января 2025, 21:32:20 ---Можно, прикрепил к сообщению.
--- Конец цитаты ---
То, что нужно, спасибо!
Zakumich:
--- Цитата: Lucas [32] от 03 Января 2025, 22:32:24 ---так ещё и рушит задумку разработчиков: наказание за потерю жизни в виде отъёма текущего оружия
--- Конец цитаты ---
После потери жизни остаётся достаточное время на переключение на другую пушку, чтобы не терять основную, так что забирать оружие изначально никто не собирался, это же не Contra: Hard Corps. После снятия цензуры происходит заметное упрощение, поскольку времени на переключение даётся очень много.
Razor:
Вот исходники звуков, которые я использовал на пистолет Auto-9 и пулемёт ED-209. Частота была урезана до 10400Гц, так как звуковой драйвер GEMS больше не умеет.
Razor:
Есть мысль сделать новый баланс по оружию. Чтобы на боссах каждое можно было использовать, а не надеяться только на пулемёт ED-209, который в разы быстрее сносит врагов относительно всего остального. Пока вот такие цифры кажутся уместными. На обычных врагах разницы не чувствуется, так как они и так получают смертельный урон и с оригинальными цифрами. А вот на боссах теперь нет сожаления, что не донёс пулемёт. :lol:
$04Урон Auto-9 ($01 в оригинале)$04Урон ED-209 Gatling gun ($05 в оригинале)$08Урон Grenade launcher ($08 в оригинале)$0AУрон Bazooka ($05 в оригинале)$09Урон Plasma rifle ($04 в оригинале)$05Урон Homing missile gun ($02 в оригинале)$03Урон Laser Gun ($03 в оригинале)$02Урон Flame thrower ($01 в оригинале)
p_star:
$06 Урон Homing missile gun
Надеюсь это шутка :cool:
Razor:
--- Цитата: p_star от 05 Января 2025, 21:19:48 ---Надеюсь это шутка
--- Конец цитаты ---
С текущими изменениями если боссов проходить стараясь не получать урон, то Homing missile gun с уроном $05 закрывает их по времени как и остальное оружие. Ну кроме ED-209 Gatling gun. Даже с пониженным уроном он закрывает боссов чуть ли не в полтора раза быстрее.
ww:
ну вот, не успел скачать до того, как начали менять все остальное. А можно версию без
--- Цитата ---Изменён баланс урона оружия:
--- Конец цитаты ---
выложить здесь?
Razor:
--- Цитата: ww от 05 Января 2025, 21:43:59 ---ну вот, не успел скачать до того, как начали менять все остальное.
--- Конец цитаты ---
Под изменённый баланс оружия настроил ХП мобов в игре и первых боссов. Гарантирую что если бы я про баланс не написал, то ты и не заметил бы подвоха. Основная задача была - чтобы с плохим оружием можно было нормально победить боссов. Разница только в этом должна ощущаться.
Добавлено позже:
org $17D5C8 ; Таблица урона оружия
dc.b $04 ; Урон Auto-9 ($01)
dc.b $04 ; Урон ED-209 Gatling gun($05)
dc.b $08 ; Урон Grenade launcher ($08)
dc.b $0A ; Урон Bazooka ($05)
dc.b $09 ; Урон Plasma rifle ($04)
dc.b $05 ; Урон Homing missile gun ($02)
dc.b $03 ; Урон Laser Gun ($03)
dc.b $02 ; Урон Flame thrower ($01)
; -------------------------------------------------------------------
;Компенсация HP под баланс
org $190743
dc.b $05 ; HP женщин стоящих ($02)
org $190767
dc.b $05 ; HP мужиков ходящих вариант 1($01)
org $190779
dc.b $06 ; HP мужиков ходящих вариант 2($01)
org $190755
dc.b $05 ; HP мужиков стоящих ($02)
org $18FDC5
dc.b $06 ; HP снайперов ($01)
org $1900B9
dc.b $0A ; HP мужиков за углом ($03)
org $1900DD
dc.b $4A ; HP джагернаутов ($18)
org $19070D
dc.b $05 ; HP строителей ($02)
org $18FFCF
dc.b $18 ; HP бойцов OCP ($06)
org $18FFF3
dc.b $0C ; HP напольной турели ($03)
org $18FDFB
dc.b $0C ; HP Терминаторов ($03)
org $18FE67
dc.b $0C ; HP Терминаторов Арнольдов($03)
org $18FDE9
dc.b $3C ; HP красных Терминаторов ($0A)
org $190971
dc.b $4A ; HP терминатора краба ($3C)
; -------------------------------------------------------------------
org $19083F
dc.b $78 ; HP первого босса ($4A)
org $190863
dc.b $78 ; HP второго босса ($50)
org $1907F7
dc.b $78 ; HP третьего босса ($50)
org $1908F3
dc.b $78 ; HP четвёртого босса - турель($50)
org $1908E1
dc.b $78 ; HP четвёртого босса - гусеницы($50)
p_star:
--- Цитата: Razor от 05 Января 2025, 21:35:11 ---С текущими изменениями если боссов проходить стараясь не получать урон, то Homing missile gun с уроном $05 закрывает их по времени как и остальное оружие. Ну кроме ED-209 Gatling gun. Даже с пониженным уроном он закрывает боссов чуть ли не в полтора раза быстрее.
--- Конец цитаты ---
Ну так это и так оведохера, а ты еще сильнее хочешь сделать?
Razor:
--- Цитата: p_star от 06 Января 2025, 11:54:23 ---Ну так это и так оведохера, а ты еще сильнее хочешь сделать?
--- Конец цитаты ---
Вот с таблицами выше я ставил задачу, чтобы с каждым оружием можно было закрыть босса за резонное время с учётом особенностей оружия. Flame thrower и Homing missile gun и сейчас закрывают боссов дольше всего остального, но имеют преимущества что с одним целится не нужно, а другое пули стирает. И с мобами ситуация осталась схожей с оригиналом. Тут скорее интересно если попробуешь сыграть с этим балансом и оценить как оно стало.
Это всё пошло из того, что мне кажется глупым как в оригинале. Что скорострельные ED-209 Gatling gun и Laser Gun закрывают боссов, условно, за 10 секунд. А со всем остальным (с учётом что играешь без турбокнопок) нужно ковыряться 1-2 минуты. А с Homing missile gun можно сидеть и целых 3.
По итогу сейчас получилось, что с ED-209 Gatling gun и Laser Gun боссы закрываются примерно как и в оригинале, но теперь и с другим оружием можно завалить боссов за условных 20 секунд грамотной игры. И я считаю что это справедливое усиление, которое делает игру разнообразнее. Теперь нет прикола, чтобы взять одну хорошую пушку в секрете на всю игру, чтобы с ней затащить игру.
p_star:
Ну самонаводящееся оружие должно быть хуже, это логично. Огнемет опять же слишком имбовый и так, чтобы еще его улучшать. В обоих случаях ты платишь малым уроном за некую фичу. И кстати, а логика, что для босса подходит любое оружие не факт, что правильная. У тебя 2 оружия, одно для босса, другое для обычных врагов.
Razor:
--- Цитата: p_star от 06 Января 2025, 15:06:15 ---И кстати, а логика, что для босса подходит любое оружие не факт, что правильная.
--- Конец цитаты ---
Возможно и неправильная. Но в целом введёнными изменениями я остался доволен, игра стала ощущаться свободнее в плане выбора. Нет теперь в подсознании постоянного желания взять Plasma rifle против терминаторов и ED-209 Gatling gun для всего остального. :lol:
ww:
Razor, дак там на всех боссов есть тактика, чтобы пройти без урона. А так они за секунды выноситься будут, даже жизнь тебе отнять не успеют. Можно и вперемяс мочить их, когда жизней куча.
Навигация
Перейти к полной версии