| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Love is... (NES) - нужна помощь творческой личности! |
| (1/2) > >> |
| Guyver(X.B.M.):
Всем привет. Я закончил предварительную работу для простенькой игры: Вкладышей целая гора, большинство из них можно примерно перевести в формат игры (весьма примерно). К примеру, оригинальные вкладыши: Я создал кучу шаблонов, которые просто надо подредактировать в соответствии со вкладышами, используя тайлы для сборки картинок (есть 5 наборов палитр, которые тоже уже сделаны и легко загружаются к нужной картинке): Вкладыши есть, даже те, которые не были переведены с турецкого. Есть их перевод... Никто не возьмётся мне помочь, если будет у него свободное время? Из 100 картинок у меня готово пока всего три :lol: Работа творческая, так как исходные картинки придётся видоизменять, ограничиваясь имеющимися тайлами. В самом крайнем случае можно что-то дорисовать, но места не то чтобы сильно много. В самом плохом случае можно подключить дополнительные банки графики, но пока мне это не сильно хочется делать :lol: На картинках нужны всего 1-2 предмета, помимо главных героев. Минимализм... На многих вкладышах помимо главных героев часто больше ничего и нет... |
| Zzmey:
А в каком формате рисовать? Определенный размер? Определенная палитра? А в каком редакторе рисовать? В паинте, или надо что-то специальное, типа yychr.exe? |
| Guyver(X.B.M.):
Формат как в шаблонах. Палитры подготовлены. Модифицированный джинн тайл мэппер, на скринах видно окно программы. Все инструменты есть. Тут скорее не рисовать, а набивать тайлами... |
| Zzmey:
у меня - DjinnMapper 2.1.2.1.exe есть, но я особо с ним не работал вроде, один раз картинку в карту перегонял, но уже не помню. могу попробовать научиться а материалы в общем доступе будут? |
| Guyver(X.B.M.):
Игра да, я никогда ничего не продаю, всё делаю бесплатно... |
| Zzmey:
Тогда рабочие материалы можно прямо сюда выкладывать, в этот пост, глядишь еще кто то подключится... Жду материалы, файлы джина, сканы вкладышей, и что там еще понадобится.. |
| Guyver(X.B.M.):
Я подготовлю, но всё же выкладывать в тему лишнее... |
| Guyver(X.B.M.):
Пока предварительно оформил один блок вопросов из десяти: В принципе, на 100 вопросов имеющейся графики вполне должно хватить... |
| TiberiyLTim:
Guyver(X.B.M.), не думаю, что кто-то, кроме автора (тебя), это сделает лучше. Замучаешься объяснять... В РФ до сих пор продают жвачки с фантиками 7-ой серии, но там картинки ещё сложнее. В детстве попадалась какая-то серия (ранние наверно), где сюжеты и картинки максимально минималистичные... И даже их пришлось бы адаптировать. Наверное, SMD тут больше подошла бы, а на одном меппере не разгуляешься. |
| Guyver(X.B.M.):
Я просто не особо люблю SMD, денди мне больше нравится :neznayu: Я вчера вообще видел в магазине длинные жвачки Love Is... 0_0 Такого типа: Ещё видел в коробочках в продаже, в прозрачных упаковках. Короче, целые новые серии... |
| Vlad666:
--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 10 Декабрь 2024, 14:13:18 ---Игра да, я никогда ничего не продаю, всё делаю бесплатно... --- Конец цитаты --- Респект до неба. Побольше бы таких людей в мире. |
| ww:
А ответы в рандомном порядке будут или всегда одинаково? |
| Guyver(X.B.M.):
Частично будут меняться у некоторых вопросов при повторной игре после гамовера (и на всех экранах при неправильном ответе и потере 1 жизни)... :blush: Игра не задумывается как сложная, чисто пробежать и узнать для себя новые интересные факты... Будет continue через каждые 10 вопросов при смерти и пополнение жизней... Можно сделать секретное окончание, если у вас не будет ни одной ошибки или что-то подобное... Ну, это в том случае, если вообще кто-нибудь поможет :lol: |
| Sharpnull:
К слову, если бы эти 100 картинок были чёткие и одинакового размера, можно автоматически их преобразовать по 256 тайлов алгоритмом с потерями (когда похожие тайлы объединяются для соблюдения ограничения на кол-во уникальных тайлов), для 100 картинок даже без сжатия получается 502 КиБ, как раз влезло бы в 512 КиБ PRG ROM маппера 30. В данном случае, предлагаю добавить случайные пятна, потёртости, перегибы для аутентичности. Можно легко добавить через спрайты. |
| Guyver(X.B.M.):
Для начала просто бы с вопросами разобраться :lol: |
| varezhkin:
шикарная идея... |
| ndivision:
Guyver(X.B.M.), Вопрос: всего было вроде как 7 или 8 серий, в каждой по примерно 100 вкладышей было. Я почему заинтересовался - я понятное дело на волне детского увлечения в конце 80ых - начале 90ых собирал вкладыши разные. Но у меня как то тетя внезапно на коллекционирование серии Love Is запала. По этому вопрос: будет 1 игра, или их будет 8 - по каждой из серии? :-) Чего в творческих планах? И я так правильно понимаю что берется оригинальный вкладыш - срисовывается, и правильный ответ - как был на нем? Благодарю за ответ. |
| Guyver(X.B.M.):
Вкладышей дофига. 8 серий в общей сложности примерно 800 вкладышей. Да и сейчас делают вкладыши. Сегодня я купил жевательные конфеты, каждая завёрнута во вкладыш. Я узнал некоторые старые рисунки на них, но текст другой. И новых много. Так что их точно уже больше 1000... В моей игре 100 вкладышей из восьми серий, 1 и 2 серию я перевёл. В оригинале там только турецкий и английский. Причём часто фразы не совпадают. Правильный ответ как на вкладыше, при нажатии на селект показывается номер оригинального вкладыша и его серия в общей таблице. |
| teremochek:
За идею и творчество - пять с плюсом! |
| Томахомэ:
Стало вдруг интересно - а сможет ли NES чисто архитектурно потянуть картмаг с полноценной чёрно-белой электронной мангой внутри? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |