Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
NullDC - Эмулятор Sega Dreamcast
<< < (28/147) > >>
Tetsuo:
NullDC, видит только gdi, nrg, cdi. У меня Marvel состоит из ccd, img, sub. Я меняю расширение на gdi и эмуль ни хрена не запускает. Правильно ли я делаю?
Foxik:
Просто в конце имени файла меняеш расширение с ccd, img, sub на gdi? Не правильно
Петер Доннерветтер:

--- Цитата: Tetsuo;173086 ---NullDC, видит только gdi, nrg, cdi. У меня Marvel состоит из ccd, img, sub. Я меняю расширение на gdi и эмуль ни хрена не запускает. Правильно ли я делаю?
--- Конец цитаты ---

в теме про эмуль Makaron писали, что конвертить в .cdi надо прогой DiscJuggler
и вообще - .cdi файл долден быть 1, а не 3! :)
mai:
Пользовуйте плагин, способный читать образ с реального или виртуального привода, а не собственно образ с харда. CDI или не CDI это не критично, любой формат, поддерживающий мультисессию, подойдет. При желании можно конвертить в CDI, но небходимость таковой нет. CDI в GDI не переделать, тем более таким идиотским способом.
Tetsuo:
Способ не лучший, согласен. Но таким образом я переделывал mds и другие варианты образов в iso для плагина iso image driver в ePSXe. Не поверишь, все шло прекрасно даже таким идиотским способом. За инфу спасибо, буду пробовать.

Добавлено через 3 часа 15 минут
На Chankast'e все пошло. Soul calibur притормаживает, Virtua fighter тормозит, Marvel vs. Capcom 2 кое-как. Как запустить Marvel на NullDC с нормальной скоростью?
Foxik:

--- Цитата ---На Chankast'e все пошло. Soul calibur притормаживает, Virtua fighter тормозит, Marvel vs. Capcom 2 кое-как. Как запустить Marvel на NullDC с нормальной скоростью?
--- Конец цитаты ---

Сначало узнать бы какой у тя конфиг компа
Doctor Venkman:
Семпрон 2800+/512 МБ рам/6600ГТ - полет нормальный во всех играх.
Tetsuo:
Такой же как у Venkman'a кроме Сампрона. У меня Атлон
Sefirot:
Доброго времени суток. Проходя Веронику столкнулся с неприятным багом, на 2-м диске, дошел до статуи тигра. Баг заключается в том что  глаза из него  извлекаются бесконечно, так сказать дюпаются. Вставляться назад не хотят. Кто-нибудь с такой проблемой сталкивался?
-HammeR-:

--- Цитата: Sefirot;174980 ---Доброго времени суток. Проходя Веронику столкнулся с неприятным багом, на 2-м диске, дошел до статуи тигра. Баг заключается в том что  глаза из него  извлекаются бесконечно, так сказать дюпаются. Вставляться назад не хотят. Кто-нибудь с такой проблемой сталкивался?
--- Конец цитаты ---


Этот баг уже стар как мир. Разумеется все сталкиваются! Хочешь исправить? Легко. Качай прогу ArtMoney (v.7.26), найди адреса на свой инвентарь и впиши туда четырехгранную рукоятку. Вуаля! - Тигр в пролете! И кстати можно прописать любой предмет (хоть бесконечную снайперскую винтовку - я с ней принципиально всю игру проходил). Дерзай!
wasilisk78:

--- Цитата: Sefirot ---Доброго времени суток. Проходя Веронику столкнулся с неприятным багом, на 2-м диске, дошел до статуи тигра. Баг заключается в том что глаза из него извлекаются бесконечно, так сказать дюпаются. Вставляться назад не хотят. Кто-нибудь с такой проблемой сталкивался?
--- Конец цитаты ---


1. Запускаем NullDC и Code veronica.
2. Играем за Криса и выкладываем все предметы из инвентаря в сундук.
3. Запускаем ArtMoney.
4. В меню "Выбери процесс" выбираем NullDC.
5. Убираем все оружие кроме одного, оно будет лежать в 1-ом слоте.
6. Ломаем его на патроны, т.е. находим адрес, где хранятся патроны к этому оружию.
Запоминаем его.
7. Кладём оружие в ящик, инвентарь должен быть пустой.
8. Далее: Процесс-> Редактор памяти.
9. В столбце "Адрес" в одну из ячеек вводим наш адрес. Жмем Enter.
10. Убираем галочки с пунктов "Шестнадцатеричный вид" и "Шестнадцатеричный ввод".
11.  тип "Целое 2 байта".
12. Вводим в ячейку №2 справа от нашего адреса значение 29216.
10. Заходим в инвентарь в игре и обнаруживаем там вентиль с четырехгранной насадкой!

Предвосхищу события.
Подробнее о том, а как это ломать на патроны здесь - http://www.gamefan.ru/shr/index.php?s=&showtopic=2141&view=findpost&p=368130
Sefirot:
Спасибо за совет, предвосхищать в принципе не стоило, но ссылочка интересная:) вот тока у меня трабла не решилась.... вылезает не вентиль а отмычка :( версия игры что ли  другая :(
-------------------------------
 Путём экспериментов выяснил код разъёма - 12q
интересно, может ли это быть следствием руссификации кривой?
wasilisk78:

--- Цитата: Sefirot ---вылезает не вентиль а отмычка
--- Конец цитаты ---

Ты просто фокусник! :)

Добавлено через полторы минуты
P S
Попробуй то же самое проделать на Чанкасте. Может так получиться вентиль заиметь.
А потом сейв перекинешь в папку nullDC.
Sefirot:

--- Цитата: wasilisk78;175141 ---Ты просто фокусник! :)
 
Добавлено через полторы минуты
P S
Попробуй то же самое проделать на Чанкасте. Может так получиться вентиль заиметь.
А потом сейв перекинешь в папку nullDC.
--- Конец цитаты ---
-----------------
 Да я уже переходник нашел и собрал вентиль. Правда перед этим, когда коды перебирал, наткнулся на настоящее зло, в виде бесконечного магнума... хех тёмная сторона силы одолела. Всётаки интересно, из-за чего произошла такая смена кодов итемов... эмулятор или диск?
potemkin:
а возможно в нуле скорость как в чанке повышать (+/-) или покупать новый комп для  фуллспида и всех эффектов, или геморится с граф багами на чанке с радионом?
potemkin:
и ёщё, может кто-нить выложить китайский нуль?? а то все те ссылки теперь не работают
wasilisk78:
nullDC 1.30 Extremum - http://www.emu-land.net/forum/showpost.php?p=147903&postcount=382
Здесь ссылка работает на отлично!
misha19:
а меня вот это радует очень! Ждем релиза!!! ))

--- Цитата ---[URL=http://www.ngemu.com/index.php?action=post&id=2200]nullDC: Preview on things to come[/URL]
Posted by: [URL=http://www.ngemu.com/misc.php?action=contact&user=1]Bobbi[/URL] at 9:13 pm  CET [/URL]  Since the NG emulation scene is a bit slow on news right now, I bugged drk||Razi to find out some new details on one of the hottest dreamcast emulator out there right now, nullDC. A new version with some nice changes is on it's way, so we'll take a quick preview on the things to come.

First off, let's take a quick look at some of the features and fixes included in this upcoming version: [*]Hz Selection Support for PAL Games Added. (nullPVR/Chanka PVR)
[*]Mouse & Keyboard emulation added.
[*]Image Reader can patch GD-Rom region at runtime, to allow .gdi images from all regions to boot.
[*]Image Reader can swap CD/GD-ROMs.
[*]nullDC can now set the DC's region (JAP/EUR/USA), broadcast type (NTSC/PAL/PAL_M/PAL_N) and cable type (VGA/TV(RGB)/TV(VBS)).
[*]Speed optimizations.
[*]New Maple (Input) plugin with Gamepad support.
[*]Fixes for the following games: Resident Evil: Code Veronica, Dino Crisis, Timestalkers, Dead or Alive 2 (LE), Virtua Fighter 3, Fighting Vipers, Sonic Adventure, Sonic Shuffle and many others ...[/LIST]As you can see, the developers have spent quite some time into developing some cool things - you can find a full list with all changes over in [URL=http://forums.ngemu.com/nulldc-discussion/88095-nulldc-progress-report-new-features-problems-fixed-problems-remaining-08-14-07-a.html]this thread[/URL] over at Emuforums. Here are some screenshots (thanks CK) which show the great progress:

[URL=http://www.ngemu.com/images/nulldc_1.jpg][/URL]  [URL=http://www.ngemu.com/images/nulldc_2.jpg][/URL]
[URL=http://www.ngemu.com/images/nulldc_3.jpg][/URL]  [URL=http://www.ngemu.com/images/nulldc_4.jpg][/URL]

Now the usual question is - when can you expect a new release? The good news is that, even though no date has been set yet, the release is pretty close (we're talking about weeks, not months any more) - we'll of course keep you updated here on NGEmu should there be any news on this!

--- Конец цитаты ---
wasilisk78:
Да этой новости уже несколько месяцев! :)
Такое ощущение, что в этом году новой версии не будет.

Добавлено через 11 минут
Ошибочка вышла. :) Свежая новость. Мож и вправду скоро новая версия нагрянет.
Morphium:

--- Цитата: wasilisk78 ---Мож и вправду скоро новая версия нагрянет.
--- Конец цитаты ---
Ну, эта строчка радует =)
"we're talking about weeks, not months any more"
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии