Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Разработка 2D-2.5D симулятора бокса ?
(1/1)
Maksim86:
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, какими программами нужно уметь пользоваться, что бы разрабатывать игры для ПК, GEN, SNES в 2D-2.5D? В моей коллекции есть игра Barbarian (версии для Amiga и DOS), но они адаптированы для запуска на эмуляторе GEN, как это делается? А теперь ближе к сути этой темы.. Хорошие симуляторы бокса можно посчитать на пальцах. Было бы здорово сделать ремастеры старых игр, или что нибудь новое для ПК, GEN, SNES. Ваши мнения господа?
Обратил внимание на движки следующих игр (по моему интересно, для любителей бокса особенно)
Best of the Best - Championship Karate (она же Andre Panza Kick Boxing) на разных консолях и ПК
Bruisers (в разработке)
Champions Forever Boxing (TurboGrafx-16)
Muhammad Ali Heavyweight Boxing (Genesis)
Ringside (C64, Atari ST, Amiga)
Star Rank Boxing II (DOS)
The Champ (Amiga)
Ultimate Boxing Showdown (в разработке)
Turbo2000:
Maksim86,
Добрый вечер,
Разница между разработкой под ПК и старые консоли колоссальная.
Под пк - это различные движки, либо свой движок. Инструментов очень много, главное подход.
А под консоли свой ограниченный набор инструментов, и только под конкретную консоль. Обычно это язык ассемблер. Но есть фремворки, но по факту все собирается в ассемблер.
https://github.com/Stephane-D/SGDK
https://github.com/And-0/awesome-megadrive?tab=readme-ov-file#frameworks-and-compilers
Это для сеги.
Maksim86:
Turbo2000, Спасибо за ответ. Буду разбираться.
P.S Никто не встречал последнюю демо-версию игры Bruisers для SMD? Автор порцией выделил ее в Discord, ссылки битые..
TiberiyLTim:
Best of the Best - классная, но там спамить некоторыми ударами можно. Из бокса на SMD больше нравился "Evander Holyfield's Real Deal Boxing", но он тоже не без минусов.
Навигация
Перейти к полной версии