| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/FC] Кто-нибудь знал это про игру Кероппи? |
| (1/1) |
| maystre:
Сегодня играл в игрушку "Kero Kero Keroppi no Daibouken 2" ( для NES ) . Ради прикола стал проходить так , чтобы никого не убить ( что сильно сложнее обычной игры ) . Оказалось , что за прохождение уровня без убийств - даётся бонус в виде +10 000 очков . Для сравнения - при проходе с максимальными возможными убийствами игрок может набрать около 8000 очков за уровень . Кто-нибудь знал об этой фиче с бонусом ? :) |
| maystre:
--- Цитата: perfect_genius от 13 Март 2024, 15:26:31 ---Ошибся темой? Как это относится к ромхакингу? --- Конец цитаты --- Ой ! Не туда запостил ? :( А куда надо было ? |
| Sharpnull:
Такое обычно пишут в инструкции, но я не нашёл скана для проверки. Пацифизм отдельная тема в играх. Некоторые игры можно пройти никого не убив и такое прохождение может быть не заложено разработчика. Я не люблю разные концовки в играх, а когда узнал, что в Dishonored для хорошей концовки нужно минимум убийств (или совсем без них), понял что это дерьмо не для меня. Я удивлён, что никто не писал про возможный баг в "Kero Kero Keroppi no Daibouken 2". Если удерживать кнопку влево/вправо, нажать прыжок и отпустить влево/вправо в прыжке, то будет ускорение и это раздражает, т. к. теряется контроль. Если не отпускать влево/вправо с момента прыжка до приземления, то скорость нормальная ожидаемая. Давно заметил, но руки не дошли исправить. |
| maystre:
--- Цитата: perfect_genius от 13 Март 2024, 23:34:17 ---maystre, Игры на консолях 1-4 поколений --- Конец цитаты --- Спасибо ! Буду знать . Добавлено позже: --- Цитата: Sharpnull от 13 Март 2024, 19:37:29 ---Я удивлён, что никто не писал про возможный баг в "Kero Kero Keroppi no Daibouken 2" --- Конец цитаты --- Я вчера протестировал эту игру чуть более глубоко . Оказалось , что бонус даётся не за прохождение уровня без убийств , а за прохождение без убийств при помощи "кваканья" . То есть , если убивать всех врагов через прыганье на голову каждому врагу - то в конце уровня будет бонус . На уровнях 1-1 , 1-2 , и так далее - бонус равен 10 000 . На уровнях 2-1 , 2-2 , и так далее - бонус равен 20 000 . На уровнях 3-1 , 3-2 , и так далее - бонус равен 30 000 . На уровнях 4-1 , 4-2 , и так далее - бонус равен 40 000 . Если за всю игру ни разу не убивать врагов "кваканьем" , а только прыганьем им на головы - то к исходу игры можно набрать 500 000 очков и более 40 жизней . Для сравнения : если проходить обычным способом ( убивая врагов "кваканьем" ) , то к исходу игры игрок наберёт примерно 30 жизней и гораздо меньше очков . p.s. Попутно я обнаружил ещё одну фичу - если в этой игре прыгать с одной головы на другую ( не касаясь земли ) , то будет даваться бонус "+500 очков" за каждую голову сверх первых двух ( за третью , за четвёртую , и так далее ) . |
| Беларус учит русский:
Судя по форме твоего текста ты набирал его на телефоне, который держал вертикально? :) |
| Yoti:
perfect_genius, и каждый раз, когда текст подходил к правому краю экрана, судорога сжимала кисть пальцем на кнопке переноса строки... |
| DrMefistO:
Не все в интернетах появились с его основания:) Кто-то и вчера пришёл. |
| lupus:
Кто-то до сих пор интернету не доверяет… |
| Jinko:
--- Цитата: maystre от 14 Март 2024, 13:28:57 ---Оказалось , что бонус даётся не за прохождение уровня без убийств , а за прохождение без убийств при помощи "кваканья" . --- Конец цитаты --- Ну хоть так - заставлять людей мучительно выбирать между жаждой крови и жадностью, это негуманно. --- Цитата: lupus от 14 Март 2024, 21:13:13 ---Кто-то до сих пор интернету не доверяет… --- Конец цитаты --- И правильно делает. Кстати, фамилия Кероппи — Хасуноуэ, что на японском означает "на лотосе", возможно это означает что эта лягуха плотно сидит на голубом лотосе. Или же, учитывая что имя "Керокерокероппи" переводится как "утренняя слава", а обычный лотос содержит смертельно опасный алкалоид нелюмбин - это отсылка на японский милитаризм и любовь к биооружию. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |