Приставки > Джойстики и прочие манипуляторы
Потенциометры аналогов Xbox 360
(1/1)
Mad:
Закупил на пробу китайские аналоговые стики (категория "дешман") для Xbox 360 геймпадов. Насколько я знаю, потенциометры у них должны быть 10 кОм. Замерил сопротивления того, что пришло (П - потенциометр, у каждого указаны замеры общего сопротивления и сопротивления каждой из сторон в покое, кОм):

1) П1 - 9.67, 5.35, 5.19, П2 - 10, 5.45, 5.6
2) П3 - 9.75, 5.28, 5.27, П4 - 9.62, 5.10, 5.10
3) П5 - 9.50, 4.75, 5, П6 - 9.70, 5.02, 5.05
4) П7 - 8.83, 4.62, 4.62, П8 - 9.45, 5.03, 4.85
5) П9 - 9.25, 4.9, 5.03, П10 - 9.09, 4.63, 4.78

Вопрос, есть ли среди всего этого что то, что можно ставить в геймпад? Или всё в утиль?
Dyons:

--- Цитата: Mad от 26 Февраль 2024, 00:38:10 ---Вопрос, есть ли среди всего этого что то, что можно ставить в геймпад? Или всё в утиль?
--- Конец цитаты ---
Так надо сначала измерить сколько в родных аналогах этих самых кОм, потому что 10 кОм это сферические значения в вакууме. Везде будут разные значения. В оригинальных падах то на заводе их калибруют. А можно ли их перекалибровать в домашних условиях, хз.
Mad:

--- Цитата: Dyons от 21 Март 2024, 00:16:10 ---Так надо сначала измерить сколько в родных аналогах этих самых кОм, потому что 10 кОм это сферические значения в вакууме. Везде будут разные значения. В оригинальных падах то на заводе их калибруют. А можно ли их перекалибровать в домашних условиях, хз.

--- Конец цитаты ---
Тоже об этом подумал, но старые аналоги были настолько убиты, что показывали значения еще хуже.

Вообщем заменил старые аналоги на пару из новых из списка. Выбирал так, чтобы в обе стороны были более менее равные значения. По итогу всё работает, дрифта нет, но ход аналогов стал "грубее". То есть, стало сложнее, например, медленно двигать аналог с определенной скоростью.

В целом и брался самый дешман, чтобы устранить дрифт. С задачей аналоги справились.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии