Другое > Дайджест

Новости игровой индустрии и не только

<< < (26/26)

Dyons:

--- Цитата: grooomy от 26 Августа 2026, 20:39:14 ---Вот последние рекомпиляции с PS1 на ПК.
--- Конец цитаты ---
Половина выглядит, как эмуляция, половина, как непонятное навайбкоженое говно, одна только миникарта в СХ1, которая на круг не похожа чего только стоит  :lol:

ShadowFlash:

--- Цитата: Dyons от 26 Августа 2026, 20:49:32 ---Половина выглядит, как эмуляция, половина, как непонятное навайбкоженое говно, одна только миникарта в СХ1, которая на круг не похожа чего только стоит 
--- Конец цитаты ---

Большинство "портов" с PS1 именно это и есть - часть кода эмулятора (как правило всё, что касается графики) плюс кое-как рекомпилированный нейросетью код без нормальной оптимизации со всеми вытекающими - тормозит и дергается, берешь утку и запускаешь с внутренним разрешением выше 4к и все летает на тостере из 2015 года и 2Гб видеокарте.

Я понимаю, когда оно как с Зельдами, которые OOT и MM или Twilight Princess - куча улучшений, все летает быстрее, чем на оригинальной консоли. Или хотя бы как порт Bomberman Hero с N64 - широкий экран, высокое разрешение, никаких артефактов в 2D на экране выбора уровня и все плавно. Туда же Bomberman 64. 
А вот это быстро на коленке - я лучше могу. Посидеть полчаса, настроить оптимально эмулятор для игры, а потом закинуть в одно место образ, эмулятор без GUI в портативном режиме и скрипт для запуска. Будет лучше 99% этих ИИ недорекомпиляций и коммерческих релизов с эмуляцией в Steam.

Самое смешное было с Minish Cap, когда оно сначало распаковывает ROM, создавая 100500 миллионов файлов на диске, что требует 20Гб места, после этого занимает 2Гб и при этом тормозит. Такое ощущение, что перепаковку файлов-контейнеров в оперативке предумали только вчера, и самый простой формат контейнера для такого на выходе - обычный zip файл. Когда там Q3 вышел, а между прочим это не первый движок был, который проблему кучи файлов так просто решал. Была еще игра для DOS, которая вообще при наличии 8Мб оперативки закидывала все данные в 4Мб и поэтому была загрузка секунд 20 c харда и минуту с флопика, после чего в игре вообще не было загрузок, а если оперативки 1-4Мб - просто перед началом уровня секунд 10 из зипа распаковывала данные.

Chaotix:

--- Цитата: ShadowFlash от 26 Августа 2026, 21:45:53 ---Такое ощущение, что перепаковку файлов-контейнеров в оперативке предумали только вчера

--- Конец цитаты ---
Не, ну ради одноразовой перепаковки какой-то бетки кто будет так упарываться?
Там наверняка всё переделываться будет не раз. А так наделай себе костылей, потом не чихнуть.
Тем более, что делают такое простые васяны и им писать хитрые пакеры обычно лень.

Вот ты бы стал писать "перепаковку файлов-контейнеров в оперативке" и с кучей оптимизаций и всё такое, если можно без геммора.

Если у кого-то проект всей жизни, то он может и заморочится. Остальные вряд ли будут искать себе проблем.

Anybody:


В сеть слили DLSS 5


Dyons:

--- Цитата: Anybody от 28 Августа 2026, 21:36:20 ---Плачьте хейтеры нейронок  :)

В сеть слили DLSS 5 — игроки в шоке и ужасе  -_-

--- Конец цитаты ---
ЧатГПТ перелогинься

Anybody:
Вышел static recomp Blue Dragon для ПК.
команда RexGlue представляет Blue Dragon (эксклюзив для xbox 360) и совершенно новый нативный
рендер для портов Xbox на ПК! (имеется в виду порты Xbox 360 на ПК)

Всё нижеперечисленное — нововведение re:Blue. Все настройки доступны в игре, на титульном экране или в меню лагеря.

Графика
Разрешение до 4K, оконный или полноэкранный режим, на любом мониторе
Соотношение сторон 16:9, 4:3, 16:10, 21:9, 32:9, а также автоматический режим и растягивание
Четыре предустановки качества, от низкого до ультра
MSAA до 8x или SSAA до 4x
Анизотропная фильтрация
Качество теней и дальность прорисовки
Регулировка глубины резкости
Разблокированная частота кадров с возможностью ограничения и VSync

Quality of Life
Разблокированная частота кадров с возможностью ограничения до 30, 60, 90 или 120
Сохранение из меню лагеря в любом месте, а не только в точках сохранения
Регулировка угла обзора, от 45 до 120 градусов
Пропуск внутриигровых обучающих страниц
Полная карта местности на экране карты мира с масштабированием, переключением этажей и легендой
Дополнительные маркеры на карте для скрытых предметов, сундуков и препятствий на этаже, а также Количество этажей отображается на полевом компасе.
HUD на поле может исчезнуть, как только вы перестанете нажимать на что-либо, или остаться выключенным полностью.
Список достижений отображается в игре, включая восемь новых достижений re:Blue наряду с оригинальными.
Регулировка общей громкости.
Раздельные уровни центрального, тылового и сабвуферного динамиков для настройки 5.1/7.1.
Полностью нативная поддержка клавиатуры и мыши с поддержкой режимов курсора и обзора с помощью мыши.
Каждая кнопка контроллера может быть переназначена на клавишу, с возможностью настройки чувствительности мыши и прозрачности курсора.
Настраиваемые значки/глифы на основе ввода для элементов HUD, соответствующие последнему использованному устройству или закрепленные на Xbox, PlayStation, Switch или Steam Deck.
Язык пользовательского интерфейса и язык озвучки выбираются отдельно.

Моды и DLC.
Встроенный менеджер модов.
Поддерживаются официальные DLC.
Платформы и языки.
Windows на DX12 или Vulkan.
Linux AMD64 и ARM64, включая Steam Deck и другие портативные устройства
macOS AMD64 и ARM64
Пользовательские меню на английском, французском, немецком, итальянском и испанском языках

Dyons:
Васяны дорвались до нейронок и говнопорты повалили рекой  :lol:

ShadowFlash:
Мимо тазика - это нормальный оптимизированный порт, такой же как Sonic Unleashed.

Freeman665:
А недавний порт Gears of War 2 с помощью ИИ делали или нет?

Dyons:

--- Цитата: Freeman665 от 30 Августа 2026, 01:12:07 ---А недавний порт Gears of War 2 с помощью ИИ делали или нет?

--- Конец цитаты ---
Порт для ПеКа на основе утекшей беты сварганили.

Partsigah:
Спустя 20 с гаком лет для Warcraft 3 вышел новый аддон - Forsaken Kingdom:
Обзор - https://www.youtube.com/watch?v=yFQWrjiYSeo

grooomy:

--- Цитата: Partsigah от 13 Сентября 2026, 10:14:05 ---Спустя 20 с гаком лет для Warcraft 3 вышел новый аддон - Forsaken Kingdom:
Обзор - https://www.youtube.com/watch?v=yFQWrjiYSeo

--- Конец цитаты ---
Опана, жирно! Будем поиграть. Милости просим на торренты уважаемый Forsaken Kingdom  :cop:

Roosya:

--- Цитата: Partsigah от 13 Сентября 2026, 10:14:05 ---Спустя 20 с гаком лет для Warcraft 3 вышел новый аддон - Forsaken Kingdom:
--- Конец цитаты ---
Думаю, что на моём пегатроне потянет :thumbup:

SkyLarge:
Вы уж учитывайте что это для Рефордж версии.

Близзард кстати услышали претензии к графике и добавили возможность включить оригинальную графику.

blackoff:

--- Цитата: Roosya от 13 Сентября 2026, 16:29:51 ---Думаю, что на моём пегатроне потянет :thumbup:
--- Конец цитаты ---
уже давно добавил бы корректную инфу о своей железке,жирно в подпись ,чтоб все дружно кивали зная о чём речь ,а то там какое то ноунейм  чудо франкенштейна  ,о котором ты через сообщения упоминаешь ,думая что каждый знает о чём речь ...

Sharpnull:

--- Цитата: grooomy от 13 Сентября 2026, 14:14:06 ---Милости просим на торренты уважаемый Forsaken Kingdom
--- Конец цитаты ---
Неизвестно когда смогут взломать новую защиту с постоянным онлайном. С cs.rin.ru:

--- Цитата ---For anyone curious about the Reforged 3.0. Blizzard added a new anti-piracy measures with this version with the inclusion of "war3_loader.dll" and "worldedit_loader.dll" so playing through ZLOEmu is not possible (you'll get "Unknown exe file" error if you start the game through ZClient).

LAN mode is also removed completely, and the only way to get a working LAN is downgrade Warcraft III to non-Reforged builds (pre-1.32).
--- Конец цитаты ---

grooomy:

--- Цитата: Sharpnull от 13 Сентября 2026, 17:06:33 ---Неизвестно когда смогут взломать новую защиту с постоянным онлайном.
--- Конец цитаты ---
Да, уже выяснил что по этому поводу близзы прикрутили новую защиту.
Я думаю все зависит от заинтересованности сообщества. И да - я думаю интерес к этому делу явно будет, взломают. Дело времени.
Нам пиратам деваться некуда - подождем.  :hi:

Partsigah:
Ремастер, толи ремейк, одного из лучших шмапов на мегдрайв -- Gley Lancer: Overdrive:
Когда-то скоро на всех актуальных платформах, включая... Neo-Geo?  :ohmy:
Neo Geo Reimagining – A ground-up reimagining of Advanced Busterhawk Gley Lancer, built natively for Neo Geo AES and MVS.
11 Re-imagined Stages – Completely redrawn stages featuring new pixel art, music, dynamic environments and spectacular events.
Overdrive – A new offensive and defensive mechanic driving the game’s risk / reward scoring system.
Movers and Gunners – Customize your ship with multiple weapon types and behaviurs.
New Modes – Score Attack, Boss Rush, Speedrunner, 1CC (Омкол будет доволен), Gunner Mode, Core Pickup Run and more, plus Bullet Hell on modern platforms.
Modern Enhancements – 16:9 widescreen, optional 4:3 Neo Geo presentation, CRT filters, haptic feedback, mouse aiming and Steam Deck support.

ShadowFlash:
Посмотрим как оно будет.

P.S. Еще бы для NGCD сделали, я бы между уровнями за чаем сходил  ;) Хотя на самом деле спрайты по весу не такие уж и большие, там скорее всего максимум 2-3 загрузки было бы.

Street Fighter:

--- Цитата: Partsigah от Вчера в 06:06:52 ---Ремастер, толи ремейк, одного из лучших шмапов на мегдрайв -- Gley Lancer: Overdrive:
--- Конец цитаты ---
Кабздец, удивляет, чего только не возрождают 0_0

Добавлено позже:
Большой поклонник Gley Lancer, и вот уж не ожидал ее увидеть в списке возрожденных...

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии