Другое > Разное

Самая ужасная, паршивая, плохая и дурацкая музыка в играх

(1/3) > >>

Game-in:
А так же неудачная, неуместная и которая вообще не в тему по вашему мнению.

--------------------------------------------------

Всегда приводила в недоумение титульная музыка в Terminator (NES)

------------------------
Всегда был в шоке от нудной, бессмысленной композиции в Super Castlevania IV - stage 3 the Submerged City (3-3). Но теперь в ещё большем шоке от того, что у неё так много поклонников - куча просмотров и хвалебных комментариев на ютубе

---------------------
Разочаровала, выбила из колеи и ввела в недоумение когда-то композиция боссов в Замке Вилли Mega Man VII. Она же звучит и при схватке с самим Вилли (кроме последней формы)
Там, где по идее должно звучать что-то потрясающее и напряжённое, звучит это недоумение.
Разочарование было потому, что игра очень нравилась и имела все шансы стать лучшей, но этот момент с музыкой неплохо подпортил впечатление.

al79spb:
Ниггерский РЕП, суют в каждый спортсим. Задрали суки.  :furious:

Zzmey:
Castlevania Harmony of Dissonance
- разрабы молодцы, не нашли денег на композитора, (или самого композитора не нашли, я уж не знаю, или он бухал в тот месяц)
и они сделали это типа фишкой игры.

blackoff:

--- Цитата: al79spb от 16 Август 2024, 13:34:27 ---Ниггерский РЕП, суют в каждый спортсим. Задрали суки.  :furious:
--- Конец цитаты ---
а могли ж шансону нахренячить ,всем не угодишь ...

Mad:
Тема Шреддера из последних черепах. К слову, на ютубе у неё куча поклонников.

al79spb:

--- Цитата: blackoff от 16 Август 2024, 23:33:12 ---а могли ж шансону нахренячить ,всем не угодишь ...
--- Конец цитаты ---
Я не против рэпкора/рэп металла где музЫка тяжелая и злая. То что сейчас суют там даже музыки нет, речитатив с битами.  >:(

Cheshire Kotovsky:

--- Цитата ---Всегда был в шоке от нудной, бессмысленной композиции в Super Castlevania IV - stage 3 the Submerged City (3-3)
--- Конец цитаты ---
Атмосфера. В этой игре в принципе ОСТ отдельно слушать трудно, а вот игре подходит отлично. Не забываем что Кастла изначально задумывалась как омаж на классику готических ужастиков - Призрак оперы, Дракула, Франкенштейн, Кармилла и прочее. В этом ключевая особенность игровой музыки - она должна подчеркивать и дополнять общий игровой опыт в первую очередь. Никто же не знал что спустя 30 с гаком лет ее будут в плеерах слушать)

--- Цитата: Zzmey от 16 Август 2024, 13:46:50 ---Castlevania Harmony of Dissonance
- разрабы молодцы, не нашли денег на композитора, (или самого композитора не нашли, я уж не знаю, или он бухал в тот месяц)
и они сделали это типа фишкой игры.

--- Конец цитаты ---
тоже самое. Отдельно слушать трудно, но в рамках игры вполне сойдет, мне особенно нравится тема пещеры скелетов. И да, байка про глухого композитора, это лишь байка) Там вообще то тоже Мичиру Ямане работала. Просто конами требовала больше игр от Игараши + ограничения консоли... Вот как успели, так и сделали. Потом уже, когда они более освоились с железом в Арии, там уже получше стало. В круге луны ТЕХНИЧЕСКИ она еще хуже звучит

Game-in:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 17 Август 2024, 07:54:01 ---Атмосфера. В этой игре в принципе ОСТ отдельно слушать трудно, а вот игре подходит отлично. Не забываем что Кастла изначально задумывалась как омаж на классику готических ужастиков - Призрак оперы, Дракула, Франкенштейн, Кармилла и прочее. В этом ключевая особенность игровой музыки - она должна подчеркивать и дополнять общий игровой опыт в первую очередь. Никто же не знал что спустя 30 с гаком лет ее будут в плеерах слушать)
--- Конец цитаты ---
Несоглашусь!)
Этот трек, что в игре не создаёт ничего интересного, что в плеере. Он не создаёт атмосферу, ничего не подчёркивает и не дополняет. Это вообще в целом довольно странная игра и на всех, кто её считает шедевром я уже смотрю с вопросиком.
Я фанат Кастлвании 1и 2, Грмонии Дисонанса, Адвенчер на ГБ, так что нельзя сказать, что с горы спустился и не понимаю о чём речь, о чём кастла, и как она задумывалась :D :D :D.
Но это конечно ЧИСТО моё мнение. И другое, противлположное воспринимаю нормально. Вообще для этого тема и была создана - что б можно было выплеснуть свой негативчик и то, что бесит, вызывает непонимание. Даже без обязаловки что-то обосновывать, спорить и доказывать.

Добавлено позже:

--- Цитата: Zzmey от 16 Август 2024, 13:46:50 ---Castlevania Harmony of Dissonance
- разрабы молодцы, не нашли денег на композитора, (или самого композитора не нашли, я уж не знаю, или он бухал в тот месяц)
и они сделали это типа фишкой игры.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 17 Август 2024, 07:54:01 ---тоже самое. Отдельно слушать трудно, но в рамках игры вполне сойдет, мне особенно нравится тема пещеры скелетов. И да, байка про глухого композитора, это лишь байка)
--- Конец цитаты ---
:biggrin: :biggrin: :biggrin:
Но вот тут я всё-таки встану на защиту своей любимой игры. Не, согласен, музыка там безумная, порой даже очень. И шутки про композитора хорошие. Но всё-таки там реально задумка такая.
Гармония дисонанса - тут же в названии всё сказано - не ждите там красивых мелодичных балад с припевами в терцию. Абсурд и крышеснос, вот чего нужно ждать от этого.
Японское название тоже хорошее - Концерт полуночного солнца.
Не, ну реально кто увидев такую игру на прилавке будет ожидать там сказку про дюймовочку под серенады.
Уже точно не помню, но по-моему там и в сюжете есть моменты крышесноса и давления на психику.

Короче, когда я первый раз поиграл в неё, то тоже ржал с гениальности композитора. Но потом выкупил тему - Гармония Дисонанса это крутое произведение с необычной задумкой. Смелая игра, ведь не каждый поймёт фишку, был риск провала.

Добавлено позже:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 17 Август 2024, 07:54:01 ---Там вообще то тоже Мичиру Ямане работала. Просто конами требовала больше игр от Игараши + ограничения консоли... Вот как успели, так и сделали. Потом уже, когда они более освоились с железом в Арии, там уже получше стало. В круге луны ТЕХНИЧЕСКИ она еще хуже звучит
--- Конец цитаты ---
Тут тоже позвольте с вами не согласиться, мисье) :hi:
Мне не кажется, что в Арии стало лучше. Как по мне Ария и игра слабее и по музыке проигрывает. В Дисонансе есть просто мощнейшие треки, в Арии же всё как-то пресновато. И звучание в Дисонансе крутое, этот зубодробительный бас - считаю Конами там вполне хорошо общались с железом на ты.
Чисто моё мнение.

Maximum:

--- Цитата: Game-in от 17 Август 2024, 18:19:46 ---Я фанат
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Game-in от 17 Август 2024, 18:19:46 ---Адвенчер на ГБ
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Game-in от 17 Август 2024, 18:19:46 ---так что нельзя сказать, что с горы спустился
--- Конец цитаты ---
Ну да, ну да...

Game-in:
Понятно, что какой спрос может быть с пиратских игр, если это по умолчанию шлак. Но тем не менее то, как надругадись в Somari над первой мелодией Соника до сих пор помню. Там тупо бас не совпадает с основной партией. Звучит, как начинающая рок-группа в подборке rock fails. При том, что остальные мелодии ещё более менее нормально перенесли. Но при переносе Green Hills они видимо допивали четвёртую двушку пива.

Забавно, что заметил это только после того, как поиграл в оригинальный Sonic the Hedgehog (Somari проходид раньше). Тогда же ощутил и то, что эти две игры - небо и земля.

Maximum:

--- Цитата: Game-in от 17 Август 2024, 18:19:46 ---Но это конечно ЧИСТО моё мнение.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Game-in от 17 Август 2024, 18:19:46 ---Вообще для этого тема и была создана - что б можно было выплеснуть свой негативчик и то, что бесит, вызывает непонимание. Даже без обязаловки что-то обосновывать, спорить и доказывать.
--- Конец цитаты ---
Ну, то есть: "я голословно буду охаивать то, что мне по каким-то неочевидным причинам не нравится, а вы не спорьте; это я просто негатив сбрасываю". Так?

KingDiseIsaac:

--- Цитата: Game-in от 17 Август 2024, 19:57:39 ---Понятно, что какой спрос может быть с пиратских игр, если это по умолчанию шлак. Но тем не менее то, как надругадись в Somari над первой мелодией Соника до сих пор помню. Там тупо бас не совпадает с основной партией. Звучит, как начинающая рок-группа в подборке rock fails. При том, что остальные мелодии ещё более менее нормально перенесли. Но при переносе Green Hills они видимо допивали четвёртую двушку пива.

Забавно, что заметил это только после того, как поиграл в оригинальный Sonic the Hedgehog (Somari проходид раньше). Тогда же ощутил и то, что эти две игры - небо и земля.

--- Конец цитаты ---
я бы не согласился с тем что пиратские игры по определению шлак.  Периодически попадаются интересные, а то и хорошие игры

Добавлено позже:
из самых ужасных мелодий могу вспомнить все треки (кроме читамен) из версии Action 52 для NES, из лицензионных игр - все треки из игры приключения Рокки и Булльвинкля на той же платформе (разве что тема гейм овера звучит неплохо, и то потому что не повторяется и подходит собственно поражению в игре

Tequilla_Killer:
Несколько раз силился начать прохождение Haunting Ground на пс2, но завывания в трубу вместо музыки начисто отбивали всю охоту. Из того что осиливал, это Might & Magic: Clash of Heroes. Мелодии явно писались ии с использованием генератора случайных чисел без оглядки на гармонию и прочее.

Faust:
Когда пытался играть в фамикомовскую макаймуру, где-то наверное через час мучений, звук был выкручен в ноль. Если долго слушать эти пиликанья, они начинают раздражать.

aspyd:
1. Ряд игр от Capcom на 8-битную NES / Dendy. Мне кажется, Capcom были «царями музыкального говноделия» на этой консоли — например:

Adventures in the Magic Kingdom (заглавная тема, там ещё уровень неимоверный — и о, как это орёт и "закладывает".

Disney’s Chip ’n Dale Rescue Rangers 1 — короткие зацикленные сэмплы, уже от 1-го уровня можно психануть: «Ты! Ты! Ты! Ты! - Тытытыты!»... Особенно чувствовалось, если играешь не сам, а играет кто-то рядом.))

Duck Tales 1  — тоже не айс, довольно шумно и "скрипуче".

Причём, эти вещи были заметны ещё в 90-х. Что оно всё «пилило уши».
 
========

2. Prince Of Persia на Sega Mega Dive (PAL) — там есть 1 ингейм-мелодия, звучит на 2 уровне, кажется, и ещё потом на других уровнях (потому что там набор из нескольких мелодий, и они по кругу повторяются). 
Это такая «татарская» мелодия: «Тюрлюм-тюм-тюм, тюрлюм-тюм-тюм, тюрлюм-тюм-тюм...» — и да, она начинает действовать на нервы и заставляет убавлять телевизор.

С 2:50 (мин : сек), примерно:
 

3. Demons Of Asteborg (Sega MD) — самая вершина «говномузыки».



Саундтрек писал какой-то «отбитый на всю башку», убеждённый металлист. Весь (!) геймплей, всей игры идёт под адовое «рубилово» (насколько YM2612 позволяет, конечно, изобразить бочку с карданом и звучание инструментов с перегрузом).
 
Блин! — вы же делаете игру про средние века!
Вкрути хоть 1 жалкий трек средневековой музыки, тысячи же их (композиций). Где вон те мельницы — вкрути какую-нибудь мягкую флейту или лютню, например...

Короче, однообразным музыкальным «рубиловом» на фоне — она ужасно утомляет.
Нет, я понимаю, что человек, который это делал — косил под «готик-рок»: она же средневековая, значит, и музыка должна быть «готичной». Ага...))

В общем, еле досмотрел прохождение на Youtube из-за этого — она «рычит», долбит... — и это ужас.))
А хотел когда-то картридж купить, прямо дорогущий, т.к. (вроде бы) зацепила графика.

Ни одна композиция из игры, кстати, вообще не запоминается — какие-то совершенно одинаковые, шаблонные запилы.

И это при том, что я положительно отношусь к тяжёлой музыке — в школе, например, когда-то «металлистом» был. Есть игры, когда на YM2612 перегруз изображают аккуратно и органично: Comix Zone, Rock and Roll Racing (это и так все знают), в них — всё норм: не особо сильно шумит.
Но здесь — это явный перебор с общим шумом, производимым игрой.

Ну и, есть игра в средневеком сеттинге с красиво подобранным саундтреком, хотя и не вполне средневековым, а несколько «абстрактным» — Golden Axe III. Присутствует смена композиций при изменении игровой ситуации (боссы), изображаются литавры и т.д. —  сие сделано со вкусом.

А Demons Of Asteborg (Sega MD) — не-ее, никакого вкуса там нет — масса излишеств, поэтому и 500 рублей за картридж жалко.

Bugrim:
Ну конечно вкусовщина, но есть игры с шикарной графикой в которых музыка не передает драйва типа:

Vice на NES,
Gunstar Heroes на SEGA,
Metal Slug - NeoGeo,

в них бы с радость заменил все музыкальное оформление.

Cheshire Kotovsky:
Bugrim, ну в метал слаг там типа карикатура на войну... вот и музыка различные вариации военных маршей. Потом уже, когда серия пошла в разнос и музыка преобразилась. Послушай в 5 части, там хеви всю дорогу долбит. Даже я, метал хед, и то понимаю что такой ОСТ ни к селу, ни к городу...

al79spb:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 21 Август 2024, 19:57:45 ---Потом уже, когда серия пошла в разнос и музыка преобразилась.
--- Конец цитаты ---
Это что ли преобразилась?  :D

Cheshire Kotovsky:
al79spb, вообще то имелась ввиду третья... любой фан серии знает что она топ по всем фронтам... но ты продолжай чудить) без таких как ты скучно

al79spb:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 21 Август 2024, 22:16:50 ---вообще то имелась ввиду третья... любой фан серии знает что она топ по всем фронтам... но ты продолжай чудить)
--- Конец цитаты ---
Прикольно, я должен догадываться что ты имеешь в виду :lol: четко писать разучился?

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии