| Приставки > 5 поколение |
| Picostation PS1 |
| << < (189/200) > >> |
| Nikolas2021:
Наконец дошли руки, спаял эту самую "кустарную приблуду", то есть эмулятор CD привода на PS1. И кстати да, прикольно, схема реально работает, запускает на консоли игры с SD карты. ;) Правда одно но, как и говорили те иностранные блогеры, те что тестировали это уже, запускается игра довольно "туго", т.е. запуск игры может произойти сразу, а может вообще эдак и с 5-ого а то и с 10-ого раза с перезапуска приставки. Вот, может кому то это будет интересно, но пока что у меня получилось удачно запустить с SD флешки вот это. :D P.S. Данный пост был создан 28.08.24г., с тех пор многое изменилось в проекте "Picostation", читайте ниже актуальную информацию(спойлер).- PU7/8 PicoStation PU-7, 8 diagram.rar (2344.72 КБ - загружено 242 раз.) PU18(Схема с разгоном) PicoStation PU-18 diagram.rar (1541.49 КБ - загружено 272 раз.) Обсуждения схемы с разгоном для PU7/8, тут- https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1679990.html#msg1679990 Микроконтроллер- RP2040 лучше всего использовать, если зелёную то с лого-"Малина", или же чёрную малину с флеш памятью winbond! Паять "пику" желательно короткими проводами и как можно более ближе к точкам пайке на мат. плате PS1. Картридер(модуль microsd card) лучше всего использовать такой- или такой- RC3- https://github.com/megavolt85/PicoStation/releases/tag/RC3 RC4 picostation_pico1(14.03.26).7z (161.5 КБ - загружено 241 раз.) RC5 RC5 picostation_pico1(17.07.26).rar (612.46 КБ - загружено 89 раз.) PicoStation SD manager(15.04.26).7z (1288.57 КБ - загружено 193 раз.) PicoStation SD manager(17.07.26.)- https://github.com/megavolt85/picostation-covers/releases/tag/v0.3 Обложки- https://github.com/megavolt85/picostation-covers https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1652402.html#msg1652402 https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1676837.html#msg1676837 Требования: прошивка RC5 Описание тут из поста- https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1685211.html#msg1685211 |
| Gameszzz:
--- Цитата: ViForsaken от 17 Июля 2026, 23:26:17 ---https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=40138&highlight=bugs+bunny эта игра не запускается и ещё некоторые, с чем связано? --- Конец цитаты --- Конкретно этого багза банни здесь обсуждали уже два раза. Все проблемы этих пираток в: Кривой образ либо Кривое название внутри .cue файла |
| ViForsaken:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5762001 эта не запускается и ещё какой-то образ Крока |
| Gameszzz:
ViForsaken, Работают и багз банни, и файнал фэнтези Не без вмешательств в .cue файл у обоих PU8,PS1PSU,RC5,OC,QSB,DFO,IGR (эта инфа прямого отношения к запуску вышеуказаных игорей,не имеет. Чисто аппаратная инфа))) |
| ViForsaken:
каких вмешательств? |
| Gameszzz:
--- Цитата: ViForsaken от 18 Июля 2026, 01:16:58 ---каких вмешательств? --- Конец цитаты --- При наличие .cue файла необходимо чтобы кодировка содержимого самого файла была не экзотическая (открой блокнотом любой .cue файл игры,которая запускается и посмотри как должно быть) Название .bin файла,который прописан внутри .cue файла,должно в точности совпадать с названием .bin файла запускаемой игры Ну и для подстраховки я сокращаю длинные / содержащие кирилицу и спецсимволы названия. Внутри .cue файла Final fantasy куча ремарок. Я их удалил Пример. Final fantasy viii.bin Final fantasy viii.cue внутри .cue файла только FILE "Final fantasy viii.bin" BINARY TRACK 01 MODE2/2352 INDEX 01 00:00:00 Название можно прописать любое,но оно должно точно совпадать (выделил жирным). Добавлено позже: megavolt85, На кого же ты нас бросаешь !!!!? А как же фиксы для версий на треугольных,шестигранных....В общем платах не прямоугольной формы ))) |
| Nikolas2021:
--- Цитата: megavolt85 от 17 Июля 2026, 21:18:20 --- RC5. исправил на что были жалобы, допилил поддержку читов https://github.com/megavolt85/PicoStation/releases/latest --- Конец цитаты --- Отлично, ну раз такое дело видимо у нас больше не будет промежуточной версии- RC4+, будет RC3, RC4 и RC5 с чит кодами.. |
| ViForsaken:
--- Цитата: Gameszzz от 18 Июля 2026, 01:32:49 ---При наличие .cue файла необходимо чтобы кодировка содержимого самого файла была не экзотическая (открой блокнотом любой .cue файл игры,которая запускается и посмотри как должно быть) Название .bin файла,который прописан внутри .cue файла,должно в точности совпадать с названием .bin файла запускаемой игры Ну и для подстраховки я сокращаю длинные / содержащие кирилицу и спецсимволы названия. Внутри .cue файла Final fantasy куча ремарок. Я их удалил Пример. Final fantasy viii.bin Final fantasy viii.cue внутри .cue файла только FILE "Final fantasy viii.bin" BINARY TRACK 01 MODE2/2352 INDEX 01 00:00:00 Название можно прописать любое,но оно должно точно совпадать (выделил жирным). Добавлено позже: megavolt85, На кого же ты нас бросаешь !!!!? А как же фиксы для версий на треугольных,шестигранных....В общем платах не прямоугольной формы ))) --- Конец цитаты --- если не сложно скинь куе файл той финалки и багза, чтобы было легче понять |
| Gameszzz:
ViForsaken, Переименуй запускаюшие .bin файлы в такое же название как у .cue файлов (только расширение .cue не копируй) У финалки .cue от первого диска |
| ViForsaken:
https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=3388&highlight=atlantis тут сабы одним файлом, как их засунуть в игру? не критично но это так чтобы знать на будущее |
| Gameszzz:
--- Цитата: ViForsaken от 18 Июля 2026, 15:16:13 ---https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=3388&highlight=atlantis тут сабы одним файлом, как их засунуть в игру? не критично но это так чтобы знать на будущее --- Конец цитаты --- Это не эмулятор системы,а эмулятор привода,так что в рамках обсуждения именно возможностей проекта, ответ будет - никак. Так что просто качай уже готовое |
| ViForsaken:
понял, последний вопрос возможно не по теме. psxmemcard gen 2 стоящая вещь? отзывы на вб смущают насчёт совместимости с играми |
| Gameszzz:
--- Цитата: ViForsaken от 18 Июля 2026, 16:06:52 ---понял, последний вопрос возможно не по теме. psxmemcard gen 2 стоящая вещь? отзывы на вб смущают насчёт совместимости с играми --- Конец цитаты --- Для пс2 это запуск эксплойтов,софта (конечно не без ограничений) + запуск игорей немного лучше чем запуск через mx4sio и может даже usb + возможность сохранения без необходимости создания vmc. Для пс1 это просто бесконечная кп с возможностью запуска эксплойтов |
| ViForsaken:
--- Цитата: Gameszzz от 18 Июля 2026, 16:12:58 ---Для пс2 это запуск эксплойтов,софта (конечно не без ограничений) + запуск игорей немного лучше чем запуск через mx4sio и может даже usb + возможность сохранения без необходимости создания vmc. Для пс1 это просто бесконечная кп с возможностью запуска эксплойтов --- Конец цитаты --- да мне только для сейвов, на ориг карте всего 15 блоков, вагрант стори занимает аж три |
| xdev999:
--- Цитата: ViForsaken от 18 Июля 2026, 16:13:57 ---да мне только для сейвов, на ориг карте всего 15 блоков, вагрант стори занимает аж три --- Конец цитаты --- на трекере практически все игори есть, редампы, и с переводами и тд ну или здесь https://archive.org/download/Redump_PSX_2021_06_04_A_C для первой плэхи можно даже без экрана psxmemcard gen1 , отлично работает |
| megavolt85:
--- Цитата: Gameszzz от 18 Июля 2026, 01:32:49 ---На кого же ты нас бросаешь !!!!? --- Конец цитаты --- Вернусь осенью, скорей всего в середине. Ну а платы пусть фиксят те, кто их рисовал, на правильных платах все работает без проблем, как при пайке проводами. |
| Roller85:
Hello megavolt85, Please excuse me for writing in English. I am a Spanish speaker, and I hope my English is good enough to explain the issue. First of all, thank you very much for your excellent work on PicoStation. I would like to report a possible RC5 issue. I don't know if it is a firmware bug or something specific to my hardware, but after many tests I think it is worth reporting. Hardware PlayStation SCPH-5502 (PAL) PU-18 motherboard PaulCode PicoStation PCB by ManCloud Firmware: RC5 SD format: exFAT (Windows full/slow format, default allocation size) I always use Fast Boot when launching games. SD cards tested I tested two different genuine SanDisk Ultra 32GB microSD cards: SDSQUNR-032G-GN3MA (100 MB/s) SDSQUNC-032G-GN6MA (80 MB/s) Both cards: Passed H2testw with zero errors. Work perfectly once PicoStation has booted. I tested many games and even left Crash Team Racing replay running for one hour without any issues. Problem Sometimes, when I power on the console: 1. PicoStation starts loading. 2. The PicoStation menu freezes before the Fast Boot / Normal Boot selection screen appears. 3. I power the console off. 4. The next power-on sometimes boots into the original PlayStation BIOS. 5. I power off again. 6. The following power-on boots PicoStation normally and everything works correctly. Once PicoStation has started correctly, I have never experienced any crashes during gameplay. I also had one strange event where the PicoStation menu changed from Spanish to English by itself. After restarting, it returned to Spanish and all settings, colours and game covers were still there. Because the same behaviour happens with two different genuine SD cards that both passed H2testw, I suspect the issue may be related to the boot initialization rather than the SD cards. Has anyone else reported similar behaviour with RC5? Thank you again for your great work. |
| Gameszzz:
--- Цитата: Roller85 от 23 Июля 2026, 14:37:28 ---PaulCode PicoStation PCB by ManCloud --- Конец цитаты --- This is the source of the problem. QSB soldering. Cable. Subboard. What is the Picostation behavior on earlier firmware versions? |
| xdev999:
--- Цитата: Gameszzz от 24 Июля 2026, 01:19:44 ---This is the source of the problem. QSB soldering. Cable. Subboard. What is the Picostation behavior on earlier firmware versions? --- Конец цитаты --- Я чета в дискорде не пишу на русском :)) а типа проблема одна и таже, купить кит с qsb а потом писать во все инстанции |
| Gameszzz:
--- Цитата: xdev999 от 24 Июля 2026, 09:33:34 ---Я чета в дискорде не пишу на русском :)) а типа проблема одна и таже, купить кит с qsb а потом писать во все инстанции --- Конец цитаты --- Я так понимаю там не покупной кит,а субплата с согласующими резюками по 100 ом на всех линиях,кроме pll. Там должно быть 47. Но это мелочи по сравнению с пайкой самой qsb. Она должна быть качественной,но... Если качество пайки точек qsb к плате, отсутствие кз на минус и соседнюю точку пайки, можно проверить не трогая саму qsb,то наличие кз на какую-то линию рядом с точкой пайки,проверить тяжело. Пора бы уже добавить на схему проверки не только контрольные точки на которые должно звониться,но и точки на которые не должно звониться |
| MaRC:
Лежит тушка 5502 pal с PU-8 late соответственно - есть какойто из готовых китов, который запаял и гарантированно работает? А то вычитал - все готовые киты фигня, надо самому проводами паять, но при этом надеяться, что тебе попадется пика с нормальной памятью. Тоесть лотерея при любом варианте и гарантий никаких нет- пускай тушка дальше лежит, пока производство до конца не отладят? Интерес небольшой есть к самому устройству, а не копаться потом почему оно не завелось. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |