Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
NullDC - Эмулятор Sega Dreamcast
<< < (29/147) > >>
wasilisk78:

--- Цитата: Morphium ---Ну, эта строчка радует
"we're talking about weeks, not months any more"
--- Конец цитаты ---

Значит, речь уже идёт не о месяцах ожидания а, о неделях.
Ну что же замечательно. Начинаем делать зарубки. :)
Trentem:
Народ, помогите разобраться с эмулятором.
В данный момент хочу поиграть в RE Code Veronica на NullDC, настроил эмуль как положено, но игра черезчур быстро идет, играть невозможно, как в эмуляторе Chankast, когда в настройках типа кабеля выставляешь NTSC а не VGA. Все настройки пробывал, даже в ручную правил файл nullDC.cfg, безуспешно. Играть просто не вариант. Что посоветуете!?
Буду очень благодарен за помощь!
Nemesis:
всем привет! :) есть проблема с Biohazard Code:Veronica Complete, дошёл до подводной лодки,проплыл под водой и вышел наверх, наверху меня ждал вот такой глюк

такой же глюк был когда берешь золотые люгеры и в комнате начинает подниматься температура или что там, я уже забыл :biggrin:
это только у меня или у всех так?
видео плагин ставил и от чанки и родной, результат один :(
ещё по поводу звука, с родным плагином бывает так что один и тот же звук повторяется 1-2 раза и иногда какие-то щелчки проскакивают, как с этим бороться? с плагином от чанки таких глюков нет только звук слsшно с эффектом эхо,как будто в концертном зале все происходит )))

Добавлено через 6 минут

--- Цитата: Trentem;177530 ---Народ, помогите разобраться с эмулятором.
В данный момент хочу поиграть в RE Code Veronica на NullDC, настроил эмуль как положено, но игра черезчур быстро идет, играть невозможно, как в эмуляторе Chankast, когда в настройках типа кабеля выставляешь NTSC а не VGA. Все настройки пробывал, даже в ручную правил файл nullDC.cfg, безуспешно. Играть просто не вариант. Что посоветуете!?
Буду очень благодарен за помощь!
--- Конец цитаты ---
а это у всех такой прикол со скоростью))) единственное что могу посоветовать,играй сродными аудио(nullAICA) и видео(nullPVR) плагинами, тогда хоть не всегда такая скорость будет, с плагинами от чанки игра вобще летает что даже в поворот еле вписываешься:)
wasilisk78:

--- Цитата: Nemesis ---
это только у меня или у всех так?
--- Конец цитаты ---

Этот баг всегда был на Чанке. И при использовании соответствующего плагина глюк так же присутствует и на  nullDC.
При выборе родного видеоплагина всё будет замечательно видно.
Здесь это обсуждалось - http://forums.ngemu.com/nulldc-discussion/87650-resident-evil-code-veronica-problem.html#post1116242
Во всяком случае, в комнате с золотыми люгерами точно должно быть всё видно.
А при выходе из подлодки проходится коридор по карте, а потом изображение появится. :) Это если nullPVR плагин не поможет. Хотя с ним должно быть всё в норме.
А звуковой плагин в Веронику лучше сразу ставить от Чанкаст.
CaH4e3:
Это не "баг", это отсутствие эмуляции Render-To-Texture функции GPU дримкаста на нуллдс, она не эмулируется ни на нулл плагине, ни на чанке. В демуле этот эффект прекрасно эмулируется OGL плагином, скриншоты после вылезания с подводной есть на сайте демлуя (http://demul.emulation64.com/screenshots/demo/02_recv.jpg ). На счет бага в другом месте, дайте лучше сохраненку, ближайшую к тому месту.
wasilisk78:

--- Цитата: CaH4e3 ---Это не "баг", это отсутствие эмуляции Render-To-Texture функции GPU дримкаста на нуллдс, она не эмулируется ни на нулл плагине, ни на чанке
--- Конец цитаты ---

Народ с  http://forums.ngemu.com/nulldc-discussion/ пишет об обратном!

--- Цитата ---that gas/water thingy is a known bug,the effect simply doesnt work when using Chankast PVR graphics plugin.try using nullPVR graphics plugin for that part of the game.
--- Конец цитаты ---

Предлагается просто использовать видеоплагин nullPVR в проблемных промежутках игры.
Boombox001:
Если кто может дайте сохранение на DOA2LE для Null.
CaH4e3:

--- Цитата: wasilisk78;178380 ---Народ с http://forums.ngemu.com/nulldc-discussion/ пишет об обратном!Предлагается просто использовать видеоплагин nullPVR в проблемных промежутках игры.
--- Конец цитаты ---

 
Прежде чем что утверждать, потрудить почитать до конца по своей ссылке. Твоя цитата сказана таким же хреном с горы, который даже в игре сам до этого места не доходил и не знает о чем речь, чтобы вообще утверждать с полной уверенностью, на чем это работает, а на чем - нет. Не поленись, пролистай пару постов от твоей цитаты вниз и почитай ответ РАЗРАБОТЧИКА:

--- Цитата ---Its not a bug , its a missing feature (Render To Texture)
--- Конец цитаты ---

Да и со мной тоже спорить не надо, я эту фичу в OGL демула сам засовывал.
wasilisk78:
В самом деле. Разработчики обещают исправить этот недостаток только в следующей версии.
Зря я поленился всё прочитать.
Парниша который написал про то, что с плагином nullPVR всё видно оказался неправ, да и я вместе с ним. :)
CaH4e3:
Парнишка, кстати, не говорил, что все работает, он сказал "try using".
wasilisk78:
Никто не пробовал использовать "Pixel Shader Mod - AntiAliasing Bloom"?
Здесь можно скачать и ознакомиться - http://forums.ngemu.com/nulldc-discussion/87874-pixel-shader-mod-antialiasing-bloom-download.html
Сглаживание картинки вроде как улучшается.
Кстати Вероника  при использовании обновлённого файла ps_hlsl.fx скаченного из топика по ссылке выше (это и есть "Pixel Shader Mod - AntiAliasing Bloom") больше так не летает. :)
paul_met:
wasilisk78,
..Скинь куда-нить,а то там региться надо..(проверим)
wasilisk78:

--- Цитата: paul_met ---Скинь куда-нить,а то там региться надо..(проверим)
--- Конец цитаты ---

Вот прошу - http://rapidshare.com/files/63245307/Pixel_Shader_Mod_-_AntiAliasing_Bloom.7z
paul_met:
wasilisk78,
Ок...А теперь,как врубить этот Pixel Shader Mod - AntiAliasing Bloom..?
wasilisk78:

--- Цитата: paul_met ---Ок...А теперь,как врубить этот Pixel Shader Mod - AntiAliasing Bloom..?
--- Конец цитаты ---

Просто в папку с эмулятором кинуть ps_hlsl.fx. Предварительно рекомендую сохранить оригинальный файл, именуемый так же который находится опять же в корневой папке NullDC.



==================================
nullDC AntiAliasing Bloom Pixel Shader.

Here is a mod of the pixel shader for the latest
nullDC Public Beta 1 (Dreamcast Emulator).
It will modify the colors to be more vibrant,
and overbright the brights, while keeping the darks dark.
In effect this is a close simulation of "Bloom" with AntiAliasing
- adding a lot of quality!!! Replace ps_hlsl.fx with the new ps_hlsl.fx
contained in this archive you download. If you wan't to further
increase the quality, goto your graphics card settings for NVIDIA
or ATI gpu and force antialiasing to a higher level, regardless of application spec.
Fly:
У меня не получается с этим модом запустить - отчёт Гейтсу.:(
А можно как-нибудь через этот файл отключить фильтрацию?
Clipz:
Народ, как на этой эмуле Skies of Arcadia пашет?
wasilisk78:

--- Цитата: Clipz ---Народ, как на этой эмуле Skies of Arcadia пашет?
--- Конец цитаты ---
Skies of Arcadia (NTSC-U) Playable
Skies of Arcadia (PAL) Playable

Полный список совместимости - http://forums.ngemu.com/nulldc-discussion/87869-nulldc-v1-0-0-beta-1-compatibility-list.html
paul_met:
От Pixel Shader Mod - AntiAliasing Bloom ничего оссобенного я не заметил,разве что цвета стали более яркими и насыщенными..Наверное,на это и делалась ставка в первую очередь..
wasilisk78:

--- Цитата: paul_met ---цвета стали более яркими и насыщенными
--- Конец цитаты ---

Ну, тоже дело! :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии