Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
NullDC - Эмулятор Sega Dreamcast
<< < (59/147) > >>
arctifox:
А чем его открыть чтоб поменять формат?
UPD: так-с, понял как: в винраре.
Kos:

--- Цитата: arctifox от 24 Январь 2008, 17:34:33 ---А чем его открыть чтоб поменять формат?
UPD: так-с, понял как: в винраре.

--- Конец цитаты ---
Есть такая замечательная програмка, Windowz Explorer называется :) Вот в ней и переименовывай!
wasilisk78:
Если выбрать видеоплагин от Чанки и выключить AlphaTest ZWrite, то в RE3 вполне нормально отображаются бэкграунды. Но при переходе с локации на локацию изображение передёргивается (на секунду появляется чёрный экран). И некоторые 3-д объекты частично просвечиваются через огонь и тд.
Но это по сравнению с родным плагином очень неплохо. Там с окружением большие проблемы, а отображаются бэкграунды нормально только на секунду именно при переходе с локации на локацию. http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,8818.msg182204.html#msg182204
Жаль, что в nullPvr вроде никак не отключить AlphaTest ZWrite.

RVRMAN:
Подскажите пожалуйста!!!
Я узнал что Ecco The Dolphin: Defender of the future была и для ps2 может кто знает где она лучше выглядит на dc эмуляторах или на ps2?
MetRONom:

--- Цитата: RVRMAN от 25 Январь 2008, 11:33:40 ---Подскажите пожалуйста!!!
Я узнал что Ecco The Dolphin: Defender of the future была и для ps2 может кто знает где она лучше выглядит на dc эмуляторах или на ps2?

--- Конец цитаты ---
Я тебе могу точно сказать: если у тебя не двух(четырех)ядерный процессор, то лучше игра выглядит на DC  :thumbup: :rofl:
Каин:
wasilisk78,
а на PC всё равно лучше выглядит :)
Петер Доннерветтер:
а как в NullDC нормальный фуллскрин сделать? а то получается только растягивать на экран...
+ как в Resident Evil CV избавиться от просвечивания головы Стива? (когда он первый раз появляется и его показывают со спины - видно ещё и лицо)
оффтопно: не мог бы кто подсказать где скачать сохранёнку после головы льва/тигра? :) (и будет ли она работать с BioHazard'ом?)
Bruzon:
Вопросег на засыпку: а как переконвертить сэйв-файл с NullDC в сэйв-файл Demule??? Вроде, расширение одинаковое - .bin, а када выбираешь в demule эту карточку, перенесенную с NullDC, то все виснет и эмуль вылетает. По форуму поиск ничего не выдал - не ругайте, ежели был этот вопрос.
Все-таки, demule - для меня пока лучший вариант. Из-за частых экранов смерти на NullDC перехожу на него! И картинка там намного лучше!!! И самое главное - SStates! Возможно записаться в любой момент. Крута!
CaH4e3:
Форматы одинаковые - чистый дамп карты памяти. Вылетание скорее всего из-за какого-то глюка в гуишном коде. Винда, часом, не виста? Пропиши мемку сразу в ини файл.
Doomedman:
Голова льва на втором диске?
--- Цитата: Bruzon от 25 Январь 2008, 13:32:05 ---И самое главное - SStates! Возможно записаться в любой момент. Крута!

--- Конец цитаты ---
Совершенно согласен,но все таки эмулирует он ужасно.Да и картинка у меня на нем ужасная.
При тестировании пустого аудио плагина,у меня отказались запускаться все игры серии King of Fighters и Gulty Gear X дальше меню виснет.
Bruzon:

--- Цитата: Doomedman от 25 Январь 2008, 18:49:00 ---Голова льва на втором диске?Совершенно согласен,но все таки эмулирует он ужасно.Да и картинка у меня на нем ужасная.
При тестировании пустого аудио плагина,у меня отказались запускаться все игры серии King of Fighters и Gulty Gear X дальше меню виснет.

--- Конец цитаты ---
- да, это косяк. Но мне лишь бы Аркадию пройти, а потом вернусь на НуллДЦ.
Kos:
В WIPе NullDC вроди голову тигра профиксили, так что нужно всего-лишь подождать следующего релиза.
Петер Доннерветтер:
так всё-таки что нужно нажать, чтобы перейти в фуллскрин, если это вообще возможно?
никакие Esc или Alt+Enter не срабатывают... <_<
EdHell:
Перейти в фуллскрин из оконного режима нельзя, можно запустить игру сразу в полный экран - PowerVR > Fullscreen > Enable. Опция активна только до запуска игры, выход из фулскрина отсутствует, только Alt+F4 (эмулятор, естественно закроется).
wasilisk78:

--- Цитата: Каин ---а на PC всё равно лучше выглядит
--- Конец цитаты ---
Не согласен. Лучше всего эта игра выглядит на epsxe конечно при использовании Pete's OpenGL2 PSX GPU V 2.8.
Ну, соответственно при нормальном сглаживании и использовании поддержки пиксельных шейдеров. :)

А вообще версия Дрима почётче и почище как-то, нежели остальные.
Хотя я её для куба не видел.
inside:
Красиво то как написал, шейдера, сглаживание, еще анизотропную фильтрацию забыл упомянуть. Вот только вопрос на засыпку, как может игра для сони с ухудшенными бекграундами 320Х240 (именно ухудшенными) выглядеть лучше, чем та же игра с бекгаундами 640Х480? Пиксельной графике как-то все равно какое там сглаживание, и фильтрация там применяется только при масштабировании.

Трудно судить о качестве бекграунда  в версии дримкаст по тех скринах что ты выложил. Но при сравнении версии для сони и пк, любая версия игры для пк что я видел (включительно переиздание) выглядит лучше.
MetRONom:

--- Цитата: inside от 26 Январь 2008, 05:43:30 ---Красиво то как написал, шейдера, сглаживание, еще анизотропную фильтрацию забыл упомянуть.

--- Конец цитаты ---
Ты когда-нибудь слышал про Pete's GPU Shaders - специальных шейдерах для OpenGL2 и видел их результаты? Да это реально лучшая картинка, которую я видел в играх :)
Извиняюсь за оффтоп.
inside:
Нет, не видел, я полный ламер и видел в жизни только трехколесный велосипед, с ободами вместо колес. А ты знаешь, что такое растровая графика, и методы ее обработки? Тоже извиняюсь за оффтоп)))
wasilisk78:

--- Цитата: inside --- любая версия игры для пк что я видел
--- Конец цитаты ---
Честно говоря, мне всё равно, что ты видел. Ты что сюда спорить пришёл?
Иди лучше покатайся на своём трёхколёсном велосипеде с ободами вместо колёс.
Yaranga:
inside, wasilisk78, не сраться. Хорошим это никогда не кончалось.  :cool:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии