Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Metal Gear Solid (PS1) Sound Extractor
(1/1)
ViToTiV:
Довёл до ума наконец-то прогу, умеет:

1. Доставать все разговоры и тексты из файлов "DEMO.DAT", "VOX.DAT" и конвертировать в WAV.
На выходе:
*.vag файлы - моно звук, 22050 Гц
*.raw файлы - стерео звук, 32000 Гц
*.wav файлы - сконвертированный звук
*.txt файлы - текст с речью

2. Ковертировать WAV обратно в формат игры и вставлять в файлы, но с ограничением, что новый WAV будет не длиннее оригинального (автоматом обрезает).

Да будет русская озвучка MGS!!!  :gamer:

https://mega.nz/file/55MQxRbD#UDcqbWFqrKwUIJTYtckbjA3wQxnT_2LH7tqHeCGK2SA

Mr2:

--- Цитата: ViToTiV от 07 Февраль 2023, 18:02:34 ---Да будет русская озвучка MGS!!!  :gamer:

--- Конец цитаты ---
Да, был бы хороший повод перепройти классику.  :thumbup:
Sharpnull:
Без CLI и исходного кода всё равно придётся практически с нуля писать, не будет же переводчик каждый раз тыкать в GUI.

--- Цитата: ViToTiV от 07 Февраль 2023, 18:02:34 ---2. Ковертировать WAV обратно в формат игры и вставлять в файлы, но с ограничением, что новый WAV будет не длиннее оригинального (автоматом обрезает).

--- Конец цитаты ---
В чём сложность убрать ограничение? UPD: Хотя это не важно.
ViToTiV:

--- Цитата: Sharpnull от 07 Февраль 2023, 20:16:22 ---не будет же переводчик каждый раз тыкать в GUI.
--- Конец цитаты ---
а зачем переводчику что-то тыкать? Дело переводчика - создать русские вавки.

p.s. скоро сделаю такую же прогу для Policenauts (PS1). Хотя возможно и эта прога уже подойдёт.
ViToTiV:
обновил, нашёл маленький косячёк
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии