| Игры > Игры на персональном компьютере |
| S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля |
| << < (2/10) > >> |
| Ruw:
--- Цитата: gotten от 26 Января 2023, 12:25:25 ---Да игры то еще нет даже, может вообще по другому будет. --- Конец цитаты --- Точно есть локации (фрагменты открытого мира), наработки по персонажам, NPC и анимациям, левел дизайн давит на ностольгию старыми обновленными локациями и вкраплениями древних билдов. Всю карту не показывали, в режиме полета камеры не демонстрировали панораму зоны (подтверждая тем самым финальные стадии готовности опенворлда) Катсценки сюжета сделаны неплохо, не хуже чем в Metro Exodus. A-life 2.0 вызывает большие вопросы, например в Зове Припяти боты ходят сквадами и рандомно перестреливаются с монстрами или врагами, в С2 ни разу ничего подобного пока не показали. Готовы ли там квесты тоже хз, но скорей всего если даже готовы, то сильное влияние оказала крайняя игра прошлой трилогии Зов Припяти. |
| Softer:
--- Цитата: Ruw от 26 Января 2023, 11:59:36 ---То что в сталкаче наверняка полигонов больше это и так понятно, зачем они делают в игре фентезиные сцены и освещение как будто это не сталкер, а ведьмак... --- Конец цитаты --- Аааа, ну да, до такой ассоциации я бы не догадался. :lol: Насколько я понимаю, это стандартная современная модель освещения, ни как не калиброванная под фентези и ведьмака, она такая везде. Но у кого цель доколупаться, тот конечно доколупается. Хотя чисто с технической стороны претензия должна звучать как: почему они не сделали какой-то не стандартный цветокор, под представление отдельных граждан о цветовой палитре сталкера, так как опять же не в системе освещения дело. А что такое фентезийные сцены? Неужели из за одной этой мельницы на заднем плане сцена становится фентезийной? |
| Freeman665:
--- Цитата: Softer от 26 Января 2023, 18:40:11 ---Это что, самокритика? --- Конец цитаты --- о чем я и говорил, собственно. Добавлено позже: --- Цитата: Softer от 26 Января 2023, 18:40:11 ---Это что, самокритика? --- Конец цитаты --- вот об этом я и говорил, собственно. --- Цитата: Softer от 26 Января 2023, 18:40:11 ---Потому что не быть хейтером как ты --- Конец цитаты --- да, я хейтер, посмевший усомниться в гениальнейшем арт-дирекшене этого поделия. :lol: Ну и еще потому, что считаю разработчиков, которые после 2 переносов до сих пор не подготовили толковых материалов и хоть какой-то рекламной компании, мошенниками, а тех, кто их защищает, идиотами (или лошками, если тебе удобнее). И да, это все не мое мнение, белорусы во сне нашептали. :rofl: Добавлено позже: Опять какой-то баг в теме, ну да ладно. Добавлено позже: интересно, баг исчез? |
| Berstain:
Ребята! Давайте жить дружно. :lol: |
| Ruw:
--- Цитата: Softer от 26 Января 2023, 14:32:12 ---Аааа, ну да, до такой ассоциации я бы не догадался. :lol: Насколько я понимаю, это стандартная современная модель освещения, ни как не калиброванная под фентези и ведьмака, она такая везде. Но у кого цель доколупаться, тот конечно доколупается. Хотя чисто с технической стороны претензия должна звучать как: почему они не сделали какой-то не стандартный цветокор, под представление отдельных граждан о цветовой палитре сталкера, так как опять же не в системе освещения дело. А что такое фентезийные сцены? Неужели из за одной этой мельницы на заднем плане сцена становится фентезийной? --- Конец цитаты --- Раз уж сталкер весь такой мрачный и про город призрак Припять, там было бы к месту делать упор на серость, не нужны лазурные и багровые тропические закаты, поля с цветами и т.д Вот как сделано в CoD MW миссия в Припяти, мрачная хмурая, во так всю игру и следовало бы показывать, по моему личному мнению Добавлено позже: --- Цитировать ---Ну и еще потому, что считаю разработчиков, которые после 2 переносов до сих пор не подготовили толковых материалов и хоть какой-то рекламной компании, мошенниками, а тех, кто их защищает, идиотами (или лошками, если тебе удобнее). --- Конец цитаты --- В чем точно можно уличить: Название заведомо ложных дат релизов. (тут или в упор не понимают состояние своего проекта, или понимают и хотят выжимать микропрофиты) Грубые косяки по пропорциям, игру что не тестируют? Вот это на заселенной базе с сталкерами ну уж должны были заметить на 5 год разработки. |
| Ogr:
--- Цитата: Ruw от 27 Января 2023, 12:43:38 ---Вот как сделано в CoD MW миссия в Припяти, мрачная хмурая, во так всю игру и следовало бы показывать --- Конец цитаты --- говнофильтр во все поля. |
| Ruw:
--- Цитировать ---И да, это все не мое мнение, белорусы во сне нашептали. --- Конец цитаты --- Примерно даже можно им накидать сценарий к релизу С2 :lol: И не какой-то там поверхностный, а с знанием истории разработки и деталей про отменный с2 2011 г.. - Бу-бу, Григорович, там мальчишки на форуме сказали, что у нас графоуни как в фаркрай 4 - да ты шо! А я ведь обещал прорыв! (но не уточнил, что прорыв от игры 2009 г. к игре 2014...). -А тестировать игру будем? -Не, нафиг надо, игроки оттестируют, как с ЧН было. -но так нельзя, мы уподобимся декадансу современной игровой индустрии, у нас там койки ливетируют, фонари фонарных столбов сдвинуты в пространсве, запорожец в 2 раза больше человека, неудобно как-то -да не, норм, отшутимся, что аномалии, а не баги и брак, зато переноса не будет и деньги на тесторах сэкономим, меньше на разработку больше себе останется, вы че в бизнес не умеете, так учитесь пока я жив!!! - а Сытянова в титрах укажим? Всеже много заимствований из его сценария. ( тык ) - не, в этой компании я Кодзима, запомните раз и навсегда, сценарий мой юридически! -Сергей Константинович, а что за банки с черной сгущенкой? - мерч короче, взяли сгущенку и смешали с активированным углем - в чем прикол? - *бросает сценарий на стол* читай внимательно мой сценарий дружище!!! И Поймешь ( https://youtu.be/iKkI2JX7kMo?t=3573 )!! Добавлено позже: --- Цитата: Ogr от 27 Января 2023, 13:00:32 ---говнофильтр во все поля. --- Конец цитаты --- это как и с Silent hill 2 всегда серо, всегда туман, всегда как будто погода перед дождем фильтр тут делать не обязательно, просто нужно некоторые погодные циклы убирать (солнце, позитив, курорт, Crysis-тропики) Добавлено позже: |
| Softer:
--- Цитата: Ruw от 27 Января 2023, 12:43:38 ---Раз уж сталкер весь такой мрачный и про город призрак Припять, там было бы к месту делать упор на серость, не нужны лазурные и багровые тропические закаты, поля с цветами и т.д --- Конец цитаты --- Ещё один Fallout 3 мои глаза не переживут. --- Цитата: Ruw от 27 Января 2023, 12:43:38 ---Вот это на заселенной базе с сталкерами ну уж должны были заметить на 5 год разработки. --- Конец цитаты --- Ну ты прям копатель известных субстанций. :lol: На экране какая-то чёрная каша с непонятной перспективой и нагромождением объектов сливающихся в кучу, а вывод уровня открытия сути мироздания. :lol: А за несколько минут до этого тоже запорожец больше людей или что? Или GSC наделала много разных запорожцев, кто в лес, кто по дрова, и через один раскидала их по карте? :lol: |
| Tetronga:
--- Цитировать ---Раз уж сталкер весь такой мрачный и про город призрак Припять, там было бы к месту делать упор на серость --- Конец цитаты --- Тебе мало серых игр в конце нулевых было? |
| ParagonUnits:
|
| Кринженер:
Ну да, в Припяти же не бывает хорошей погоды… |
| Softer:
--- Цитата: ParagonUnits от 01 Февраля 2023, 17:45:47 --- --- Конец цитаты --- Сталкер, который мы потеряли: [ Вложение повреждено или не существует ] |
| Ruw:
Зачем из Чернобыля делать тропики? Примерно таким холодном он должен быть. Тут проблематики еще выбора времени года. Идеал - это середина осени. Хотя хватает любителей летней цветущей ЧЗО аля TLOU или Day Gone |
| gotten:
--- Цитата: Ruw от 06 Февраля 2023, 12:36:46 ---Примерно таким холодном он должен быть --- Конец цитаты --- почему? это уж как авторы решат, в реальности там зелени дофига, не безжизненная пустыня) |
| Softer:
--- Цитата: Ruw от 06 Февраля 2023, 12:36:46 ---Примерно таким холодном он должен быть. --- Конец цитаты --- А ЧН и ЗП не канон? |
| ParagonUnits:
--- Цитировать ---Сталкер, который мы потеряли: --- Конец цитаты --- Ну почему потеряли? Этот фильтр есть в ЧН и ЗП! |
| Ruw:
--- Цитата: Softer от 06 Февраля 2023, 16:05:07 ---А ЧН и ЗП не канон? (Ссылка на вложение) --- Конец цитаты --- Если по визуалу, самый смак и канон 1935 (опустим тот момент, что там геометрия угловатая местами) Канон? В ЧН есть отличия не учитывающие ТЧ при том что игра пролог. Тч выжигатель выглядит как несколько башен, а в С2 будет полноценная дуга 2 из ЧЗО. В случае с сталкером тут все очень сложно. И увязать сюжтно-визуальные нестыковки можно только через параллельные вселенные. По духу вроде и билзко к ТЧ, типа тот самый бар. Можно придратся к тому, что не следят за пропорциями, например, гитара явно принаджлежит Эльгиганте из RE4 И вот эти вот лампы развешаны аля киберпанк стайл.... |
| Drapon:
--- Цитата: Ruw от 25 Января 2023, 14:46:05 ---В проект верите? Ждёте --- Конец цитаты --- абсолютно неинтересен как сам проект так и все то что вышло ранее.Играл в одну из частей минут 20 и удалил так как совсем не интересно рпасстреливать бомжей с гитарами у костра |
| Softer:
--- Цитата: Ruw от 07 Февраля 2023, 10:04:23 ---По духу вроде и билзко к ТЧ, типа тот самый бар. --- Конец цитаты --- В каком месте он тот самый? 0_0 --- Цитата: Ruw от 07 Февраля 2023, 10:04:23 ---Можно придратся к тому, что не следят за пропорциями, например, гитара явно принаджлежит Эльгиганте из RE4 --- Конец цитаты --- Какие нафиг пропорции? Это концепт-арт, а не игровой рендер. --- Цитата: Ruw от 07 Февраля 2023, 10:04:23 ---И вот эти вот лампы развешаны аля киберпанк стайл.... --- Конец цитаты --- Потому, что это аллюзия на DeusEx: Mankind Divided и есть. --- Цитата: Ruw от 07 Февраля 2023, 10:04:23 ---Если по визуалу, самый смак и канон 1935 (опустим тот момент, что там геометрия угловатая местами) --- Конец цитаты --- Так значит С2 не канон во вселенной не Сталкера, а билда 1935? :lol: --- Цитата: Ruw от 07 Февраля 2023, 10:04:23 ---Канон? В ЧН есть отличия не учитывающие ТЧ при том что игра пролог. --- Конец цитаты --- Например? --- Цитата: Ruw от 07 Февраля 2023, 10:04:23 ---Тч выжигатель выглядит как несколько башен, а в С2 будет полноценная дуга 2 из ЧЗО. --- Конец цитаты --- А причём тут выжигатель мозгов к РЛС-ке? Разработчики уже заявили, что она будет выполнять роль выжигателя или у тебя фантазия разыгралась? |
| ParagonUnits:
А кто-нибудь знает, как в оригинальном сталкере поставить переключение прицела оружия по кнопке? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |