Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
[SEGA] Aladdin final cut
Vincent7:
Опробовал я эту версию и сразу бросилось в глаза что нет начальной заставки sega по понятным причинам, но что хуже - нет возможности переназначить управление в опциях :( Появилась какая-то опция "tracking" - для чего?
Может какой нибудь добрый ромхакер вернет назад заставку и возможность смены управления как в оригинале? ^_^
Беларус:
Удивительно, но нигде нет сравнения этой версии с оригиналом? :ohmy:
Учитывая, что Ютюб завален всякими сравнениями чего угодно.
Vincent7:
Кстати да :neznayu:
Я только это нашел https://www.youtube.com/watch?v=-qms_7ap77g
Беларус:
Сравнил бинарники - изменения значительные. Похоже, это не просто ромхакинг и ром собирали из исходников. Так что легко внести нужные тебе изменения не получится.
Теперь интересно будет посмотреть более детально что они там наворотили.
Vincent7:
--- Цитата: perfect_genius от 12 Октября 2022, 18:48:42 ---Сравнил бинарники - изменения значительные. Похоже, это не просто ромхакинг и ром собирали из исходников. Так что легко внести нужные тебе изменения не получится.
Теперь интересно будет посмотреть более детально что они там наворотили.
--- Конец цитаты ---
Любопытно взглянуть на результаты ваших исследований :)
Беларус:
Исследовать буду в конце года, а сейчас просто сравнивал в BCompare:
Сверху - оригинал, снизу Final Cut.
Белые совпадающие области у обоих версий - одинаковая информация. Красное - не совпадающая. Розовое - совпадает кусками.
Vincent7:
Да уж почти нет совпадений. Хотя я где-то читал что и в оригинале было немало незадействованного контента!
Пройти что ли обе версии по очерди :D Интересно что будет если загружать квиксейвы финал ката в оригинал :lol:
Беларус:
Для начала можно просто запустить запись прохождения оригинала (или вообще TAS) на Финале. Рассинхрон подскажет где есть изменения.
Sharpnull:
--- Цитата: Vincent7 от 11 Октября 2022, 19:21:59 ---Появилась какая-то опция "tracking" - для чего?
--- Конец цитаты ---
Это влияет на движение камеры, хотя не очень заметно.
--- Цитата ---вернет назад заставку и возможность смены управления как в оригинале?
--- Конец цитаты ---
Лого SEGA есть, но без джина, для активации 1DE444: 38 3C 00 B3.
Смену управления добавил:
В архиве ром с лого и сменой управления с исходным кодом хака.
UPD: Настройка управления вместо кнопки EXIT (меньше делать изменений в роме), поэтому выходить из меню на Start.
Vincent7:
0_0 Такой заставки я ни в одной игре сеговской не встречал.
Спасибо за труд! :) со сменой управления теперь можно и на железке поиграть
SkyLarge:
Попытался поискать информацию.
Судя по всему поменяли многие хитбоксы, добавили какие-то новые маршруты в уровнях.
Нашел немного упоминаний исследования кода. Как я понял там много того что когда-то планировалось, но так и не реализовали (в коде нашли хлопающие руки Джинна которые выпускают что-то типа молнии. Если такая молния попадет по Аладдину то он начнет проваливаться вниз как-будто стоит на пальме).
Жду конечно более полного разбора всего кода, но как я понял там многое относится к старой статье с обзором исходного кода всего Аладдина в целом
Статья:
https://gamehistory.org/aladdin-source-code/#sect_38
Vincent7:
Вроде та самая статья :) Интересно! много чего нету. Любопытно есть ли какие нибудь бетки аладдина с хотябы частью этого контента :? Прошел я в общем эту версию до уровня с джином, что могу сказать: небольшие изменения уровня я заметил только в самом первом этапе :( в остальных вроде всё осталось как было кроме немного перетасованных итемов. Печально :( Ещё заметил что стражники-бугаи стали лучше парировать - отбиваются мама не горюй!
Беларус:
Sharpnull, как обычно, просто маньяк, в хорошем смысле :lol:
На Западе за такое неплохие деньги мог бы получить в качестве благодарности (он уже получал), но отдаётся весь своему увлечению забесплатно тут.
Может кто знает кто он в реальной жизни? Сам он не раскрывает :)
SkyLarge, перевод той статьи: habr.com/ru/post/339936
Vincent7, этот прототип смотрел?: tcrf.net/Proto:Disney%27s_Aladdin_(Genesis)
Vincent7:
--- Цитата: perfect_genius от 14 Октября 2022, 00:46:17 ---Этот прототип смотрел?: tcrf.net/Proto:Disney%27s_Aladdin_(Genesis)
--- Конец цитаты ---
Посмотрел :wow: да вот это действительно другая версия. И всё же мне не понятно почему ромы оригинала и финала настолько разные внутри, ведь больших отличий между версиями при прохождении нет, по крайней мере на первый взгляд (писал выше) :?
HayaoYokogawa:
--- Цитата: Vincent7 от 14 Октября 2022, 01:34:49 ---Посмотрел :wow: да вот это действительно другая версия. И всё же мне не понятно почему ромы оригинала и финала настолько разные внутри, ведь больших отличий между версиями при прохождении нет, по крайней мере на первый взгляд (писал выше) :?
--- Конец цитаты ---
Если компилировали непосредственно из исходников, вполне вероятно, что при переписывании кусков кода пришлось жонглировать местами банки с инфой, чтоб все уместилось. За точность не ручаюсь, но примерно так это работало с сырцами Star Fox. :neznayu: Вполне вероятно, что исходники могут быть более ранней версии или более поздней (опять же, как это было в случае со утекшими сырцами Star Fox), может компилятор другой или еще чего.
Vincent7:
Ну теперь понятно :) Однако хорошо бы подождать исследований perfect_jenius'a , интересно что он сможет накопать в роме
Lipetsk:
Проходил Aladdin final cut и по ходу рассказывал о своих наблюдениях.
https://www.youtube.com/watch?v=wFbVARv80ak
Vlad666:
Final Cut - это официальная ревизия или пиратский хак?
Razor:
--- Цитата: Vlad666 от 20 Октября 2024, 19:39:47 ---Final Cut - это официальная ревизия или пиратский хак?
--- Конец цитаты ---
Ром Aladdin-Remix.bin - это официальная ревизия из сборника Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King
ndivision:
--- Цитата: Razor от 20 Октября 2024, 19:50:02 ---Ром Aladdin-Remix.bin - это официальная ревизия из сборника Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King
--- Конец цитаты ---
Сейчас поискал, и сходу у себя в архивах не нашел. Если есть под рукой, могу попросить сюда выложить файл сразу. Ну или хотя бы md5 его, что бы проще было найти.
Заранее благодарен!
Навигация
Перейти к полной версии