| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Metal Gear Solid (PS1) Sound Extractor |
| (1/1) |
| ViToTiV:
Довёл до ума наконец-то прогу, умеет: 1. Доставать все разговоры и тексты из файлов "DEMO.DAT", "VOX.DAT" и конвертировать в WAV. На выходе: *.vag файлы - моно звук, 22050 Гц *.raw файлы - стерео звук, 32000 Гц *.wav файлы - сконвертированный звук *.txt файлы - текст с речью 2. Ковертировать WAV обратно в формат игры и вставлять в файлы, но с ограничением, что новый WAV будет не длиннее оригинального (автоматом обрезает). Да будет русская озвучка MGS!!! :gamer: https://mega.nz/file/55MQxRbD#UDcqbWFqrKwUIJTYtckbjA3wQxnT_2LH7tqHeCGK2SA |
| Mr2:
--- Цитата: ViToTiV от 07 Февраль 2023, 18:02:34 ---Да будет русская озвучка MGS!!! :gamer: --- Конец цитаты --- Да, был бы хороший повод перепройти классику. :thumbup: |
| Sharpnull:
Без CLI и исходного кода всё равно придётся практически с нуля писать, не будет же переводчик каждый раз тыкать в GUI. --- Цитата: ViToTiV от 07 Февраль 2023, 18:02:34 ---2. Ковертировать WAV обратно в формат игры и вставлять в файлы, но с ограничением, что новый WAV будет не длиннее оригинального (автоматом обрезает). --- Конец цитаты --- В чём сложность убрать ограничение? UPD: Хотя это не важно. |
| ViToTiV:
--- Цитата: Sharpnull от 07 Февраль 2023, 20:16:22 ---не будет же переводчик каждый раз тыкать в GUI. --- Конец цитаты --- а зачем переводчику что-то тыкать? Дело переводчика - создать русские вавки. p.s. скоро сделаю такую же прогу для Policenauts (PS1). Хотя возможно и эта прога уже подойдёт. |
| ViToTiV:
обновил, нашёл маленький косячёк |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |