| Приставки > 5 поколение |
| Picostation PS1 |
| << < (93/207) > >> |
| Nikolas2021:
Наконец дошли руки, спаял эту самую "кустарную приблуду", то есть эмулятор CD привода на PS1. И кстати да, прикольно, схема реально работает, запускает на консоли игры с SD карты. ;) Правда одно но, как и говорили те иностранные блогеры, те что тестировали это уже, запускается игра довольно "туго", т.е. запуск игры может произойти сразу, а может вообще эдак и с 5-ого а то и с 10-ого раза с перезапуска приставки. Вот, может кому то это будет интересно, но пока что у меня получилось удачно запустить с SD флешки вот это. :D P.S. Данный пост был создан 28.08.24г., с тех пор многое изменилось в проекте "Picostation", читайте ниже актуальную информацию(спойлер).- PU7/8 PicoStation PU-7, 8 diagram.rar (2344.72 КБ - загружено 306 раз.) PU18(Схема с разгоном) PicoStation PU-18 diagram.rar (1541.49 КБ - загружено 332 раз.) Обсуждения схемы с разгоном для PU7/8, тут- https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1679990.html#msg1679990 Микроконтроллер- RP2040 лучше всего использовать, если зелёную то с лого-"Малина", или же чёрную малину с флеш памятью winbond! Паять "пику" желательно короткими проводами и как можно более ближе к точкам пайке на мат. плате PS1. Картридер(модуль microsd card) лучше всего использовать такой- или такой- RC3- https://github.com/megavolt85/PicoStation/releases/tag/RC3 RC4 picostation_pico1(14.03.26).7z (161.5 КБ - загружено 298 раз.) RC5 RC5 picostation_pico1(17.07.26).rar (612.46 КБ - загружено 141 раз.) PicoStation SD manager(15.04.26).7z (1288.57 КБ - загружено 254 раз.) PicoStation SD manager(17.07.26.)- https://github.com/megavolt85/picostation-covers/releases/tag/v0.3 Обложки- https://github.com/megavolt85/picostation-covers PicoStation DFO MOD.rar (478.44 КБ - загружено 20 раз.) https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1652402.html#msg1652402 https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1676837.html#msg1676837 Требования: прошивка RC5 Описание тут из поста- https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1685211.html#msg1685211 |
| Andrey@88:
--- Цитата: megavolt85 от 11 Января 2026, 00:07:10 ---Nikolas2021, я на питоне не пишу :lol: C/C++/Asembler, так что никаких дополнительных модулей качать не потребуется Andrey@88, увы, но прийдётся обновлять, прошивка тестовая и работает это всё в тестовом режиме, практика показала что обложки в другом формате выглядят ничуть не хуже, а размер при этом почти в два раза меньше, а это значит что и загружаться они будут в разы быстрее --- Конец цитаты --- Я это уже понял, ну ладно был вечерок посидел поделал(попереимировал) coverы, ну если новая прошивка ускорит загрузку будем обновлять - тестить! |
| Borius:
--- Цитата: megavolt85 от 10 Января 2026, 22:26:17 --- умеет сканировать выбранную директорию на предмет CUE файлов и извлекать ID игры из образов --- Конец цитаты --- Ты же вроде говорил, что сканить бины это ппц как ресурсозатратно, а в итоге это и сделал? Если извлекается ID, то тогда можно и ту фишку прикрутить про которую я говорил - отображение региона игры? |
| megavolt85:
Borius, я же их не на малине сканировать собрался, это программа для компа, которая просканирует SD карту и добавит обложки |
| Borius:
--- Цитата: megavolt85 от 11 Января 2026, 11:48:32 ---которая просканирует SD карту и добавит обложки --- Конец цитаты --- Ну и метку региона :D раз все равно папку сканить). |
| megavolt85:
Borius, ну могу в принципе ID игры приатачить к картинке, а по ID уже вычислять регион игры, точней по первым четырём буквам этого ID. правда работать это будет только в случае если добавлять обложки через мою программу, если добавлять обложки вручную, то регион не будет отображаться. ну и тут возникают вопросы, как отображать регион, тупо буквой или три флажка прикрутить на каждый регион. |
| Nikolas2021:
Тут это вроде исходник нашёлся к прошивке- "n00bROM 0.30b" которая у меня на "чит-карике" есть.. Может я и ошибаюсь, но судя по этим строкам скорее всего исходник, там просто кучка файлов в папках лежит... :neznayu: |
| Borius:
--- Цитата: megavolt85 от 11 Января 2026, 23:27:14 ---ну и тут возникают вопросы, как отображать регион, тупо буквой или три флажка прикрутить на каждый регион. --- Конец цитаты --- Полагаю флажками будет интереснее выглядеть, но наверое надо предварительно визуально оценить в фотошопе. А какой размер пиктограммы диска в списке образов? |
| megavolt85:
Borius, экран 320x240, обложка 128x128 |
| Borius:
megavolt85, ты не понял, иконка диска или папки которая слева от названия образа в списке. Там наверое 16х16, или 24×24. |
| megavolt85:
Borius, да не, это не вариант, она всего 10x10 пикселей, отрисовывать флаг надо над обложкой. |
| Dyons:
--- Цитата: megavolt85 от 12 Января 2026, 15:37:07 ---Borius, да не, это не вариант, она всего 10x10 пикселей, отрисовывать флаг надо над обложкой. --- Конец цитаты --- зачем вообще флаг рисовать, если серийника с головой хватает что бы понять что за регион |
| megavolt85:
Dyons, так сейчас ничего нет, вот и решаем что рисовать |
| Dyons:
--- Цитата: megavolt85 от 12 Января 2026, 15:48:54 ---вот и решаем что рисовать --- Конец цитаты --- лучше, как в opl, отображать серийник и все |
| Borius:
--- Цитата: megavolt85 от 12 Января 2026, 15:37:07 ---да не, это не вариант, она всего 10x10 пикселей, отрисовывать флаг надо над обложкой. --- Конец цитаты --- 10 на 10, так 10 на 10... :) |
| megavolt85:
Borius, так а смысл, оно будет отображаться только для текущей игры на которой стоит курсор, для всех остальных будет всё равно отображаться просто диск а учитывая что курсор мигает, эти картинки вообще не разобрать будет |
| Borius:
--- Цитата: megavolt85 от 12 Января 2026, 18:45:51 ---Borius, так а смысл, оно будет отображаться только для текущей игры на которой стоит курсор, для всех остальных будет всё равно отображаться просто диск а учитывая что курсор мигает, эти картинки вообще не разобрать будет --- Конец цитаты --- Ну я хз...я визуал себе представляю иначе, а как там конкретно в задумках реализация это ж другое. Визуально я бы разместил эти иконки слева от названия образа, где у тебя сейчас просто кружок диска или папка. Понятно что для нормальной реализаций возможно надо пересмотреть существующие скелет и механику интерфейса. Возможно сейчас механизм отображения меню и прописан так, что отображаться будет только на чем курсор стоит, но это ж не означает, что это невозможно изменить. И что там мигает тоже не особо понял. Если заливка курсора, то так ее тоже можно оставить только на тексте названия справа, без наложения на иконку слева. Кароч чета не догоняю почему не понимаем друг друга)).. Сори за качество, не акуратно, но по быстрому в телефоне накидал визуал о чем говорю, для общей концепции. |
| megavolt85:
Borius, дело не в макете. список меню строится по принципу сканирования папки, picostation открывает корневую директорию и смотрит какие файлы в ней есть, если попадаются папки или CUE файлы, они добавляются в текстовый список в ОЗУ малинки, сами файлы при этом не открываются, как только файлы в папке кончатся, малина передаёт этот список в саму PS1 (в меню запущенное на PS1). PS1 из текстового списка строит меню. на этом этапе есть только название и тип файла (образ/директория), больше ничего нет, ни обложки ни инфы о регионе, соответственно построить список в котором для каждой игры будет присвоен флажок, просто невозможно. после того как пройдёт 40 кадров, меню запросит у малины обложку текущей выбранной игры, вот когда прийдёт обложка от малины, только тогда я буду знать какого региона игра, причём одна и толлько та, которая на данный момент подсвечена курсором. |
| Borius:
megavolt85, в целом понятен алгоритм. Тогда предлагаю рассмотреть такое предложение. Раз уж ты реализовал сканер на ПК с целью подтягивания обложки, который сканирует папки и извлекает ID диска из бина. Может тогда этой прогой добавлять нужную метку региона в одноимённый CUE, а потом при сканировании малиной этого CUE уже малиной подставлять иконку в список на основании этой метки в CUE? |
| megavolt85:
Borius, так когда малина сканирует директорию, она не открывает CUE файлы, она только просматривает файловую систему. --- Цитата: megavolt85 от 12 Января 2026, 21:08:18 ---сами файлы при этом не открываются --- Конец цитаты --- |
| Gameszzz:
Икать сколько действий нужно,чтобы просто дополнить U / [J] / [E] |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |