Игры > Игры на консолях 1-4 поколений

[SMD] Beyond Oasis vs. Land Stalker

<< < (3/3)

Axl89:
Когда в детстве проходили Story of Thor, удивляло, какая она короткая, 3 часа.
Батарейка была нужна для чего-то на 30 часов... Shining Force 2. Или хотя бы Soleil т.к. она сложнее и не всегда понятно, куда идти.
Ищите игры, похожие на Story?

paul_met:

--- Цитата: Axl89 от 15 Январь 2025, 17:15:56 ---Когда в детстве проходили Story of Thor, удивляло, какая она короткая, 3 часа.
--- Конец цитаты ---
Это когда уже всё знаешь и на стандартной сложности. Первый раз мне понадобилось часов 6. А если все камни искать без гайдов, то набежит в 10 раз больше.

Hatsuyuki:
Обе игры были в детстве.

Сначала больше нравилась Beyond Oasis. Это была моя первая игра с таким большим миром, полным загадок, и с батарейкой. До этого ничего подобного не встречал.

Landstalker стал нравиться в более зрелом возрасте. Тогда уже хотелось больше городов, персонажей, да и язык я подтянул, чтобы всё это понимать.

YuzorG:

--- Цитата: maximushell от 15 Январь 2025, 12:55:18 ---Не хочу набрасывать не вентилятор, но я пробовал играть в Alundra на ps1 и застрал в самом начале мне игра показалась оч сложной, убивают только так. Может я не разобрался, я так понимаю Alundra это продолжение Land Stalker... Может я не прав в сложности игры или там есть какие-то механники боя ? в общем я буду еще пробовать.
--- Конец цитаты ---
Я прямо сейчас прохожу. Возможно зашел не туда, где враги пока сильные?
Просто у меня проблем не было.

ghostdog3:

--- Цитата: maximushell от 15 Январь 2025, 12:55:18 ---пробовал играть в Alundra на ps1 и застрал в самом начале мне игра показалась оч сложной, убивают только так. Может я не разобрался, я так понимаю Alundra это продолжение Land Stalker... Может я не прав в сложности игры или там есть какие-то механники боя ?
--- Конец цитаты ---
Ну, Beyond Oasis как раз критикуют за лёгкость и малую длину, относительно других игр жанра. Не то, чтобы это делало игру плохой, напротив - игра замечательная. Однако стоит иметь ввиду, что Alundra является идейным продолжателем Landstalker - более длинной и трудной игры. По сравнению со своим предком, стало удобнее управление и часть загадок стала лучше. Сюжет стал более мрачным. По боевым техникам: мне нравилось атаковать мечом в прыжке по диагонали. Но даже так, лёгким путь не будет. Если нравятся загадки, посоветовал бы ещё обратить внимание на Light Crusader.

Petenokor:

--- Цитата: maximushell от 15 Январь 2025, 12:55:18 ---в детсве был карик с The Story of Thor (Beyond Oasis) в нем неработала батарека и мне неудалось пройти игру, иногода приставку держал включенной неделями
--- Конец цитаты ---
Да уж, это кошмар, если нет сохранений в этой игре, когда ты не знаешь, проходишь с нуля постепенно, можно только посочувствовать.


--- Цитата: maximushell от 15 Январь 2025, 12:55:18 ---и вот недавно я все атки прошел The Story of Thor на Sega MD mini - оно стоило того, легендарная игра.
--- Конец цитаты ---
Поздравляю! :)


--- Цитата: maximushell от 15 Январь 2025, 12:55:18 ---Не хочу набрасывать не вентилятор, но я пробовал играть в Alundra на ps1 и застрал в самом начале мне игра показалась оч сложной, убивают только так. Может я не разобрался, я так понимаю Alundra это продолжение Land Stalker... Может я не прав в сложности игры или там есть какие-то механники боя ? в общем я буду еще пробовать.
--- Конец цитаты ---
Про "Алундру" ничего не могу сказать. Но если сравнивать "БО" с "ЛС", то надо играть именно в "Лэнд Сталкер",  думаю. Ты в нее играл?


--- Цитата: Axl89 от 15 Январь 2025, 17:15:56 ---Когда в детстве проходили Story of Thor, удивляло, какая она короткая, 3 часа.
Батарейка была нужна для чего-то на 30 часов...
--- Конец цитаты ---
Я думаю, что у большинства было не так. Когда играли с нуля и ничего еще не знали, вряд ли 99% игроков проходили за три часа, думаю, что и за десять далеко не все проходили. И сохранения были нужны. Если человек проходил гонки Ифрита, 100уровневую яму и еще некоторые вещи, он тем более мог надолго застрять. Так что, на мой взгляд, батарейка там очень и очень в тему. Ну и плюс наверняка многие (как я, в частности :) ) хотели собрать все камни, а вот это требовало гоооооораздо большего времени.


--- Цитата: Hatsuyuki от 15 Январь 2025, 18:36:12 ---Beyond Oasis. Это была моя первая игра с таким большим миром, полным загадок, и с батарейкой. До этого ничего подобного не встречал.
--- Конец цитаты ---
Аналогично.


--- Цитата: Hatsuyuki от 15 Январь 2025, 18:36:12 ---Landstalker стал нравиться в более зрелом возрасте
--- Конец цитаты ---
А мне, как писал, уже в детстве он понравился больше.


--- Цитата: ghostdog3 от 15 Январь 2025, 19:00:49 ---Ну, Beyond Oasis как раз критикуют за лёгкость и малую длину, относительно других игр жанра
--- Конец цитаты ---
Это смотря, какого жанра :) У "БО", мне кажется, его не так легко определить.

======

Интересно, почему в "ЛС" не сделали тени, учитывая, что обычно это важно при игре в изометрии?..

maximushell:

--- Цитата: Axl89 от 15 Январь 2025, 17:15:56 ---Когда в детстве проходили Story of Thor, удивляло, какая она короткая, 3 часа.
--- Конец цитаты ---
когда тебе лет 8-10 и ты еще не особо знаком с такими играми (механника. типы магии что делать, как действуют  враги, куда идти - игра у меня была на англиском, да там есть точка куда идти, но не всегда понятно как туда добараться, куча секретов в игре и загадок), а еще нужно учитывать что спросить не у кого, нет ютуба и интернета, да и книжек с подсказками. Я тогда впервые столкнулся с такими мехенниками игры rpg-jrpg, для меня это был первый такой опыт. Без сейва как ее пройти если тебя убили 1 раз и все начинай сначала ? в дестве я где-то только половину игры смог осилить без сейва, тупо убивали когда всречаешся с новым врагом.


--- Цитата: Petenokor от 17 Январь 2025, 01:18:59 ---Поздравляю! :)
--- Конец цитаты ---
:drinks:


--- Цитата: Petenokor от 17 Январь 2025, 01:18:59 ---Про "Алундру" ничего не могу сказать. Но если сравнивать "БО" с "ЛС", то надо играть именно в "Лэнд Сталкер",  думаю. Ты в нее играл?
--- Конец цитаты ---
в "Лэнд Сталкер" непробовал играть - в дестве небыло карика по этому нет ни каких чувствств к этой игре, но я попробую. Я пару лет назад купил диск для PS1 Алундра это толи приквел толи продолжение  "Лэнд Сталкер" на PS1 - видел в топах-ютуба эту игру для PS1 о чем там громко заявлялось. Мне показалась сложной с самого начала, но хочу отметить мне очень понравилась рисовка и визуальная состовляющая в Алунде, типо как в ФиналФентази, а такое я люблю.


--- Цитата: Petenokor от 17 Январь 2025, 01:18:59 ---Цитата: Hatsuyuki от 15 Январь 2025, 18:36:12
    Beyond Oasis. Это была моя первая игра с таким большим миром, полным загадок, и с батарейкой. До этого ничего подобного не встречал.
Аналогично.
--- Конец цитаты ---
+1

Petenokor:

--- Цитата: maximushell от 17 Январь 2025, 09:44:18 ---игра у меня была на англиском
--- Конец цитаты ---
У меня на японском :) Главный сюжетный момент я из-за этого тогда так и не понял.

Hatsuyuki:
В японском варианте концовка более позитивная.
Духи расстаются с принцем, чтобы восстанавливать мир духов Тор.
Что такое мир духов Тор, говорится только в японской версии. Это завершающая часть игры, мир с последним замком.

maximushell:

--- Цитата: Hatsuyuki от 17 Январь 2025, 17:10:23 ---В японском варианте концовка более позитивная.
Духи расстаются с принцем, чтобы восстанавливать мир духов Тор.
Что такое мир духов Тор, говорится только в японской версии. Это завершающая часть игры, мир с последним замком.

--- Конец цитаты ---
лампово ::)

Petenokor:

--- Цитата: Hatsuyuki от 17 Январь 2025, 17:10:23 ---В японском варианте концовка более позитивная.
Духи расстаются с принцем, чтобы восстанавливать мир духов Тор.
Что такое мир духов Тор, говорится только в японской версии. Это завершающая часть игры, мир с последним замком.

--- Конец цитаты ---

Ничего себе! Даже не подозревал. Но нарукавники все равно сохраняет старшая сестра Али? Кстати, непонятно, где она будет находится дальше.

Hatsuyuki:
В игре написано, что принц вернулся в мир людей один. Получается, что сестра осталась в мире духов.

Сестра сказала, что должна искупить грехи, и попросила принца передать их отцу, что господин серебряного нарукавника умер и больше не появится.

Тут остаётся свобода для размышлений о том, чем же занялась сестра. Во-первых, она стала хранительницей нарукавников (и это показывают в заставке): кто-то должен следить за тем, чтобы зло снова не вернулось. Во-вторых, если идёт возрождение мира духов, то она может в этом принять участие и через это искупать грехи.

Petenokor:

--- Цитата: Hatsuyuki от 18 Январь 2025, 02:57:34 ---В игре написано, что принц вернулся в мир людей один. Получается, что сестра осталась в мире духов.

Сестра сказала, что должна искупить грехи, и попросила принца передать их отцу, что господин серебряного нарукавника умер и больше не появится.

Тут остаётся свобода для размышлений о том, чем же занялась сестра. Во-первых, она стала хранительницей нарукавников (и это показывают в заставке): кто-то должен следить за тем, чтобы зло снова не вернулось. Во-вторых, если идёт возрождение мира духов, то она может в этом принять участие и через это искупать грехи.

--- Конец цитаты ---

Да, похоже, что она осталась в мире духов и при этом хотела, чтобы никто, кроме Али, не узнал, что это именно она сняла зло (неосознанно, но это не не успокаивало). Интересно было бы узнать, что представляет собой процесс восстановления Тора, что в нем было разрушено и какой он должен быть.

Petenokor:

--- Цитата: Hatsuyuki от 12 Декабрь 2025, 23:27:22 ---Ура! А я добил оставшиеся загадки в замке Дракулы. Концовка не поменялась, а могли бы и что-то особенное показать за такие труды :)

--- Конец цитаты ---

Меня в этом смысле разочаровал "Beyond Oasis". Мы с папой думали, что для полного прохождения надо отыскать все драгоценные камни. Оба нашли почти все, но два оставались не найденными. Сколько я бегал по карте, обходил по тучи раз все места, искал, искал, искал... И какие же чувства испытал, когда всё-таки нашел! Уже со всеми камнями добрался до конца игры и... не увидел ничего нового. А ведь могли бы за такое достижение и вознаградить чем-то особенным. Увы...

---------------

Кстати, ещё один момент. Вы обратили внимание, что часть персонажей (это не люди, кроме носителя Серебряного нарукавника) обращается к Али как "Золотой нарукавник"? Возможно, это потому, что они не знают его имени, но у меня есть ещё одна версия. Эти персонажи могут воспринимать не столько личность конкретного Золотого нарукавника, сколько сам нарукавник, и для них вторично, кто его носит. Впрочем, это именно что версия.

---------------

Интересно, а можно ли определить, какой нарукавник сильнее? При прямых столкновениях Али с его сестрой, та была сильнее почти всякий раз. Она делала с Али, что хотела, а тот ответить не мог. Золотой нарукавник можно лишь вызывать четырех духов и поддерживать их присутствие, тогда как в Серебряного нарукавника, похоже, больший спектр воздействия.

paul_met:

--- Цитата: Petenokor от 13 Декабрь 2025, 03:53:43 ---Интересно, а можно ли определить, какой нарукавник сильнее? При прямых столкновениях Али с его сестрой, та была сильнее почти всякий раз. Она делала с Али, что хотела, а тот ответить не мог. Золотой нарукавник можно лишь вызывать четырех духов и поддерживать их присутствие, тогда как в Серебряного нарукавника, похоже, больший спектр воздействия.
--- Конец цитаты ---
Это лучше всего видно в приквеле. Агито, заручившись поддержкой серебряного нарукавника, обладал сопротивлением стихиям. Поэтому духи против него практически бесполезны.

Petenokor:

--- Цитата: paul_met от 13 Декабрь 2025, 10:32:45 ---Это лучше всего видно в приквеле. Агито, заручившись поддержкой серебряного нарукавника, обладал сопротивлением стихиям. Поэтому духи против него практически бесполезны.

--- Конец цитаты ---

Любопытно, что в оригинале показано, что маги уничтожили друг друга в схватке, то есть силы все же оказались равными.

Добавлено позже:
Вообще, любопытное тут распределение стихий по духам. Нестандартное. Вода и огонь - это то, что обычно встречается. Растения рядом с этим двумя элементами - это уже что-то необычное. А тень тут вообще не совсем понятно, к какой стихии относится.

К слову, какой кому дух кажется наиболее полезным?

paul_met:

--- Цитата: Petenokor от 13 Декабрь 2025, 19:24:07 ---Растения рядом с этим двумя элементами - это уже что-то необычное. А тень тут вообще не совсем понятно, к какой стихии относится.
--- Конец цитаты ---
Растение относиться к стихии земли. Ну а тень - это тьма (как антипод свету). В приквеле ещё есть стихии воздуха и звука.
На PS1 есть очень близкий подражатель серии "The Story of Thor" под названием "Brave Prove", где также помимо стихий воды, огня, воздуха и земли имеется и дух тьмы. Правда его дают на очень короткий период времени.

Petenokor:

--- Цитата: paul_met от 14 Декабрь 2025, 19:32:58 ---Растение относиться к стихии земли. Ну а тень - это тьма (как антипод свету).

--- Конец цитаты ---

Всё-таки к стихии земли обычно относят землю, камни, песок. Впрочем, подходы есть разные. А тьма здесь одна, без духа света, так как огонь - это не свет, это другое. В данном случае, имею в виду.

Petenokor:

--- Цитата: Макс 21 от 28 Сентябрь 2024, 19:54:40 ---Ну и все на этом, ни силы, ни ловкости там нету и в помине

--- Конец цитаты ---

Но это не отменяет факта наличия прокачки. Просто она очень куцая. Но есть.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии