Другое > Разное
Python и pygame
(1/1)
Lunar Laser:
Пайтонисты есть?
Вы используете модуль Sprite? Или юзаете только Rect'ы и Surface'ы?
Есть ли в Sprite удобство / реальная необходимость?
Sharpnull:
Не использую pygame. По описанию Sprite более высокоуровневый класс, чем Rect и Surface, и, если он вам не нравится, можете сами создать аналог. Вопрос из серии: использовать x, y или Vector2. Вообще, не знаю кто использует pygame, вроде он медленный и возможностей не много, скорее для учёбы или простых проектов для себя.
P. S. Доки pygame заблокированы для российских IP-адресов - гениально, что за олени там сидят.
Lunar Laser:
pygame - Python-обёртка над сишной SDL. Что, скорее, библиотека, чем настоящий игровой движок.
Добавлено позже:
--- Цитата: Lunar Laser от 18 Апрель 2023, 10:53:16 ---P. S. Доки pygame заблокированы для российских IP-адресов - гениально, что за олени там сидят.
--- Конец цитаты ---
Ссылаются на законодательство Новой Зеландии, в которой находятся, если я правильно понимаю. Всё это легко обходится всеми россиянами известными методами.
Sharpnull:
--- Цитата: Lunar Laser от 18 Апрель 2023, 10:53:16 ---pygame - Python-обёртка над сишной SDL. Что, скорее, библиотека, чем настоящий игровой движок.
--- Конец цитаты ---
Я бы так не сказал, учитывая: Other features that SDL does have include vector math, collision detection, 2D sprite scene graph management, MIDI support, camera, pixel-array manipulation, transformations, filtering, advanced freetype font support, and drawing. Просто не подходит для игр, даже если нужен примитивный пазл за 30 рублей в Steam. Меньше лишнего может быть плюсом, должно помочь в случае переноса кода, только на Python лучше игры вообще не писать.
Из бесплатных движков вспоминается Godot, там основной язык вдохновлён Python, ещё можно реальный Python использовать.
Lunar Laser:
--- Цитата: perfect_genius от 20 Апрель 2023, 20:25:29 ---Как тема относится к ромхакингу?
--- Конец цитаты ---
А может быть она относится к программированию?
Lunar Laser:
Если я что-то сделал не то - сообщи админам. Они рассудят. Ко мне ты зачем обращаешься? Я вообще фиг знает, кто прав.
Werton:
--- Цитата: Sharpnull от 18 Апрель 2023, 02:00:51 ---Вообще, не знаю кто использует pygame, вроде он медленный и возможностей не много, скорее для учёбы или простых проектов для себя.
--- Конец цитаты ---
По поводу производительности, писал на нем (а точнее на его подмножестве для symbian, он там урезанный был, и питон еще версии 2.2) наколенные платформеры по типу марио еще под symbian, тогда производительности аппаратов тех времен немного не хватало, фпс 10 - 20 выходило, сейчас же на любой самой бюджетной лопатке летать все будет (проверял, моя говно игра летала :lol:), не говоря у же о пк.
--- Цитата: Sharpnull от 18 Апрель 2023, 16:32:34 ---Просто не подходит для игр, даже если нужен примитивный пазл за 30 рублей в Steam. Меньше лишнего может быть плюсом, должно помочь в случае переноса кода, только на Python лучше игры вообще не писать.Из бесплатных движков вспоминается Godot
--- Конец цитаты ---
Есть такой движок для визуальных новелл как renpy, написан на питоне с использованием pygame, так вот этот движок 5ый в рейтинге стима по колличеству написанных на нем игр, обгоняет многие именитые двиги, в т.ч. и godot, а перед ним только unity, unreal, gamemaker и rpgmaker. Конечно это только порно новеллы и вообще не показатель, но все же :)
Sharpnull:
--- Цитата: Werton от 26 Апрель 2023, 19:19:44 ---Есть такой движок для визуальных новелл как renpy, написан на питоне с использованием pygame
--- Конец цитаты ---
С 2015 года (https://www.renpy.org/release/6.99) renpy использует https://github.com/renpy/pygame_sdl2 - воссоздание pygame API и там код реализации отличается от оригинала, потому что в pygame медлили с переходом на SDL2 до 2020 года :facepalm:. И я говорил про pygame, а не про renpy, есть большая разница использовать низкоуровневый модуль/библиотеку с необходимостью всё реализовывать для игры и полноценный игровой движок где кинул пару картинок и у тебя игра.
UPD:
--- Цитата: Werton от 26 Апрель 2023, 19:19:44 ---писал на нем (а точнее на его подмножестве для symbian, он там урезанный был, и питон еще версии 2.2)
--- Конец цитаты ---
Я тоже писал под Symbian на Python, более скромно, для Nokia 3230 писал на самом смарте - решение квадратных и кубических уравнений, перевод между системами счисления, простые операции над матрицами, оболочку для текстового квеста.
--- Цитата: Werton от 26 Апрель 2023, 19:19:44 ---сейчас же на любой самой бюджетной лопатке летать все будет
--- Конец цитаты ---
Всё равно это медленно, если нужно использовать много кода на Python, там быстрые только вызовы самого Python (хэш, например). Дробилка байтов как сжатие - крайне медленно, операции с изображениями - нужно использовать тяжёлый numpy или опять же специальную библиотеку. Т. е. всё пишется на C, а на Python только несколько вызовов делать, иначе край.
Werton:
--- Цитата: Sharpnull от 26 Апрель 2023, 20:21:14 ---Всё равно это медленно, если нужно использовать много кода на Python, там быстрые только вызовы самого Python (хэш, например).
--- Конец цитаты ---
Ну питон и медленно это синонимы, помню, чтобы ускорить код искал инфу по оптимизации, т.к. в си тогда не умел, такие извраты там приходилось делать. А вот уже androidе на cython можно было тонкие места переписать.
--- Цитата: Sharpnull от 26 Апрель 2023, 20:21:14 ---Я тоже писал под Symbian на Python, более скромно, для Nokia 3230 писал на самом смарте - решение квадратных и кубических уравнений, перевод между системами счисления, простые операции над матрицами, оболочку для текстового квеста.
--- Конец цитаты ---
Щас вспомнил, что до питона на symbian был такой прикольный интерпритируемый яп как mshell (со своим редактором под смарт), сначала в виде скриптов, а потом запилили упаковку (видимо вместе с интерпритатором в установочный пакет), вот я сначало на нем пытался писать, а потом когда разрабы на него забили, перешел на питон. "лучшее" что написал, это типа граф. редактора, примитивный конечно, но тогда казалось что круто :lol: До сих пор эта хрень на различных замшелых сайтах валяется, даже вот нагуглил, первый вариант это под кнопочные, а второй это под тач уже
Потом пытался на pygame (pgs4a) и под android, но тот мультитач не поддерживал, поэтому перешел на kivy, там уже был и мультитач и opengl, и собственно свой достаточно гибкий и кастомизируемый gui, а потом плюнул, наигрался видимо :lol:
Lunar Laser:
А есть ведь возможность СКОМПИЛИРОВАТЬ код на Python с использованием pygame для Windows и Linux?
Навигация
Перейти к полной версии