| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [PS1] Нужна помощь с портированием (и дополнением) озвучки от RGR в Ace Combat 3 |
| (1/1) |
| Numkl:
Я пытаюсь портировать русскую озвучку от RGR. У меня получился рабочий образ с озвучкой (я просто заменил файл), но озвучка неполная (Ргр-овцы поленились доозвучить), я хочу дополнить озвучку (Tts). Для этого мне нужно найти способ распаковать и запаковать файл ACE.SPB. Почти все инструменты в интернете либо не работают с этим форматом, либо выдают ошибки. Есть ли действенный способ работы с этим файлом? |
| Sharpnull:
Вам уже ответили https://dtf.ru/ask/1677424-kak-raspakovat-fayl-ace-spb-ace-combat-3, может и получится через https://github.com/m35/jpsxdec заменить XA аудио. В jPSXdec-manual.pdf написано про -replacexa <other_index_file> -xa <item#>, т. е. нужно сгенерировать через программу .idx файлы для .BIN игры и для .XA с аудио и выбрать номер для вставки и номер из .XA. Остаётся правильно создать .XA с аудио (точный размер, частота, кол-во каналов). UPD: С -replaceaudio <audio_file> проще, там нужно только указать WAV файл (с правильными характеристиками). В старой версии jPSXdec указано как -replacexa <audio_file>. Должно быть типа: --- Код: ---java -jar jpsxdec.jar -x GAME.idx -i 23 -replaceaudio 23.wav --- Конец кода --- |
| ViToTiV:
а в игре вообще была озвучка? там же только музыка, даже в видеороликах только музыка. или речь о 2-3 фразах типа "Nice Landing"? |
| Numkl:
--- Цитата: ViToTiV от 09 Март 2023, 13:57:42 ---а в игре вообще была озвучка? там же только музыка, даже в видеороликах только музыка. или речь о 2-3 фразах типа "Nice Landing"? --- Конец цитаты --- В японской версии был сюжет с катсценами |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |