| Приставки > 1-3 поколения |
| AV Famicom NESRGB Jailbars диагональные полосы в синем канале |
| << < (9/10) > >> |
| Gameszzz:
И всё же на моём варианте должно быть переключение палитр,просто,видимо мне прототип с ранней прошивкой попался,где киты это ещё не реализовали |
| Gameszzz:
Более продвинутая перспектива |
| MaRC:
Мод увеличивает количество спрайтов на сканлайн с 8 до 15, но я не до конца понял как - ппу разгоняют, переводят в другой режим, эмулируют ппу на плис? Мод японский и на инглише информации кроме этого видео и нет еще. |
| Gameszzz:
--- Цитата: MaRC от 10 Апреля 2024, 14:55:31 ---Мод увеличивает количество спрайтов на сканлайн с 8 до 15, но я не до конца понял как - ппу разгоняют, переводят в другой режим, эмулируют ппу на плис? Мод японский и на инглише информации кроме этого видео и нет еще. --- Конец цитаты --- Полностью на плис А вот до 15 или до 50 я так и не понял |
| MaRC:
Автор видео говорит, что разгоняют оригинальный ппу, а на странице производителя таки да, что воссоздание PPU из playchoice-10 с добавлением 15 спрайтов на линию. https://bakutendo.net/blog-entry-463.html |
| Gameszzz:
--- Цитата: MaRC от 10 Апреля 2024, 15:50:44 ---Автор видео говорит, что разгоняют оригинальный ппу --- Конец цитаты --- А ты на видео,после окончания монтажа,сам родной ппу то видишь ? Я так понимаю,что автор имеет ввиду "разгон ппу" как принцип работы |
| and1981:
Странно, что они не сумели в PAL. Там же элементарно :) Мой RGB бластер умеет оба режима и можно на ходу переключать их, плюс можно выводить не только RGB, но и композит, причем композит более качественный и четкий в отличие от штатного ППУ. Да хоть в S-Video можно, простор для творчества просто огромный :D |
| Gameszzz:
--- Цитата: and1981 от 11 Апреля 2024, 11:36:10 ---Странно, что они не сумели в PAL --- Конец цитаты --- Это про кого ? |
| and1981:
--- Цитата: Gameszzz от 11 Апреля 2024, 11:39:59 ---Это про кого ? --- Конец цитаты --- Про этот разгонный блок ППУ, что выше давали ссылку на видос. |
| supremacy:
А какой PAL имеется ввиду? Такой же как в dendy или такой же как в NES? Просто, делать pal, как в dendy смысла нет, телевизоры и NTSC понимают. У меня только одна приставка умеет переключаться между PAL и NTSC, это RetroUSB AVS. Там, кстати, и ограничение на количество спрайтов в строке снимать можно. |
| and1981:
--- Цитата: supremacy от 11 Апреля 2024, 11:55:45 ---А какой PAL имеется ввиду? Такой же как в dendy или такой же как в NES? Просто, делать pal, как в dendy смысла нет, телевизоры и NTSC понимают. --- Конец цитаты --- Я у себя в проекте делал ПАЛ режим на таймингах чипа 6538. В этом случае совместимость не хромает как в PAL NES. Хотя можно без проблем сделать тайминги 2с07 и выбирать какой режим конкретно нужен джампером. |
| Gameszzz:
--- Цитата: and1981 от 11 Апреля 2024, 11:49:58 ---Про этот разгонный блок ППУ, что выше давали ссылку на видос. --- Конец цитаты --- С чего ты решил,что не получилось. Для них пал - неуловимый джо. В смысле нахрен никому не нужен |
| MaRC:
--- Цитата: Gameszzz от 11 Апреля 2024, 02:56:46 ---А ты на видео,после окончания монтажа,сам родной ппу то видишь ? --- Конец цитаты --- Чета да, я просмотрел, что родной ппу выкидывается. У HidefNes ппу оставался, но не знаю, там весь ппу на плисе реализовывали или только часть. Скорее всего японец просто код из мистера дергнул, но в любом случае проект интересный - до этого как я понимаю условно на железе никто ограничения на количество спрайтов не отодвигал, с плис все началось? |
| and1981:
--- Цитата: MaRC от 11 Апреля 2024, 14:09:17 ---Чета да, я просмотрел, что родной ппу выкидывается. У HidefNes ппу оставался, но не знаю, там весь ппу на плисе реализовывали или только часть. Скорее всего японец просто код из мистера дергнул, но в любом случае проект интересный - до этого как я понимаю условно на железе никто ограничения на количество спрайтов не отодвигал, с плис все началось? --- Конец цитаты --- У HidefNes ппу используется как и у NESRGB, т.е. он необходим для нормальной работы. По сути тот же NESRGB, только добавили несколько плюшек в виде HDMI и прочего. |
| supremacy:
--- Цитата: MaRC от 11 Апреля 2024, 14:09:17 ---до этого как я понимаю условно на железе никто ограничения на количество спрайтов не отодвигал, с плис все началось? --- Конец цитаты --- Там вроде память для этого дополнительная нужна, которая внутри PPU, так что с оригинальным процом ничего не сделаешь. |
| and1981:
--- Цитата: supremacy от 11 Апреля 2024, 14:43:11 ---Там вроде память для этого дополнительная нужна, которая внутри PPU, так что с оригинальным процом ничего не сделаешь. --- Конец цитаты --- Нужны дополнительные пайплайны спрайтового FIFO, в оригинальном чипе их 8. Конечно, добавить их в дизайн не проблема, однако чтобы загрузить их данными выбранных спрайтов для текущей строки нужно дополнительное время, ведь данные спрайтов фетчатся из памяти во время обратного хода строчной развертки. В оригинальном дизайне этого времени хватает, чтобы прогрузить только 8 штук, не более. Либо можно фетчить их с удвоенной частотой, а это уже дополнительные костыли. |
| supremacy:
--- Цитата: and1981 от 11 Апреля 2024, 14:21:55 ---У HidefNes ппу используется как и у NESRGB, т.е. он необходим для нормальной работы. По сути тот же NESRGB, только добавили несколько плюшек в виде HDMI и прочего. --- Конец цитаты --- принципом получения картинки с PPU, они действительно, одинаковые, но hidefnes весь дополнительный звук картриджей сам генерирует, кроме этого там есть возможность разгонять ppu и cpu. |
| Nhisti:
--- Цитата: and1981 от 11 Апреля 2024, 11:36:10 ---Мой RGB бластер умеет оба режима и можно на ходу переключать их, плюс можно выводить не только RGB, но и композит, причем композит более качественный и четкий в отличие от штатного ППУ. Да хоть в S-Video можно, простор для творчества просто огромный --- Конец цитаты --- Проще тогда уж клон на плис взять, тот же упомянутый AVS, нежели такие огороды городить <_< |
| Gameszzz:
--- Цитата: Nhisti от 12 Апреля 2024, 18:21:16 ---Проще тогда уж клон на плис взять, тот же упомянутый AVS, нежели такие огороды городить <_< --- Конец цитаты --- С практической точки зрения и без учёта кучи мелких,но далеко не самых неважных, нюансов,с тобой нельзя не согласится |
| and1981:
--- Цитата: Nhisti от 12 Апреля 2024, 18:21:16 ---Проще тогда уж клон на плис взять, тот же упомянутый AVS, нежели такие огороды городить <_< --- Конец цитаты --- О каких огородах речь? :) Мой дизайн, ровно как и у HardWareMаn, основан на декапе оригинальных чипов ППУ и занимает в ФПГА примерно 1К LUT, а вот дизайны сделанные на основе описания поведения работы из wiki nesdev от 2К и выше до 4К LUT. Я в дискорде эму-раша показывал уже отличия, вот это действительно огороды, да еще какие. :lol: Это касается дизайнов FPGANES, UniversalPPU и т. п. Вероятно это касается и AVS ведь у них в спецификации не указано, что дизайн аналогичен или взят из оригинальных чипов NES, впрочем это отличная штуковина, правда стоит дороговато, как по мне. :cool: PS В ближайшее время планируется сделать общий дизайн, аналогичный функционалу чипа 6561, т.е. все в одном (NOAC) и под вполне себе скромный ФПГА на 5К LUT. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |