Приставки > 6 поколение
PS2 Slim — программная или аппаратная эмуляция PS1
(1/1)
ALKOSHA:
Как узнать, программная или аппаратная эмуляция PS1 на моей консоли, не вскрывая внутренности?
С какой примерно ревизии начали тулить PowerVR ?
Первое, что визуально заметно — коррекция перспективы и диззеринг в тонировании Гуро. Но это по части GPU. А вот реализация CPU интересна.
HayaoYokogawa:
--- Цитата: ALKOSHA от 09 Август 2024, 12:02:01 ---Как узнать, программная или аппаратная эмуляция PS1 на моей консоли, не вскрывая внутренности?
С какой примерно ревизии начали тулить PowerVR ?
Первое, что визуально заметно — коррекция перспективы и диззеринг в тонировании Гуро. Но это по части GPU. А вот реализация CPU интересна.
--- Конец цитаты ---
Полистал по теме - она везде одинаково программно-аппаратная. Формально в железе не менялось ничего - максимум перетасовывали и комбинировали EE и GS туда-сюда.
Эмулируется GPU, mechacon и еще что-то по мелочи. :)
(возможно я не до конца прав, поправьте если что)
ALKOSHA:
Ну, как я понял, CPU от PS1 располагался на кристалле контроллера ввода-вывода, а не в EE.
И в какой-то момент его вытолкнул оттуда PowerVR, который хоть и мощнее, но уже с софтварной ретрансляцией кода.
Добавлено позже:
А реализация растеризатора не суть на чëм. Он у ПС1 минималистичен по функциям. (хоть и довольно гибок)
HayaoYokogawa:
--- Цитата: ALKOSHA от 09 Август 2024, 12:30:01 ---Ну, как я понял, CPU от PS1 располагался на кристалле контроллера ввода-вывода, а не в EE.
И в какой-то момент его вытолкнул оттуда PowerVR, который хоть и мощнее, но уже с софтварной ретрансляцией кода.
Добавлено позже:
А реализация растеризатора не суть на чëм. Он у ПС1 минималистичен по функциям. (хоть и довольно гибок)
--- Конец цитаты ---
Контроллер ввода-вывода и был процом из ПС1. Не располагался рядом, а прям им и был :)
Только вот откуда бы там взяться PowerVR? PS2 использует свой собственный GPU.
ALKOSHA:
--- Цитата: HayaoYokogawa от 09 Август 2024, 12:44:39 ---. Не располагался рядом, а прям им и был
--- Конец цитаты ---
Вот оно чë, Михалыч...
Стало быть, и вправду как на смд, где звуковуха по совместительству CPU мастер систем.
Добавлено позже:
Но я где-то читал, что чëто подменили по этой части. А раз оно железно стабильно, то моя душа спокойна. Меня только небольшие просадки в замесах G-Darius смутили. Не помню, были ли они в оригинале.
А ещë в RR Jailbreak картинка съехавшая. Но я не проверял иные регионы. По идее PAL стыковал к PALу
Добавлено позже:
Если верить этикетке, у меня ревизия 70008
а дегроднуло оно с 9000x, если верить тому, что пишут в интырнетах.
Уже вселяет надежду.
jjakkass:
я худею от тем и вопросов на форуме.... как будто интернет отменили.
ALKOSHA:
--- Цитата: jjakkass от 12 Август 2024, 12:52:36 ---я худею от тем и вопросов на форуме.... как будто интернет отменили.
--- Конец цитаты ---
"Спирва дабейся пАгугли"
а по существу есть что сказать? Там от ревизии к ревиизии марки CXD однокристаллок менялись. Поди разберись что есть что, и каково еë содержимое.
Zykon:
Игры PS1 поддерживают все PS2, вот только в slim'ках звукового чипа от ps1 нет, поэтому звук эмулируется, ну это если у тебя живой привод, а так только по сути программная эмуляция через POPS. PS2 FAT запускает образы игр PS1 с HDD только через эмулятор.
Так еще и карта памяти нужна от ps1.
Nhisti:
--- Цитата: Zykon от 16 Август 2024, 14:41:25 ---Игры PS1 поддерживают все PS2
--- Конец цитаты ---
... но не все PS2 поддкрживают все игры от PS1 ;) Это и так все знают. Правда, поддержка эта частично "железная", а частично программная: все PS2 эмулируют видеосистему PS1, о чём выше и писалось. А автора темы, как бы, интересует немного другой ваопрос...
Nhisti:
--- Цитата: ALKOSHA от 09 Август 2024, 13:20:07 ---а дегроднуло оно с 9000x, если верить тому, что пишут в интырнетах.
--- Конец цитаты ---
Таки-пишут, что деграднуло с 750ХХ и на них уже обратка с PS1 стала на 100% программной https://anakin94.12hp.de/deckard.htm (осторожно! вырвиглазный дизайн сайта!)
The PS2 uses the PS1 CPU "MIPS R3000A" as IOP and is clocked at 36,864 MHz. In PS1 mode it clocks down to 33,8688 MHz for emulation compatibility. Since the SCPH-750xx Slim model, it was replaced with a "PowerPC 405" CPU which emulates the "R3000A". The emulation is called "DECKARD". This change occur problems with PS1 and PS2 games. Since the SCPH-770xx model, Sony fixed some PS2 games by adding compatibility tweaks to the XPARAM file in the Boot-ROM. If you're look at the incompatibility list by Sony Japan, you can see that they fixed no PS1 game. My favourite PS1 game "Star Wars Episode 1 - The Phantom Menace" is unplayable on the DECKARD models. It's not on any list by Sony. I combined the official lists by Sony America, Europe and Japan. I've done that also on Wikipedia, but some people adding games without proofs or removing games, that were reported by Sony. For my lists i made tables. You can see at one page which games have issues running on these models. On the top you can find the affected PS1 games and below the affected PS2 games.
s11:
--- Цитата: Zykon от 16 Август 2024, 14:41:25 ---Игры PS1 поддерживают все PS2, вот только в slim'ках звукового чипа от ps1 нет, поэтому звук эмулируется, ну это если у тебя живой привод, а так только по сути программная эмуляция через POPS. PS2 FAT запускает образы игр PS1 с HDD только через эмулятор.
Так еще и карта памяти нужна от ps1.
--- Конец цитаты ---
Не так давно играл на 9000 слимке в Castlevania: Symphony of the Night , использовал POPS - карту памяти PS1 не требовало, сохраняло на флешке.
Навигация
Перейти к полной версии