| Приставки > 6 поколение |
| [PS2] Проблема с импортом сэйва на карту памяти |
| (1/1) |
| Virtua Fighter:
Нужна помощь, видимо, в каком -то особом редактировании сэйва, ибо не могу заснуть его на карту. Ну то есть технически могу, только игра не бутиться с него. На эмуле сэйв работает беспроблемно. Что делаю - беру файл карты памяти эмуля в.ps2 формате, открываю его либо в MyMC v2.6.g2, либ даж в mymc-alpha-2.7, открываю, делаю экспорт сэйва в .psu. С флэхи копирую через uLe на карту плойки psu Paste - на карте образуется папка BASLUS-20483SD4 с тремя файлами:BASLUS-20483SD4, icon.sys, sd4.ico. Врубаю игру: - нету карты памяти в слоте 1... Ранее, так как с карты у меня практически не разу не заводилось, либ раз в 100 лет по праздникам, юзал опл'овскую виртуальную карту в .bin с винта - на неё все импортировалось\экспортировалось, без проблем загружалось. Но при последних махинациях с копированием содержимого винта со старого жесткого на новый я потерял доступ к разделу +opl, и соответственно ничего копировать туда ulE мне сейчас не дает, даж сам опл уже не может создавать карты памяти, выдавая ошибку записи и т.д. Ну либо форматировать винт и закачивать опять с инета все добро заново ради этой цели целесообразным не кажется. - поэтому данный вариант с виртуальной картой отпадает. Винт на 100 с чем то игр и 3 карты памяти и проблема только с этой игрой\сэйвом.... Сам интересное, что если я удалю мой сэйв с карты памяти ( папку BASLUS-20483SD4 в mc0:\) и запускаю игру начисто, дело заводится, даже как то создается первое сохранение, но при повторном сохраннее из опций выдает save failure. И соответственно при следующем запуске выдает "вставьте карту памяти в слоте 1" снова. - мож это баг опл?? Сэйв конечно тоже намудрённый - я там с 1 карты памяти перекидывал\переписывал часть ростера с другой карты, объединяя нужные мне данные. Но все же работало.... на эмуле)) Да и с виртуальной карты он тоже запускался. Проблема тока с настоящей.... В общем вылажу сам сэйв во всех возможных форматах - мож кто в теме тут есть как то пофиксить сможет, либ мне поведает как, там может как то по уму через PS2SaveConverter, либо Ps2_Save_Builde, либо с какой-то правильной версией MyMC ( ибо помню что года 3-4 назад замолачивался с похожей проблемой и дело решилось нахождением правильной версией MyMC, ибо которую юзал до этого делала это криво...) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |