Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы

Angry Video Game Nerd и другие

<< < (527/528) > >>

YuzorG:

--- Цитата: Maelstrom от 15 Сентября 2026, 19:16:57 ---Да даже более поздние вещи, он там ещё смакует когда Курск утонул, мне тогда на это пофиг было.
--- Конец цитаты ---
Он Курск в 90-е записал  :lol:
Вообще, ору от этих "пострадавших от 90-х", родившихся опосля 90 года. Там скорее от атмосферы дома все зависело, нежели от денег.
Если трешовое настроение с улиц не таскать в дом к детям, то у детей обычно все тип-топ было. Ну либо прям вообще плохо с баблом, что картохой питались. Такое, увы, тоже встречалось. Но чаще всего, что детей финансово касалось - вместо сеги денди купили. Или ничего. Вот и вся трагедия. Вся трагедия на родителей ложилась. Как они это переносили, так и дети.

Меня развал совка коснулся в основном тем, что я в октябрята не попал, а должен был (Слава Богу) и религию в школе изучать стали (вдвойне Слава Богу). Второе в формате искусства. То есть как Библия отражалась в гравюрах, иконописи, живописи. В лицах и картинках, так сказать. Эстетика, колористика, образы.
Ну и помню как по чтению прям в середине учебного в третьем классе заменили учебники по чтению. [вырезано цензурой] В новых уже больше про ВОВ было, Пушкин, другие классики - и это куда интереснее и полезнее было.

Добавлено позже:
Ну то есть путч, 91 год, дефолт сказывались на детях, но редко сильно финасово и хтонически.

wolfer:
Систематическая ошибка выжившего в картинках :rofl:

arrant:

--- Цитата: Maelstrom от 15 Сентября 2026, 19:16:57 --- типа когда родители не могли приставку дальше денди купить (а у этого снеска была лол) - это да.
--- Конец цитаты ---
Ролик этот,  типичная байка в стиле вранья Витеньки Карасёва, у которого судя по намёкам в юности было вообще ВСЁ, на чём можно было запускать игрушки. Насмотришься такой  ютубовской лабуды и  выясняется что Панасоники, N64, Snes, были у каждого второго шкильника в 90-х  :biggrin:

YuzorG:
Тут такая хитрость, что на Тытрубе чаще мелькают те, кто изначально был в более выгодной позиции в детстве. Базовые потребности закрыты. Если и вовсе не на шее у маменьки с папенькой / мужа с женой не сидели до 30 годочков (а для этого тоже особая семья нужна). Не все такие, конечно. Но процентов 80 точно. Отсюда и перекос. Отсюда и СНЕСки, Панасоники, 20-тиядерные Пентиумы в девяностые. Кто прошел путь от "спания на вокзалах в Москве, трех работах и курсах актерского мастерства" до "звезды экрана" - таких мало. Но не значит, что не бывает!

Мы же, "бомжи" и прочие, кто пошел рано на работу, чтобы в 98 году купить первую Денди - учимся зарабатывать чуть раньше сих работников экрана. И к 30 годам можем неплохо заработать не кривляясь на Ютьюбе.
В 30 переобуваться в шоу-мена из самостоятельного человека, у которого и так есть деньги на все любимые игрушки, а если нет, ты знаешь как заработать  - смысла уже нет, да и желания тоже. Тем более на нашем 5-м десятке.

Поэтому, рассказов про то как на самом деле жилось "пацанам на районе" на тытрубе мало!

Добавлено позже:
Посему выбор между "у меня было СНЕС в детстве, но не было папы, плак-плак" и "у меня был папа, но не было СНЕС - во повезло!" по мне - очевиден!

EVIL:
Я прошу прощения за формат (да, мы дожили), но в последние пару лет наблюдаю ту же дичь на счет игр, особенно во всяких дискордах, люди имеют мнение по вопросу, основанное на мнении какой-то говорящей головы и предвзяты по умолчанию, даже нк пробуя это самостоятельно. А я раз за разом убеждаюсь, что разогнанная кем-то тема на деле оказывается совершенно не тем. Почему мы вошли в эру людей настолько совершенно без своего мнения? При том, если раньше у таких принято было что-то определенное любить, то теперь наоборот.

Maelstrom:

--- Цитата: EVIL от 17 Сентября 2026, 20:27:26 --- люди имеют мнение по вопросу, основанное на мнении какой-то говорящей головы и предвзяты по умолчанию, даже нк пробуя это самостоятельно. А я раз за разом убеждаюсь, что разогнанная кем-то тема на деле оказывается совершенно не тем. Почему мы вошли в эру людей настолько совершенно без своего мнения?
--- Конец цитаты ---
Никогда такого не было, и вот опять!

Cheshire Kotovsky:
EVIL, как я часто люблю повторять - Человек, как индивид, бесспорно существо разумное... но в массе это безмозглое стадо баранов

aspyd:
Жалко, что его сейчас не переводят.


Свежак.


Ogr:

--- Цитата: aspyd от 18 Сентября 2026, 09:57:30 ---Жалко, что его сейчас не переводят.
--- Конец цитаты ---
Сейчас нейронки переводят и закадрово озвучивают любое видео за пару минут. https://github.com/ilyhalight/voice-over-translation

EVIL:

--- Цитата: Ogr от 18 Сентября 2026, 15:35:33 ---Сейчас нейронки переводят и закадрово озвучивают любое видео за пару минут. https://github.com/ilyhalight/voice-over-translation

--- Конец цитаты ---
Нет пути

семочка:
Radiant Silvergun: Сияющий поток новизны
https://www.youtube.com/watch?v=dYSuPxYMItI

Добавил встраивание видео. ghostdog3

white_power:

--- Цитата: Ogr от 18 Сентября 2026, 15:35:33 ---Сейчас нейронки переводят и закадрово озвучивают любое видео за пару минут. https://github.com/ilyhalight/voice-over-translation

--- Конец цитаты ---
ну на смарттуб такое не работает, хотя кто его знает, проектор у меня кастрат, там и ускорители интерентов не работают

EVIL:
https://vkvideo.ru/video-45984105_456255166
Технически, абсолютная бессмыслица. Но все уже забыли, что раньше в русской озвучке всего и вся царила театральщина и свобода. И, окончательно это умерло лет 10 назад. Последним будто был 3й ведьмак. С той поры я больше не включал русскую озвучку или перевод в играх вовсе...

Добавил ссылку на vkvideo. ghostdog3

cl:
https://vkvideo.ru/video-229448739_456239678

Добавил ссылку на vkvideo. ghostdog3

EVIL:
Полное говно, рождённое из пересказов краткого содержания видео на английском, например, в самую последнюю игру вставлены моменты, которые были в трейлере, но их не было в итоговой игре, потому что нейронка контекст понимать не может, как и шуток. Как и упущен самый главный плот твист
главнй злодей этой истории - "директор" и мужик из телевизора - это один и тот же человек, который просто является состарившимся и уже зачерствевшим гг. И меню у него 16ти битное, а не в стиле VHS кассет, там даже шрифт такой же.
В целом, зачем играть в игру, если ты делаешь по ней видео? Мы же все слопим.
И я даже нашел этот обзор, откуда он, очевидно делал выжемку.
А так, игра, как обычно исцеляет, поэтому рекомендую, если вы человек культуры и поймёте приколы и отсылки.

kerlik:
P.N.03 - стиль, в который никто не играл


недавно наткнулся на эту игру. блин, как она двигает попой  :thumbup:

Gelior:

--- Цитата: kerlik от 09 Октября 2026, 13:01:55 ---недавно наткнулся на эту игру. блин, как она двигает попой  :thumbup:

--- Конец цитаты ---
Жаль, что в игре кроме этого, по сути, больше и нет ничего. Capcom тогда явно решил схалтурить и выбросил на рынок скорее технодемку, чем полноценную игру.

Ogr:

--- Цитата: kerlik от 09 Октября 2026, 13:01:55 ---блин, как она двигает попой  :thumbup:
--- Конец цитаты ---
Тут опа, и не только она, лучше:

kontrau:

--- Цитата: Gelior от 09 Октября 2026, 13:19:23 ---Жаль, что в игре кроме этого, по сути, больше и нет ничего. Capcom тогда явно решил схалтурить и выбросил на рынок скорее технодемку, чем полноценную игру.

--- Конец цитаты ---
Мы с Юнитом в своей "Аналитике в Вакууме" на Dino Crisis 3 затронули в том числе и PN 03. Но я сейчас расширю эту тему. 2003 год для capcom получился каким-то проклятым: много игр в то время вышли сырыми и бедными на контент. Devil May Cry 2 поистине "черное пятно" всей серии, фанаты первой части очень сильно плевались при выходе сиквела. Dino Crisis 3 помимо того что получился плохим, у него ряд схожих моментов с P.N.03:
1) Унылые однообразные локации, без внутренней логики.
2) Серый визуальный стиль с техногенными корридорами
3) Фарм очков для продвижения, тебя заставляют переигрывать и без того скучные уровни по многу раз
4) Нарочно неудобное управление
5) Маленький скудный сюжет, размазанный тонким слоем по игре.
Были ещё игры типа Chaos Legion и Clock Tower 3: неоднородные получились игры, с претензией игроков на недоработанный и неинтересный геймплей. Даже какой-нибудь Dead Aim который сделан качественно для игры своего времени - очень короткий получился, без какой-либо интересной реиграбельности.
Короче: Capcom распылилась на кучу проектов и франшиз, качество игр того времени переросло в количество, из-за чего пострадали много франшиз.

Maelstrom:

--- Цитата: kerlik от 09 Октября 2026, 13:01:55 ---P.N.03 - стиль, в который никто не играл
--- Конец цитаты ---
Буквально запустил на случайном месте. "Все движения были сделаны вручную, без использования захвата движений, что позволило добиться фантастической грации"  :facepalm:
Чё это за очередной лопух, которому лишь бы витиеватые словечки вместе соединять, не понимая их значения?

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии