| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Battle City [NES] FunGame Remake [PC] |
| (1/1) |
| Docm@n:
Super Combat Tanks 2 Это ремейк на легендарные танчики "Battle City [NES], на мой взгляд довольно посредственного качества, тем не менее игра завершена, полностью проходится. Какие особенности: -Состоит из тайловой графики, напоминающей больше SMD, нежели NES. -В игре 80 уровней, все разные, на каждом 10-м уровне - босс. -Танки могут собирать броню, выпадающую из врагов. -В игре присутствует некая система супер оружия из трёх элементов, таких как: -Вызов НЛО, которое атакует вражеские цели. -Удар молнией, который работает по принципу бомбы из оригинала. -Вызов авиации, которая рандомно колошматит весь уровень. -Кроме вражеских танков, надо уничтожать вражеские здания, в руинах которых, всегда остаётся бонус в виде золотых слитков. -Ещё одна новая механика, это 2 типа турелей возводимых у штаба игрока. Одна турель против наземных целей, другая ПВО. -На собранное золото и набранные очки, можно покупать улучшения для танков, жизни, ультра-бонусы и прочее. -Так как враги тоже подбирают бонусы, более того, они целенаправленно за ними стремятся, а следовательно они могут подбирать бомбы и молнии, которые убивают независимо от количества брони, то добавлен бонус в виде щита, который вычитается вместо жизней, если есть в наличии. -Кроме стандартных вражеских танков, есть ещё роботы и тяжёлые танки, которые производятся в специальных зданиях. -Игра автоматически сохраняет текущий уровень, т.е. если проиграть, или перезапустить exe, можно продолжить с последнего сохранённого уровня (игровой прогресс не сохраняется, только номер уровня). -Игра для 1 - 2 игроков, на одном экране. Из ярких минусов: -Наверное слишком много уровней. -Отсутствие возможности установить фиксированные разрешения экрана (Допустимо установить только оконный, (с возможностью растягивания окна), или фуллскрин) -Остальные минусы добавите сами. Ссылка на скачивание Яндекс.Диск |
| Про Игрок:
Не ну в это уже можно и может даже нужно играть. :cool: Напоминает сиквелл оригинальных танков с аркады. Плюсы перекрывают минусы. (п.с. и никакой пропаганды) |
| Le@N:
Любопытно. А скриншоты и видеоролики по проекту заценить можно? |
| teremochek:
(-) Не прошёл летательный уровень. Оказался для меня сложным и затянутым. (+) Впечатления от игры хорошие. Ассоциируется как микс Battle City и Dyne. Графика, музыка и звуковое сопровождение очень в тему. Порадовала система бонусов, экономика и геймплэй. Достойный сиквел Battle City! |
| Docm@n:
--- Цитата: teremochek от 30 Сентябрь 2023, 20:57:18 ---(-) Не прошёл летательный уровень. Оказался для меня сложным и затянутым. --- Конец цитаты --- Ну да, лётный уровень весьма специфичный и, действительно, может показаться немного затянутым. А в чём конкретно сложность была? Вообще, для эффективного прохождения этого уровня нужен апгрейд "спрей" - который в 5 направлений стреляет. Благодарю за отзыв. |
| x.GREYSON.x:
Вполне играбельно. Еще конечно не все опробовал и посмотрел, но первое впечатление хорошее. Если эту игру считать вообще другой версией танков, то круто. А как продолжение или ремейк, то кое-чего не хватает. Уничтожение стен последовательное, чтобы можно было делать "ловушки" и затыки из кирпичей. Эту фишку правда убрали даже в Tank Force [Arcade], а жаль. Вообще многое можно взять из разных версий танков: Battle City (Tank 1989-1995), Taan Hak Fung Wan King Tank, Tank (Asder) (Unl), Tank Force. и Tank 2000 [PC]. |
| teremochek:
Узнал, как купленные апгрейды нужно экипировать. (Играть стало веселее) Застрял на боссе - (Три броне машины какие-то.. Без прокачки с ними жесть) |
| Gadger Emuland:
Игруля - огонь. На самом деле в игре 79 уровней. 26 уровня я не нашёл: https://youtu.be/XynGN6LraaA?si=COFci2d-iQtXI8yE |
| Docm@n:
--- Цитата: Gadger Emuland от 31 Март 2024, 23:24:40 ---Игруля - огонь. На самом деле в игре 79 уровней. 26 уровня я не нашёл: --- Конец цитаты --- Честно говоря, приятно удивлён. Игра пройдена довольно продуманно, видно, что игрок учитывает разные нюансы игры, а такое возможно - когда уже есть опыт, а значит попыток пройти игру было не мало) Тем более был выбран нелёгкий путь, накопить на самый дорогой апгрейд. В общем впечатлён. |
| Cinder:
В целом игра очень понравилась (хотя и застрял на финальном босс-раше). Не очень логично, что "двудульный" даётся сразу же, когда приходится давать рестарт с обычного уровня после Game Over, а на уровнях с боссами (где апгрейды на порядок нужнее) такой "компенсации" нет. Для удобства надо бы добавить: * Возможность дать рестарт с любого из пройденных уровней, а не только с того, на котором закончилась игра. * Показывать схему уровня (где точкой показано местоположение базы) до, а не после посещения магазина. |
| Docm@n:
--- Цитата: Cinder от 25 Июнь 2024, 16:59:58 ---В целом игра очень понравилась (хотя и застрял на финальном босс-раше). Не очень логично, что "двудульный" даётся сразу же, когда приходится давать рестарт с обычного уровня после Game Over, а на уровнях с боссами (где апгрейды на порядок нужнее) такой "компенсации" нет. Для удобства надо бы добавить: * Возможность дать рестарт с любого из пройденных уровней, а не только с того, на котором закончилась игра. * Показывать схему уровня (где точкой показано местоположение базы) до, а не после посещения магазина. --- Конец цитаты --- Дело в том, что игра уже никогда не будет подвергаться правкам, но не могу не спросить, а какой аргумент у предложения: --- Цитата ---* Показывать схему уровня (где точкой показано местоположение базы) до, а не после посещения магазина. --- Конец цитаты --- ??? Ведь наоборот, если До магазина, то игрок рискует забыть расположение точки на карте, а показывать указатель непосредственно перед стартом самого уровня, как мне кажется - логично. |
| Cinder:
Аргумент следующий: при использовании Спрея или Автопули (не говоря уже о лазере) на картах, где база расположена в центре, можно вести огонь не со всех позиций - возрастает риск попадания по собственной базе. Поэтому иногда бывает так, что выбрал Спрей, а потом "блин, на фига я его выбрал". |
| Smoke_John:
Протестировали игрушку, - очень играбильно сделана, удобно всё и довольно интересно сделано, всем любителям танчиков советую попробовать. Единственное, что для меня показалось неудобным и нелогичным и непонятным своим существованием решением, так это то, что бонус-пистолетик то есть, появляется, его так же можно взять, но он не меняет тип танка, как в оригинале, даже просто визуально :neznayu: |
| Cinder:
--- Цитата ---игра уже никогда не будет подвергаться правкам --- Конец цитаты --- Странные слова с учётом того, что она даже джойстик не поддерживает. Играть вдвоём на одной клаиватуре - удовольствие ниже среднего. |
| Docm@n:
--- Цитата: Cinder от 30 Декабрь 2024, 18:03:43 ---Играть вдвоём на одной клаиватуре - удовольствие ниже среднего. --- Конец цитаты --- Согласен, удовольствия мало, но ведь можно на геймпадах через JoyToKey. Или через парсек попробовать на разных ПК. Добавлено позже: --- Цитата: Cinder от 09 Июль 2024, 00:56:39 ---Поэтому иногда бывает так, что выбрал Спрей, а потом "блин, на фига я его выбрал". --- Конец цитаты --- Кстати, забыл отметить, что спрей - единственный вид апгрейда, который не наносит урона базе игрока. Понимаю - это неочевидно, но так вот было сделано, из-за разброса, который сложно было бы контролировать при беспорядочной стрельбе. |
| Smoke_John:
Cinder, можно две клавиатуры подключить) |
| MRGYV:
--- Цитата: Docm@n от 21 Сентябрь 2023, 21:51:09 ---Это ремейк на легендарные танчики "Battle City [NES], --- Конец цитаты --- Ух ты. Вы сами создали игру? Если не секрет на чём написано? Что-нибудь ещё не планируете создавать? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |