| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| Кое-что о DPCM в музыке на NES |
| (1/1) |
| DeniSS:
Интересный тред обнаружил, трёхгодичной давности, но на эмуленде вродь не встретил такой темы. https://forums.nesdev.org/viewtopic.php?t=20308 Оказалось, что в некоторых играх разработчиками был спутан порядок бит в DPCM-семплах, из-за чего они звучат хуже чем могли бы. А началось всё с заставки Double Dribble :lol: Здесь даже списочек накидали https://forums.nesdev.org/viewtopic.php?p=255374#p255374 Особенно показательны Hebereke и Gimmick! И Batman RotJ тоже хорош. Можно убедиться самому через PuNES с опцией Reverse bits of DPCM в разделе Audio. В этом ролике есть сравнение Journey to Silius https://youtu.be/mJnz6dEWwIw?si=FNU3e_Jup7Ig30tk&t=1713 |
| Bugrim:
Вот это новости, да еще в моих любимых играх, срочно нужны исправленные ромы :cool: |
| DeniSS:
https://www.romhacking.net/?page=hacks&authorid=4779&startpage=1 Вот у этого автора есть немного :) Ватмана попробовал сам пофиксить, вроде получилось. Вообще до сих пор удивляюсь, приставка древняя, а до сих пор новые курьёзы всплывают. |
| Sharpnull:
--- Цитата: DeniSS от 14 Сентябрь 2023, 22:59:00 ---Ватмана попробовал сам пофиксить, вроде получилось. --- Конец цитаты --- Вы сэмплы не трогали, изменили другие данные. Сэмплы находятся в CPU $C000-FFFF, их видно в Mesen по жёлтой подсветке, когда прочитались. UPD: Проверил, игра падает в начале на крыше. |
| DeniSS:
Понял-принял-удОлил :) |
| DeniSS:
Вторая попытка :) |
| Ti_:
В Fester Quest - семплы совсем кривые, их исправляли только в nsf: В Bucky O'Hare и Jim Power - сдвинуты на несколько байт. Добавил ром/патч для Бакки: |
| DeniSS:
О, спасибо. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |