Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
Demons of Asteborg не работает
(1/1)
free.gen:
Эмулятор BlastEM 0.6.3pre

Если запускать сабж без всяких правок, то игра запускается, доходит до экрана перед первым уровнем и появляется окно консоли
"KDEBUG MESSAGE: [DoA]:SAVE"
При закрытии оного эмуль закрывается.

Если прописать DOA -> SSF, то ром вообще не открывается. Несколько раз подряд открывается окно:
"Сhunk starting at 80000 has a write function, but we've already stored a different one for TMSS remap", затем появляется экран TMSS и ничего не происходит.

Что я делаю не так?

B0nus:
всё работает, нажимаешь мышкой на основной экран (не консоль) и продолжаешь играть дальше.
использовал билд за 1 апреля 2024.
Partsigah:
Можно ещё свич-версию попробовать.
Sharpnull:
Вы не написали версию BlastEm (0.6.3-pre это все ночные версии после 0.6.3) и версию игры. Последний blastem-win64-0.6.3-pre-48ab1e3e5df5 с 1-й версией игры и 1.1 всё нормально. Сообщения KDEBUG - отладочные сообщения, которые показывает эмулятор, по-хорошему разработчики должны их убирать на релизе, но на железе не должно мешать, эмулятору по умолчанию тоже не стоит показывать, странно, что в BlastEm я не вижу опции. B0nus уже написал, что они должны пропускаться.
B0nus:
а вот на нелецензионной игрушке Deer Hunter - эмулятор blastem вылетает, хотя на Fusion всё работает.
Sharpnull:

--- Цитата: B0nus от 01 Апрель 2024, 19:36:58 ---Deer Hunter - эмулятор blastem вылетает
--- Конец цитаты ---
Не вылетает, а пишет о дерьмовой игре и завершает работу. Кроме того, на приставке с TMSS не будет работать, поэтому всё равно ром исправлять нужно.
free.gen:
Благодарю отписавшихся, действительно все работает, не подумал, что нужно просто перевести фокус с консоли.
И без всяких правок на SSF. Хотя ранее на этом же форуме в новых дампах выкладывали с правками.  :neznayu:
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии