Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
Кое-что о DPCM в музыке на NES
(1/1)
DeniSS:
Интересный тред обнаружил, трёхгодичной давности, но на эмуленде вродь не встретил такой темы.
https://forums.nesdev.org/viewtopic.php?t=20308

Оказалось, что в некоторых играх разработчиками был спутан порядок бит в DPCM-семплах, из-за чего они звучат хуже чем могли бы. А началось всё с заставки Double Dribble  :lol:

Здесь даже списочек накидали
https://forums.nesdev.org/viewtopic.php?p=255374#p255374

Особенно показательны Hebereke и Gimmick!
И Batman RotJ тоже хорош.

Можно убедиться самому через PuNES с опцией Reverse bits of DPCM в разделе Audio.

В этом ролике есть сравнение Journey to Silius
https://youtu.be/mJnz6dEWwIw?si=FNU3e_Jup7Ig30tk&t=1713
Bugrim:
Вот это новости, да еще в моих любимых играх, срочно нужны исправленные ромы  :cool:
DeniSS:
https://www.romhacking.net/?page=hacks&authorid=4779&startpage=1
Вот у этого автора есть немного :)
Ватмана попробовал сам пофиксить, вроде получилось.

Вообще до сих пор удивляюсь, приставка древняя, а до сих пор новые курьёзы всплывают.
Sharpnull:

--- Цитата: DeniSS от 14 Сентябрь 2023, 22:59:00 ---Ватмана попробовал сам пофиксить, вроде получилось.
--- Конец цитаты ---
Вы сэмплы не трогали, изменили другие данные. Сэмплы находятся в CPU $C000-FFFF, их видно в Mesen по жёлтой подсветке, когда прочитались. UPD: Проверил, игра падает в начале на крыше.
DeniSS:
Понял-принял-удОлил :)
DeniSS:
Вторая попытка  :)
Ti_:
В Fester Quest - семплы совсем кривые, их исправляли только в nsf:

В Bucky O'Hare и Jim Power - сдвинуты на несколько байт.

Добавил ром/патч для Бакки:
DeniSS:
О, спасибо.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии