Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/FC] Кто-нибудь знал это про игру Кероппи?
(1/1)
maystre:
Сегодня играл в игрушку "Kero Kero Keroppi no Daibouken 2" ( для NES ) .
Ради прикола стал проходить так , чтобы никого не убить ( что сильно
сложнее обычной игры ) .

Оказалось , что за прохождение уровня без убийств - даётся бонус
в виде +10 000 очков . Для сравнения - при проходе с максимальными
возможными убийствами игрок может набрать около 8000 очков за уровень .

Кто-нибудь знал об этой фиче с бонусом ? :)
maystre:

--- Цитата: perfect_genius от 13 Март 2024, 15:26:31 ---Ошибся темой? Как это относится к ромхакингу?

--- Конец цитаты ---

Ой ! Не туда запостил ? :(
А куда надо было ?
Sharpnull:
Такое обычно пишут в инструкции, но я не нашёл скана для проверки. Пацифизм отдельная тема в играх. Некоторые игры можно пройти никого не убив и такое прохождение может быть не заложено разработчика. Я не люблю разные концовки в играх, а когда узнал, что в Dishonored для хорошей концовки нужно минимум убийств (или совсем без них), понял что это дерьмо не для меня.
Я удивлён, что никто не писал про возможный баг в "Kero Kero Keroppi no Daibouken 2". Если удерживать кнопку влево/вправо, нажать прыжок и отпустить влево/вправо в прыжке, то будет ускорение и это раздражает, т. к. теряется контроль. Если не отпускать влево/вправо с момента прыжка до приземления, то скорость нормальная ожидаемая. Давно заметил, но руки не дошли исправить.
maystre:

--- Цитата: perfect_genius от 13 Март 2024, 23:34:17 ---maystre, Игры на консолях 1-4 поколений

--- Конец цитаты ---

Спасибо ! Буду знать .

Добавлено позже:

--- Цитата: Sharpnull от 13 Март 2024, 19:37:29 ---Я удивлён, что никто не писал про возможный баг в "Kero Kero Keroppi no Daibouken 2"
--- Конец цитаты ---

Я вчера протестировал эту игру чуть более глубоко .
Оказалось , что бонус даётся не за прохождение уровня
без убийств , а за прохождение без убийств при помощи
"кваканья" .

То есть , если убивать всех врагов через прыганье на голову
каждому врагу - то в конце уровня будет бонус .

На уровнях 1-1 , 1-2 , и так далее - бонус равен 10 000 .
На уровнях 2-1 , 2-2 , и так далее - бонус равен 20 000 .
На уровнях 3-1 , 3-2 , и так далее - бонус равен 30 000 .
На уровнях 4-1 , 4-2 , и так далее - бонус равен 40 000 .

Если за всю игру ни разу не убивать врагов "кваканьем" ,
а только прыганьем им на головы - то к исходу игры
можно набрать 500 000 очков и более 40 жизней .

Для сравнения : если проходить обычным способом
( убивая врагов "кваканьем" ) , то к исходу игры игрок
наберёт примерно 30 жизней и гораздо меньше очков .

p.s. Попутно я обнаружил ещё одну фичу - если в этой
игре прыгать с одной головы на другую ( не касаясь
земли ) , то будет даваться бонус "+500 очков" за каждую
голову сверх первых двух ( за третью , за четвёртую ,
и так далее ) .
Беларус учит русский:
Судя по форме твоего текста ты набирал его на телефоне, который держал вертикально? :)
Yoti:
perfect_genius,
и каждый раз, когда текст подходил к правому краю экрана, судорога сжимала кисть пальцем на кнопке переноса строки...
DrMefistO:
Не все в интернетах появились с его основания:) Кто-то и вчера пришёл.
lupus:
Кто-то до сих пор интернету не доверяет…
Jinko:

--- Цитата: maystre от 14 Март 2024, 13:28:57 ---Оказалось , что бонус даётся не за прохождение уровня
без убийств , а за прохождение без убийств при помощи
"кваканья" .
--- Конец цитаты ---
Ну хоть так - заставлять людей мучительно выбирать между жаждой крови и жадностью, это негуманно.


--- Цитата: lupus от 14 Март 2024, 21:13:13 ---Кто-то до сих пор интернету не доверяет…
--- Конец цитаты ---
И правильно делает.

Кстати, фамилия Кероппи — Хасуноуэ, что на японском означает "на лотосе", возможно это означает что эта лягуха плотно сидит на голубом лотосе. Или же, учитывая что имя "Керокерокероппи" переводится как "утренняя слава", а обычный лотос содержит смертельно опасный алкалоид нелюмбин - это отсылка на японский милитаризм и любовь к биооружию.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии