Игры > Общий
Места в играх, которые (едва не) вынудили смотреть/читать прохождения
dnocturne:
Castlevania: Simon's Quest. В первый раз добрался до финальных титров исключительно благодаря "букварю", в который заглядывал чуть ли не поминутно.
Maelstrom:
Wizards & Warriors. Загадки там долбанутые были, и некоторые вещи надо прям писать текстом практически вникуда.
grooomy:
X-Men, megadrive
Момент, где нужно "победить" mad computer нажатием кнопки ресет на консоли... 0_0
Razor:
Devil May Cry 3
Пятнадцатая миссия The Gatecrasher. Как дурак бродил там очень долго. Найти маршрут правильный оказалось сложнее всего остального что игра бросала в меня. :lol:
white_power:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 16 Сентября 2024, 22:11:43 ---А где, что, почему...
--- Конец цитаты ---
великого синтезиста в фф9 нашел чел случайно забредший за текстуры, ммм понимаю очевидно
Ivan_XIII:
Я сейчас прохожу Jurassic Park Classic Games Collection, начал играть в SNESовский первый парк, дошел до загона рапторов (многоуровневый, от первого лица) - и заблудился, т.к. все комнаты абсолютно одинаковые, с одинаковыми текстурами, и, если ты там уже был и завалил динозавров и взял бонусы, не отличаются никак, да еще уровень нелинейный, лабиринт, несколько лифтов, 4 уровня и т.п. Часа три понарезав круги, полез искать прохождение - и дай Господи добра тому русскоязычному чуваку с GameFAQs, который запилил на русском прохождение, и главное - карты зданий, хотя даже с ними я не сразу сориентировался. Без них я бы еще там побродил по одинаковым комнатам кругами и, скорее всего, скипнул бы игру - что очень обидно, изометрическая ходьба по парку там очень классная. Притом я вполне себе умею играть в FPS с относительно бедным дизайном уровней - тот же Zero Tolerance или Bloodshot, но вот такого лабиринта из клонированных комнат с одинаковыми текстурами, в котором заблудиться как два пальца, не видел никогда
Навигация
Перейти к полной версии