Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
Отличие ромов SNES .smc и .sfc
(1/1)
Superfluous:
Мне кажется или раньше на сайте ромы для SNES были представлены в обоих форматах?
Если так, да и если нет - почему сейчас исключительно (по крайней мере мне попадались) .sfc?
Sharpnull:
Расширение .sfc популярнее сейчас (https://snes.nesdev.org/wiki/ROM_file_formats) и обычно без заголовка (512 байт в начале файла), используется в No-Intro. Остальные .smc, .swc, .fig, .ufo предполагают заголовок, но не обязательно.
Razor:

--- Цитата ---Отличие ромов SNES .smc и .sfc
--- Конец цитаты ---
В роме .smc зачастую есть мусорный заголовок от дампера, которым делали дамп с картриджа. А .sfc - дамп картриджа один к одному как есть.
Vlad666:
А есть ли разница между форматами ромов для SMD?
Razor:

--- Цитата: Vlad666 от 25 Ноябрь 2024, 20:37:14 ---А есть ли разница между форматами ромов для SMD?
--- Конец цитаты ---
Короткий ответ - нет

Добавлено позже:
Разве что можно приплести Super Magic Drive с его своеобразными дампами в формате .smd - вот только они отличаются. Да и то только сортировкой данных в дампе.
Rumata:
Форматов только два: bin - чистый дамп и smd, с разбивкой на 8-биные блоки и дискеты. Сейчас модно менять расширение .bin на .gen или .md Это просто другое расширение, формат один и тот же. Изредка попадаются bin, переименованные в smd, что конечно абсолютно неправильно. Не надо пытаться их конвертировать ,просто переименовать.
Razor:

--- Цитата: Rumata от 25 Ноябрь 2024, 21:12:06 ---Сейчас модно менять расширение .bin
--- Конец цитаты ---
Скорее удобнее для ассоциации с эмуляторами.
Rumata:
Ну в принципе да, bin как бы анонимный, много где встречается. Хотя некоторые утилиты только его и понимают. Вообще менять расширение задним числом не самая хорошая идея.
Кстати, тут один снесовский эмулятор столько на себя наассоциировал, что пришлось вручную выпиливать :)
Sharpnull:

--- Цитата: Rumata от 25 Ноябрь 2024, 21:27:16 ---bin как бы анонимный, много где встречается. Хотя некоторые утилиты только его и понимают. Вообще менять расширение задним числом не самая хорошая идея.
--- Конец цитаты ---
При перетаскивании в эмуляторы BizHawk и RetroArch ромов .gen и .md они понимают, что ром для MD, поэтому удобнее. Для специальных программ или древних эмуляторов (не нужны) не проблема переименовать файлы, ромы выкладываются в первую очередь для игроков через эмулятор. Какой-то дурень назвал .bin, поэтому пришлось придумывать новые расширения. Kega Fusion 2010 года знает о .gen и .md, поэтому весь приличный софт давно должен знать.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии