Приставки > 5 поколение
Picostation PS1
<< < (97/207) > >>
Nikolas2021:
Наконец дошли руки, спаял эту самую "кустарную приблуду", то есть эмулятор CD привода на PS1. И кстати да, прикольно, схема реально работает, запускает на консоли игры с SD карты. ;) Правда одно но, как и говорили те иностранные блогеры, те что тестировали это уже, запускается игра довольно "туго", т.е. запуск игры может произойти сразу, а может вообще эдак и с 5-ого а то и с 10-ого раза с перезапуска приставки. Вот, может кому то это будет интересно, но пока что у меня получилось удачно запустить с SD флешки вот это. :D

P.S. Данный пост был создан 28.08.24г., с тех пор многое изменилось в проекте "Picostation", читайте ниже актуальную информацию(спойлер).-






PU7/8  PicoStation PU-7, 8 diagram.rar (2344.72 КБ - загружено 309 раз.)
PU18(Схема с разгоном)  PicoStation PU-18 diagram.rar (1541.49 КБ - загружено 333 раз.)

Обсуждения схемы с разгоном для PU7/8, тут- https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1679990.html#msg1679990 Микроконтроллер- RP2040 лучше всего использовать, если зелёную то с лого-"Малина", или же чёрную малину с флеш памятью winbond! Паять "пику" желательно короткими проводами и как можно более ближе к точкам пайке на мат. плате PS1. Картридер(модуль microsd card) лучше всего использовать
такой-  или такой- RC3- https://github.com/megavolt85/PicoStation/releases/tag/RC3
RC4  picostation_pico1(14.03.26).7z (161.5 КБ - загружено 298 раз.)
RC5  RC5 picostation_pico1(17.07.26).rar (612.46 КБ - загружено 141 раз.)
 PicoStation SD manager(15.04.26).7z (1288.57 КБ - загружено 254 раз.)
PicoStation SD manager(17.07.26.)- https://github.com/megavolt85/picostation-covers/releases/tag/v0.3
Обложки- https://github.com/megavolt85/picostation-covers 

 PicoStation DFO MOD.rar (478.44 КБ - загружено 20 раз.)

 https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1652402.html#msg1652402
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1676837.html#msg1676837 Требования: прошивка RC5
Описание тут из поста- https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1685211.html#msg1685211
Nikolas2021:
Andrey@88, А ты не пробовал ещё новую прошивку от  alberonisse ? Там у него как раз программа(PicoStation_Manager_x64) по идеи с графич. интерфейсом с помощью которой добавляются обложки, исключительно из под win10-11, а у тебя как я понял как раз винда 10...
Andrey@88:

--- Цитата: Nikolas2021 от 16 Января 2026, 09:34:20 ---Andrey@88, А ты не пробовал ещё новую прошивку от  alberonisse ? Там у него как программа(PicoStation_Manager_x64) по идеи с графич. интерфейсом с помощью которой добавляются обложки, исключительно из под win10-11, а у тебя как я понял как раз винда 10...

--- Конец цитаты ---
Не ещё не успел вчера, все свободное время потратил на запуск проги из под команстроки, Сейчас гляну чё там за менеджер у него, да 10 стоит на основном компе

Добавлено позже:

--- Цитата: Nikolas2021 от 16 Января 2026, 09:34:20 ---Andrey@88, А ты не пробовал ещё новую прошивку от  alberonisse ? Там у него как программа(PicoStation_Manager_x64) по идеи с графич. интерфейсом с помощью которой добавляются обложки, исключительно из под win10-11, а у тебя как я понял как раз винда 10...

--- Конец цитаты ---

Добавлено позже:
Ну толку нету от него, тоже не нашёл он coverы, только вроде наоборот испортил пару штук
Nikolas2021:

--- Цитата: Andrey@88 от 16 Января 2026, 10:45:24 ---Ну толку нету от него, тоже не нашёл он coverы, только вроде наоборот испортил пару штук
--- Конец цитаты ---
Для теста надо было другую флеху загадить... Ёпрст, я думал у него там с графическим интерфейсом, а у него по сути так же как у Мегавольта с командной строкой, так ещё ёлки-палки эта командная строка требует подавайте-ка ей- Wind-10., ага а может ещё и "шампанское принести со спаржей"... :D Что б так ещё подстраиваться под неё, ладно бы графический, а то блин... :facepalm:  Не, нафиг, не буду ставить, это бред...
megavolt85:

--- Цитата: Andrey@88 от 16 Января 2026, 08:48:03 ---Теперь нужна прога чтобы доделать остальные до ума

--- Конец цитаты ---

если есть желание, то можно пока подготавливать обложки в PNG, главное что бы квадратными были, ну и имя делать согласно ID
P.S. обложки не обязательно применять к SD карте, я на этапе отладки добавлял обложки тупо к играм сохранённым в папке на компе и ключом -i указывал путь к этой папке
P.P.S. конвертер изображений уже практически готов, осталось пару штрихов, ну и одну библиотеку собрать под винду, что бы это всё дело работало без кучи зависимостей и подключаемых библиотек.

Добавлено позже:
конвертер png/jpg в cov.
в архиве две версии под windows и linux.
работает из командной строки, можно конвертировать как отдельные файлы, так и папку.
если изображение не 128x128, то оно будет автоматически уменьшено, если оно не квадратное, то конвертер в любом случае сделает из него 128x128, пропорции при этом сломаются.


--- Код: ---#создаёт inname.cov в той же папке что и inname.png
picostation_cov_converter inname.png

#создаёт outname.cov в той же папке что и inname.png
picostation_cov_converter inname.png outname.cov

#сканирует рекурсивно папку indir, конвертирует все png/jpg в cov и сохраняет в ней же
picostation_cov_converter indir

#сканирует рекурсивно папку indir, конвертирует все png/jpg в cov и сохраняет в outdir
picostation_cov_converter indir outdir

--- Конец кода ---

под windows можно перетаскивать файлы/папки на программу, если нужно конвертировать перетаскиванием из одной папки в другую, то выделяем обе папки, хватаем за ту в которой исходные изображения и тащим на программу.
 picostation_cov_converter.7z (665.83 КБ - загружено 119 раз.)
Andrey@88:

--- Цитата: megavolt85 от 16 Января 2026, 17:58:52 ---конвертер png/jpg в cov.
в архиве две версии под windows и linux.
работает из командной строки, можно конвертировать как отдельные файлы, так и папку.
если изображение не 128x128, то оно будет автоматически уменьшено, если оно не квадратное, то конвертер в любом случае сделает из него 128x128, пропорции при этом сломаются.


--- Код: ---#создаёт inname.cov в той же папке что и inname.png
picostation_cov_converter inname.png

#создаёт outname.cov в той же папке что и inname.png
picostation_cov_converter inname.png outname.cov

#сканирует рекурсивно папку indir, конвертирует все png/jpg в cov и сохраняет в ней же
picostation_cov_converter indir

#сканирует рекурсивно папку indir, конвертирует все png/jpg в cov и сохраняет в outdir
picostation_cov_converter indir outdir

--- Конец кода ---

под windows можно перетаскивать файлы/папки на программу, если нужно конвертировать перетаскиванием из одной папки в другую, то выделяем обе папки, хватаем за ту в которой исходные изображения и тащим на программу.
(Ссылка на вложение)

--- Конец цитаты ---
👍 👍 👍 Скоро попробуем!
Nikolas2021:

--- Цитата: megavolt85 от 16 Января 2026, 17:58:52 ---под windows можно перетаскивать файлы/папки на программу, если нужно конвертировать перетаскиванием из одной папки в другую, то выделяем обе папки, хватаем за ту в которой исходные изображения и тащим на программу.
 picostation_cov_converter.7z
--- Конец цитаты ---
Круто, всё-таки Мегавольт замутил "прогу-ленивчик" для конвертации свои картинок под меню.. :thumbup: Сначала я подумал что надо через консоль запустить, но потом перечитав ещё раз разъяснения, оказалось оно гораздо проще запускается чем я думал... :thumbup:
megavolt85:
Nikolas2021, добавлять на SD всё же лучше через программу, иначе там мусор вместо кода региона, я потом конечно исправлю что б мусор не выводился, но кода региона всё равно не будет
да собственно чё тянуть, вот так мусора не будет если обложка вручную скопирована
 picostation_pico1(16.01.26).7z (129.61 КБ - загружено 124 раз.)
Andrey@88:

--- Цитата: megavolt85 от 16 Января 2026, 18:46:51 ---Nikolas2021, добавлять на SD всё же лучше через программу, иначе там мусор вместо кода региона, я потом конечно исправлю что б мусор не выводился, но кода региона всё равно не будет
да собственно чё тянуть, вот так мусора не будет если обложка вручную скопирована
(Ссылка на вложение)

--- Конец цитаты ---
новая прошивка? Есть улучшения?

Добавлено позже:
 picostation_pico1(16.01.26).7z
megavolt85:

--- Цитата: Andrey@88 от 16 Января 2026, 19:03:26 ---Есть улучшения?

--- Конец цитаты ---
только то, что вместо ID не будет отображаться мусор если обложку скопировали вручную без использования picostation_cov_scaner
Andrey@88:
Ок
Nikolas2021:

--- Цитата: megavolt85 от 16 Января 2026, 19:07:36 --- вместо ID не будет отображаться мусор если обложку скопировали вручную без использования picostation_cov_scaner
--- Конец цитаты ---
Класс! Да есть такое, больше эта фигня не вылезает...
Andrey@88:
Пипец у меня cover получился 🤣🤣

Добавлено позже:
Те готовые coverы как будто лучше по разрешению?Роль играет в каком разрешение я в конвертов пихаю картинку?

Добавлено позже:
Вот тоже ну я ещё прошивку не обновил но картинка не ахти, может потому что не в 3d коробочке?

Добавлено позже:
Вот😂👍

Добавлено позже:
А как дела обстаят с  3d и cd coveraми Мегавольт?
megavolt85:

--- Цитата: Andrey@88 от 16 Января 2026, 19:50:39 ---А как дела обстаят с  3d и cd coveraми Мегавольт?
--- Конец цитаты ---
сегодня мне с десяток скинули, конвертнул и залил на github.
P.S. ты картинку добавил вручную, при этом прошивку не обновил, поэтому у тебя мусор на обложку наложился
Andrey@88:

--- Цитата: megavolt85 от 16 Января 2026, 20:01:09 ---сегодня мне с десяток скинули, конвертнул и залил на github.
P.S. ты картинку добавил вручную, при этом прошивку не обновил, поэтому у тебя мусор на обложку наложился

--- Конец цитаты ---
Это классно конечно что ты сконвертировал с десяток, этой  прогой делал же новерно?? Я использую 3d и cd ковёры
megavolt85:
Andrey@88, поддержкой ковров я заниматься не буду, на это нет времени, но думаю тут сообщество само создаст базу обложек.
то что мне будут скидывать, буду добавлять на github


--- Цитата: Andrey@88 от 16 Января 2026, 21:15:55 ---этой  прогой делал же новерно?
--- Конец цитаты ---
не, на тот момент она ещё была не готова, я все обложки конвертил скриптом под linux, но из-за того что там используется две программы и python скрипт, это происходило мучительно долго, особенно когда надо конвертнуть более 15000 картинок
текущим конвертером это можно сделать раз в 10 быстрее
Andrey@88:

--- Цитата: megavolt85 от 16 Января 2026, 21:19:13 ---Andrey@88, поддержкой ковров я заниматься не буду, на это нет времени, но думаю тут сообщество само создаст базу обложек.
то что мне будут скидывать, буду добавлять на github
не, на тот момент она ещё была не готова, я все обложки конвертил скриптом под linux, но из-за того что там используется две программы и python скрипт, это происходило мучительно долго, особенно когда надо конвертнуть более 15000 картинок
текущим конвертером это можно сделать раз в 10 быстрее

--- Конец цитаты ---

Я не предлагаю тебе COVERы делать для всех, я спрашиваю можно с помощью проги сделать 3d и cd

Добавлено позже:
15000 картинок это серьёзно

Добавлено позже:
Это cover с opl ps2 отлично подошёл и у меня их целая куча которые я хочу сюда переконвертировать

Добавлено позже:

--- Цитата: Andrey@88 от 16 Января 2026, 23:26:23 ---Я не предлагаю тебе COVERы делать для всех, я спрашиваю можно с помощью проги сделать 3d и cd

Добавлено позже:
15000 картинок это серьёзно

--- Конец цитаты ---
А точней если можно то как это сделать??
megavolt85:

--- Цитата: Andrey@88 от 16 Января 2026, 23:26:23 ---я спрашиваю можно с помощью проги сделать 3d и cd
--- Конец цитаты ---
прога это просто конвертер из png/jpg в cov, если ты сделаешь 3d/cd обложки в png, то при помощи проги ты их конвертнёшь в нужный для picostation формат.
это инструмент и не более, сами обложки нужно создавать самому, и правильные имена им присваивать тоже.

Добавлено позже:

--- Цитата: Andrey@88 от 16 Января 2026, 23:30:34 ---А точней если можно то как это сделать??
--- Конец цитаты ---
ну вот смотри, ты взял обложку от Vigilante 8: 2nd Offense, ты её уже конвертнул в cov файл, открываем какую нибудь базу PS1, например эту, находим нужную игру и смотрим ID игры, для PAL это SLES-02162, для NTSC-U SLUS-00868, для NTSC-J SLPS-02615, в зависимости от того какого региона у тебя игра, переименовываешь cov файл в одно из трёх имён и так как у тебя это обычная обложка, закидываешь в папку default, при сканировании программой picostation_cov_scaner она автоматически добавится к твоей игре.
ну и второй вариант, ты можешь переименовать её сразу в то же имя что и твой cue файл и так же закинуть в папку default
Yoti:

--- Цитата: megavolt85 от 16 Января 2026, 01:43:16 ---потому что потом будет 100500 вопросов где взять обложки и куда их положить
--- Конец цитаты ---
Ну так они есть по соседней ссылке. В архиве утилиты это явно не нужно.


--- Цитата: megavolt85 от 16 Января 2026, 01:43:16 ---все вопросы к github, он сам создаёт это
--- Конец цитаты ---
Какие вопросы? Оно есть и оно работает.


--- Цитата: megavolt85 от 16 Января 2026, 01:43:16 ---защита от копипастеров типа Maxis
--- Конец цитаты ---
Очень печально.
Andrey@88:

--- Цитата: megavolt85 от 16 Января 2026, 23:34:28 ---прога это просто конвертер из png/jpg в cov, если ты сделаешь 3d/cd обложки в png, то при помощи проги ты их конвертнёшь в нужный для picostation формат.
это инструмент и не более, сами обложки нужно создавать самому, и правильные имена им присваивать тоже.

Добавлено позже:ну вот смотри, ты взял обложку от Vigilante 8: 2nd Offense, ты её уже конвертнул в cov файл, открываем какую нибудь базу PS1, например эту, находим нужную игру и смотрим ID игры, для PAL это SLES-02162, для NTSC-U SLUS-00868, для NTSC-J SLPS-02615, в зависимости от того какого региона у тебя игра, переименовываешь cov файл в одно из трёх имён и так как у тебя это обычная обложка, закидываешь в папку default, при сканировании программой picostation_cov_scaner она автоматически добавится к твоей игре.
ну и второй вариант, ты можешь переименовать её сразу в то же имя что и твой cue файл и так же закинуть в папку default

--- Конец цитаты ---
Я это понял как делается обычная обложка и название папки даю ей и название cue чтобы отражалась в нутри папки когда заходишь, я спрашивал как мне сделать png картинку чтобы она выглядела как 3D(как её засунуть в коробочку???)

Добавлено позже:
Nikolas2021 ты делаешь 3D coverы?
Nikolas2021:

--- Цитата: Andrey@88 от 17 Января 2026, 10:14:37 ---Nikolas2021 ты делаешь 3D coverы?
--- Конец цитаты ---
Нет, 3D не делал, но думаю тут для этого потребуется какой-нибудь редактор типа Paint 3d, а может даже Adobe Photoshop, или другая аналогичная прога которая умеет работать с картинками(png/jpg).
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии