| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES] Ninja Gaiden 1 - не рушится замок в конце |
| (1/1) |
| pipiman:
Перепрошёл Ninja Gaiden 1 и обратил внимание, что в последней катсцене не разрушился замок. Заподозрил неладное <_< Глянул на ютубе разные прохождения/стримы и нарезки катсцен из игры, и в каких-то замок рушится, а в каких-то нет o_0 Посморел запись идеального прохождения без потерь на Fceux c Эмуленда - замок не разрушается... Что это, глюк игры? Инфы на русском/ангийском не нашёл, так что тему создал |
| ww:
Это проблема в эмуляторе. И не только ко на фсеух |
| Sharpnull:
Уже спрашивали где-то на emu-land, давний известный баг (https://github.com/TASEmulators/fceux/issues/347, но был видимо всегда), когда спрашивали исправления не было. В Mesen работает правильно. К сожалению, разные проблемы остаются в разных эмуляторах, а абсолютно точных эмуляторов нет из-за всяких приколов, которые впрочем нужны в первую очередь разработчикам под NES. |
| ww:
Если что - в Nestopia тоже замок рушится по моему. |
| Sharpnull:
Вот тестовые ромы, _Ending - после начала переход к финальному боссу и сразу к диалогу и замку, _EndingFast - с пропуском диалогов, но звук сбивается и появление замка позже, но подходит для теста. Итого: * FCEUX 2.6.5, VirtuaNES 0.97 - замок не рушится совсем; * BizHawk 2.9.1 (QuickNES) - рушится только правая часть (похожая на ногу); * BizHawk 2.9.1 (NesHawk), Mesen, NintendulatorNRS, puNES, Nestopia UE - рушится полностью. В общем, все приличные эмуляторы правильно работают. FCEUX и QuickNES рассчитаны на скорость, а не точность, видимо чего-то не хватает, исправить либо специальным хаком в эмуляторе не портящим скорость по возможности или хаком игры, что актуально только для слабых систем и больше для эмуляции на старых консолях. |
| Maximum:
--- Цитата: Sharpnull от 09 Май 2023, 19:07:41 ---* FCEUX 2.6.5, VirtuaNES 0.97 - замок не рушится совсем --- Конец цитаты --- Вот мне в свое время "повезло". Сначала проходил игру на VirtuaNES 0.97 - разрушение замка лицезреть не удалось. Потом, когда захотелось перепройти, взял FCEUX одной из версий - тоже замок не развалился. Лишь относительно недавно перепрошел игру на Mesen, удалось получить заработанную концовку в полноценном виде. :) |
| ww:
Sharpnull, тогда еще вопрос. А почему во fceux на некоторых играх палитра темная, там можно это исправить? |
| Guyver(X.B.M.):
Не согласен. У VirtuaNES всё ОК с этим, просто нюанс надо знать (Настройки игры -> Видеорежим): Режим PAL: Режим NTSC: |
| Sharpnull:
--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 10 Май 2023, 04:14:14 ---У VirtuaNES всё ОК с этим, просто нюанс надо знать --- Конец цитаты --- Интересно, но это костыль, не переключать же каждый раз. В FCEUX тоже исправляется. --- Цитата: ww от 10 Май 2023, 03:28:49 ---А почему во fceux на некоторых играх палитра темная, там можно это исправить? --- Конец цитаты --- Если Colour emphasis как в Felix the Cat, то я видел исправления в ромах. Стандартная палитра мне не нравится. |
| Guyver(X.B.M.):
--- Цитата ---не переключать же каждый раз --- Конец цитаты --- - там вроде для каждой игры запоминается отдельно твой выбор. |
| Sharpnull:
--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 10 Май 2023, 04:45:28 ---там вроде для каждой игры запоминается отдельно твой выбор. --- Конец цитаты --- Я про переключение во время игры, играть нужно в NTSC, а перед концовкой переключать при этом меняется скорость. |
| ww:
--- Цитата: Sharpnull от 10 Май 2023, 04:34:01 ---Если Colour emphasis как в Felix the Cat, то я видел исправления в ромах. Стандартная палитра мне не нравится --- Конец цитаты --- Да, таких игр много. Просто в других эмуляторе все норм, а в нем как будто режим денди (лифы) :) |
| pipiman:
Я то игру сначала прошёл на старом Сюборе - версию с изменённым с MMC1 на MMC3 маппером, ещё и хакнутую для нормального воспроизведения катсцен на Фамиклонах, и записанную на CoolBoy сборщиком от Кластера :) Так что сначала был уверен, что глюк в чём-то из вышеперечисленного, хотя до падения замка проблем не было. Поэтому очень удивился, увидев и на эмуле ту же картинку с целым замком o_0 Теперь ясно, все эмуляторы со своими особенностями Интересно было бы выяснить, почему во FCEUX возникает ошибка. Попробую поглядеть ... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |