| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| NullDC - Эмулятор Sega Dreamcast |
| << < (59/147) > >> |
| arctifox:
А чем его открыть чтоб поменять формат? UPD: так-с, понял как: в винраре. |
| Kos:
--- Цитата: arctifox от 24 Январь 2008, 17:34:33 ---А чем его открыть чтоб поменять формат? UPD: так-с, понял как: в винраре. --- Конец цитаты --- Есть такая замечательная програмка, Windowz Explorer называется :) Вот в ней и переименовывай! |
| wasilisk78:
Если выбрать видеоплагин от Чанки и выключить AlphaTest ZWrite, то в RE3 вполне нормально отображаются бэкграунды. Но при переходе с локации на локацию изображение передёргивается (на секунду появляется чёрный экран). И некоторые 3-д объекты частично просвечиваются через огонь и тд. Но это по сравнению с родным плагином очень неплохо. Там с окружением большие проблемы, а отображаются бэкграунды нормально только на секунду именно при переходе с локации на локацию. http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,8818.msg182204.html#msg182204 Жаль, что в nullPvr вроде никак не отключить AlphaTest ZWrite. |
| RVRMAN:
Подскажите пожалуйста!!! Я узнал что Ecco The Dolphin: Defender of the future была и для ps2 может кто знает где она лучше выглядит на dc эмуляторах или на ps2? |
| MetRONom:
--- Цитата: RVRMAN от 25 Январь 2008, 11:33:40 ---Подскажите пожалуйста!!! Я узнал что Ecco The Dolphin: Defender of the future была и для ps2 может кто знает где она лучше выглядит на dc эмуляторах или на ps2? --- Конец цитаты --- Я тебе могу точно сказать: если у тебя не двух(четырех)ядерный процессор, то лучше игра выглядит на DC :thumbup: :rofl: |
| Каин:
wasilisk78, а на PC всё равно лучше выглядит :) |
| Петер Доннерветтер:
а как в NullDC нормальный фуллскрин сделать? а то получается только растягивать на экран... + как в Resident Evil CV избавиться от просвечивания головы Стива? (когда он первый раз появляется и его показывают со спины - видно ещё и лицо) оффтопно: не мог бы кто подсказать где скачать сохранёнку после головы льва/тигра? :) (и будет ли она работать с BioHazard'ом?) |
| Bruzon:
Вопросег на засыпку: а как переконвертить сэйв-файл с NullDC в сэйв-файл Demule??? Вроде, расширение одинаковое - .bin, а када выбираешь в demule эту карточку, перенесенную с NullDC, то все виснет и эмуль вылетает. По форуму поиск ничего не выдал - не ругайте, ежели был этот вопрос. Все-таки, demule - для меня пока лучший вариант. Из-за частых экранов смерти на NullDC перехожу на него! И картинка там намного лучше!!! И самое главное - SStates! Возможно записаться в любой момент. Крута! |
| CaH4e3:
Форматы одинаковые - чистый дамп карты памяти. Вылетание скорее всего из-за какого-то глюка в гуишном коде. Винда, часом, не виста? Пропиши мемку сразу в ини файл. |
| Doomedman:
Голова льва на втором диске? --- Цитата: Bruzon от 25 Январь 2008, 13:32:05 ---И самое главное - SStates! Возможно записаться в любой момент. Крута! --- Конец цитаты --- Совершенно согласен,но все таки эмулирует он ужасно.Да и картинка у меня на нем ужасная. При тестировании пустого аудио плагина,у меня отказались запускаться все игры серии King of Fighters и Gulty Gear X дальше меню виснет. |
| Bruzon:
--- Цитата: Doomedman от 25 Январь 2008, 18:49:00 ---Голова льва на втором диске?Совершенно согласен,но все таки эмулирует он ужасно.Да и картинка у меня на нем ужасная. При тестировании пустого аудио плагина,у меня отказались запускаться все игры серии King of Fighters и Gulty Gear X дальше меню виснет. --- Конец цитаты --- - да, это косяк. Но мне лишь бы Аркадию пройти, а потом вернусь на НуллДЦ. |
| Kos:
В WIPе NullDC вроди голову тигра профиксили, так что нужно всего-лишь подождать следующего релиза. |
| Петер Доннерветтер:
так всё-таки что нужно нажать, чтобы перейти в фуллскрин, если это вообще возможно? никакие Esc или Alt+Enter не срабатывают... <_< |
| EdHell:
Перейти в фуллскрин из оконного режима нельзя, можно запустить игру сразу в полный экран - PowerVR > Fullscreen > Enable. Опция активна только до запуска игры, выход из фулскрина отсутствует, только Alt+F4 (эмулятор, естественно закроется). |
| wasilisk78:
--- Цитата: Каин ---а на PC всё равно лучше выглядит --- Конец цитаты --- Не согласен. Лучше всего эта игра выглядит на epsxe конечно при использовании Pete's OpenGL2 PSX GPU V 2.8. Ну, соответственно при нормальном сглаживании и использовании поддержки пиксельных шейдеров. :) А вообще версия Дрима почётче и почище как-то, нежели остальные. Хотя я её для куба не видел. |
| inside:
Красиво то как написал, шейдера, сглаживание, еще анизотропную фильтрацию забыл упомянуть. Вот только вопрос на засыпку, как может игра для сони с ухудшенными бекграундами 320Х240 (именно ухудшенными) выглядеть лучше, чем та же игра с бекгаундами 640Х480? Пиксельной графике как-то все равно какое там сглаживание, и фильтрация там применяется только при масштабировании. Трудно судить о качестве бекграунда в версии дримкаст по тех скринах что ты выложил. Но при сравнении версии для сони и пк, любая версия игры для пк что я видел (включительно переиздание) выглядит лучше. |
| MetRONom:
--- Цитата: inside от 26 Январь 2008, 05:43:30 ---Красиво то как написал, шейдера, сглаживание, еще анизотропную фильтрацию забыл упомянуть. --- Конец цитаты --- Ты когда-нибудь слышал про Pete's GPU Shaders - специальных шейдерах для OpenGL2 и видел их результаты? Да это реально лучшая картинка, которую я видел в играх :) Извиняюсь за оффтоп. |
| inside:
Нет, не видел, я полный ламер и видел в жизни только трехколесный велосипед, с ободами вместо колес. А ты знаешь, что такое растровая графика, и методы ее обработки? Тоже извиняюсь за оффтоп))) |
| wasilisk78:
--- Цитата: inside --- любая версия игры для пк что я видел --- Конец цитаты --- Честно говоря, мне всё равно, что ты видел. Ты что сюда спорить пришёл? Иди лучше покатайся на своём трёхколёсном велосипеде с ободами вместо колёс. |
| Yaranga:
inside, wasilisk78, не сраться. Хорошим это никогда не кончалось. :cool: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |