| Игры > Авторские топы на все платформы |
| 01 Авторский топ на NES (исправленных версий) |
| << < (102/120) > >> |
| yousver2:
можно ради прикола сделать спидран версию ЧП - перенести таймер из бонуса в игру и ограничить каждый уровень по времени, желательно протестить каждый левел, чтобы его реально было пройти |
| Kinbeas:
--- Цитата: yousver2 от 22 Ноябрь 2022, 10:50:58 ---слава богу, больше не нужно в них заезжать – просто уничтожить --- Конец цитаты --- Ну чего, было прикольно заезжать в грузовики, хоть это и отражалось на общей динамике. В Супер Спай Хантер может и не лучшее решение было бы. Хотя можно было бы на ходу заезжать в грузовики и съезжать обратно на дорогу, без всяких остановок на обочине. ))) |
| yousver2:
Kinbeas, не, ну для 83 года Спай Хантер был просто прорывом и огромным шагом в развитии гоночных игр. Но вторая часть получше будет и подинамичней, за счет постоянной стрельбы хотя бы и то ,что в ней есть нормальные уровни. Первую щас сложно будет посоветовать, потому что она одинаковая и бесконечная :) |
| z3kr0m0:
Пройдена игра из топа - Robocop 3 За счёт "бесконечного" джетпака игра проходится легче по моим ощущениям. Из недостатков - очень короткая, за 20 минут проходится. Есть максимальное разнообразие оружия - обычный и тройной выстрел, 3-way как в контре + 2 есть типа ракет и самое мощное "Bang" (используется лишь 1 раз в игре, когда идём к танку). Понравился последний уровень, где ниндзюки мешают. Также только в этой части можно ремонтировать робокопа, чего не было обнаружено ни в одной приставочной игре про робокопа. В первой и второй части был тир, в третьей и в прототипе решили убрать видимо. Но всёравно добротно сделано, титульный экран и топовый музон на нём, концовка. К слову, есть первая часть на геймбой классная, наверное по этому на NES первой нету в топе Ещё обнаружил баг, когда вниз по диагонали стреляешь то спрайт глючит |
| yousver2:
z3kr0m0, хм, интересный баг, возможно потому ,что с джетпаком нельзя было стрелять по диагонали вниз? Кто-ниубдь может подтвердить или опровергнуть? Насчет первой части ,ну мне кажется, она немного недотягивает до топа. Я даже не знаю, что в ней можно исправить, чтобы дотянула. |
| ww:
yousver2, RoboCop (Texas Edition) хак например. |
| yousver2:
ww, графика меня интересует в играх в последнюю очередь :) Для меня что Playstation 5 с рейтрейсингом, что денди = одно и то же. Я оцениваю игры по геймплею И в Плейстейнш 5, и на денди ты жмешь кнопки, а персонаж слушается твоих команд. Разницы вообще никакой. Зачастую даже в играх на денди больше геймплея, чем в Ps5, где очень часто ты больше половины игры смотришь катсцены и слушаешь сюжет |
| Hatsuyuki:
Прошёл Ganbare Goemon Gaiden. Ошибка в прохождении: "В Минаве мочить последнего босса." В Хагуре. Здесь тоже ошибка с Минавой: https://gamefaqs.gamespot.com/nes/579545-ganbare-goemon-gaiden-kieta-ougon-kiseru/faqs/60668 А вот тут всё верно: https://pidlio.com/goe-rpg/story/c15.html#aC03 https://rrpg.jp/goemon_gaiden/chart_5.html Сам не пользовался прохождениями, но проху Ломакса потом прочитал. Ещё в ней настойчиво упоминаются "кофейни" вместо tea house :) |
| yousver2:
Hatsuyuki, спасибо ,поправил последнего босса ) По поводу кофеен да я особо не парился с переводами, когда писал проху, это не суть важно, я ж не игру перевожу :) Главное, чтобы было понятно, куда идти и че делать) Я даже для ускорения процесса с именами не парился, обычно пишу "поговорить с чуваком", или "с шефом" Добавлено позже: Надо завтра найти в себе силы и написать проху на Свит хоум, заодно поправить игру. Че то в последнее время наскучило тут, даже топ забросил |
| bro:
--- Цитата: z3kr0m0 от 11 Апрель 2023, 20:21:21 ---Пройдена игра из топа - Robocop 3 За счёт "бесконечного" джетпака игра проходится легче по моим ощущениям. Из недостатков - очень короткая, за 20 минут проходится. --- Конец цитаты --- Сейчас подумал - большая яма в конце третьего уровня, довольно подлая подстава от разработчиков. Не представляю, как в первый раз получив джетпак, не выжечь все топливо и дойти туда заправленным. Они походу чуть удлиннили игру. Заставили перепроходить как минимум раз как минимум третий уровень. |
| yousver2:
bro, На С64, офигейнейшем 8-битном компе, полноценный римейк-продолжение этой игры. Первый уровень полностью заменен на шутерный, на втором новые виды врагов на джетпаках, далее полет по городу в обратную сторону, но он другой, с боссом-танком в конце, далее поход по городу, но он тоже другой, и дальше последней уровень, тоже другой и с боссом, помимо 2 ниндзь. Намного круче нес версии. И музон кстати там тоже круче на заставке, чем нес, он намного насыщенней звучит. Даже сам Джероен говорил ,что музон на с64 ему больше нравится, засчет крутого звучания. Он писал, что на НЕС ему пришлось столкнуться с дикими ограничениями по написанию музыки, на С64 он был полностью свободным как автор, и С64 - его любимая платформа для музыки. Вообще, на с64 куча офигенных вещей, настоящий геймер найдет там минимум сотню крутых вещей, в которые стоит играть |
| Kinbeas:
--- Цитата: Hatsuyuki от 12 Апрель 2023, 00:31:22 ---Прошёл Ganbare Goemon Gaiden. Ошибка в прохождении: "В Минаве мочить последнего босса." В Хагуре. Здесь тоже ошибка с Минавой: --- Конец цитаты --- --- Цитата: yousver2 от 12 Апрель 2023, 00:40:16 ---Hatsuyuki, спасибо ,поправил последнего босса ) --- Конец цитаты --- Подсматривал на стороне для написания обзоров. :) Ну это правильно. Не проходить же длинные игры по новой. |
| bro:
--- Цитата: yousver2 от 12 Апрель 2023, 07:59:09 ---bro, На С64, офигейнейшем 8-битном компе, полноценный римейк-продолжение этой игры. --- Конец цитаты --- Здорово. Не знал. Спасибо. |
| yousver2:
--- Цитата: Kinbeas от 12 Апрель 2023, 09:52:21 ---Подсматривал на стороне для написания обзоров. :) Ну это правильно. Не проходить же длинные игры по новой. --- Конец цитаты --- Не, почему, я ее затестил от начала и до конца. Я бы сказал, что рпг в моем топе - самые затестенные игры. Прохи да, обычно беру чужие, и сильно их переписываю либо сокращаю, приводя их в божеский вид. Я терпеть не могу, когда проху растягивают на километры ненужной водой и кучей лишней информации - у меня самые классные прохи - сжатые, исключительно по существу, то что нужно чтобы пройти игру, ничего лишнего. На нес уже почти на все игры написаны прохи, поэтому не вижу смысла изобретать велосипед :) На ПСЕ уже посложней будет, многие прохи отсутствуют и нужно писать будет с нуля Вот щас не могу найти в себе силы полностью затестить Sweet home, она не очень короткая :) Проха есть, но ее нужно привести в нормальный вид, ну и исправления конечно потестить полностью Ну несколько часов нашел свободного времени, уже сделал контролируемые нападения, и убрал пару бесячих моментов. Возрадуйтесь, рпгшники, скоро будет еще один шедеврик на нес, в лучшем виде) Осталось только проху написать |
| Zzmey:
прошли вдвоем river city ransom (rus) нас все время убивали, то по очереди, то сразу обоих. но вскоре мы поняли, что это ни на что не влияет, кроме того что деньги того, кого убьют делятся пополам. тогда мы избрали тактику качания только одного из персов, т.е. бабло подбирает только один, а второй выхватывает за всю фигню, и если у него ХП = 0, то ему дешевле подохнуть, чем лечиться. хорошо, теперь, как же заработать денег? мы заходили в магазин до и после, и считали разницу, сколько дают мобы, сколько дают какие боссы, в принципе - самое выгодное валить любого босса, который рядом с магазином. так мы дошли до школы, но нас туда не пустили, что за ерунда?! что мы пропустили? может где то мы поленились побить всех мобов, чтобы вылез босс? или пропустили дверь в здании? и мы пошли назад, там есть такое место в здании, где не допрыгнуть, я забросил друга на второй этаж, а сам спрыгнул в пропасть, чтобы его пустили в дверь. Ну, пока мы так бродили, мы от скуки неплохо прокачались, он купил турбо ногу, я купил турбо руку, потом нашли в темном переходе тайный магазин, и я купил там табакерку за 20. потом я купил дамажащий прыжок. потом мы купили по тедди биру каждый. и в конце концов мы купили турбопалку, каждый. турбопалка - это вилы всем врагам, мы вставали по обе стороны босса и включали свои турбопалки. тут самое главное не отоварить друг друга, потому что дамага серьезная, а френдли фаер не отключается. Самой полезной лечилкой оказалась не еда, а на удивление сиди диски с музыкой, реально шкалу наваливало. Еще хорошая и недорогая вещь - сауна. В чем была загвоздка, там на мосту, где нам давала напутствие деваха был незаметный ход в бок, вот мы его и промохали сначала. Ну, кореш почитал мануал, и мы туда зашли. После этого стало не интересно, мы всех жестоко избили. Вот нормальный сюжет - заходят два отморозка с железными палками в среднюю школу и начинают всех подряд рихтовать, каково? даже как то не по себе, за кого приходится играть. там еще типа можно говорят пропустить комнату с принцессой, которую мы спасаем, если сразу ломануться за боссом. Но со мной бы это не прокатило, я заходил во все комнаты, на всех этажах, ну просто привычка что ли дурацкая, я не читал мануал про принцессу. Один странный недоисследованный баг - однажды кореш зашел в город с магазинами, а он был с последним хитом, он разбежался, впилился в стену, ему восстановили ХП как от смерти, но бабло не распилили пополам! вроде бы это было около сауны. я потом пытался это место найти, но не нашел. от тех углов в которые впиливался я дамаги не было, я просто падал и вставал. у меня сильное ощущение, что если подохнуть в городе, то по алгоритму деньги пополам не делятся. итого - бесплатная лечилка. прикольная игра, жаль что так быстро кончилась, не надо было читать мануал, так бы еще купили меч в тайном магазине. |
| Kinbeas:
Zzmey, классно! Очень понравился отзыв, интересный :) Добавлено позже: yousver2, скачал я твой хак по RC Pro Am 2. То, что "новый приз" останавливает врагов на 2 миллисекунды - это смешно. Но по теории без жизней хак подошёл бы для игры вчетвером, где бы никто не выбывал. Но нет. Я на первой трассе финишировал не первым игроком и... появился сразу экран рекордов. :neznayu: Добавлено позже: Короче ты вообще стал лохматить бабушку вместо того, чтобы просто цены за жизнь с 5-10-15 тысяч снизить до 1-2-3 тысяч. Добавлено позже: Никакой пользы от топа. Ещё ни один хак на сайт не пошёл. :lol: По Микромашинкам там тоже вопросы остались - слишком резвые танки, а вертолёты как были бесячей фигнёй, так и остались. :D |
| Zzmey:
пройден robocop 3 вроде бы в первом уровне была какая то потайная дверь, но не нашел во втором уровне обнаружил, что отключены эти конвейерные ленты. в нинзю можно стрелять. даже когда он находится за экраном. идем к танку, полет нормальный, как в супер марио, в рожу летят снаряды, но в супер марио можно увернуться, а тут нет. видимо тут нет рандома, и надо учить, откуда полетит. идем от танка, а жизней то мало (56 ХП), а цыпленок то в конце злой довольно. бесконечные конты не спасают, потому что начинаешь с теми же процентами, день сурка наступает. z3 уже писал прохождение - джет пак условно бесконечный, там видимо топливо подбрасывают понемногу, по неизвестному закону в итоге сбросил игру, начал заново. и вот на нинзе, где стоит испытательный стенд винтового двигателя, короче там игра глюканула, и после нуля процентов ХП стало 255. На железе у меня не было такой фигни в школе. Но я не сильно огорчился, потому что жизнь то наладилась сразу. Дошел и до танка, и от танка, и цыпленка уделал. итак вот финальные нинзи. качественная доработка заключается в том, что стоять и программировать ничего не надо, код подбирается сам собой. но! если код подберется, а мы не наведем фокус экраном на то место где нинзи встречаются, то будет гамовер по окончанию времени. потому что по сценарию мы должны именно увидеть, как они друг друга зарубят. (а вообще это целая загадка, попробуй догадайся что оказывается никого убивать не надо, как в том анекдоте, мы вам дадим таблетки у вас уши сами отпадут) игра прикольная, мне вообще та семиигровка очень нравилась, почему-то картридж был белого цвета Darkwing Duck Tale Spin Robocop 3 Snake-2 (Snake Rattle'n Roll) Mickey Mouse Seicross Magic Block такой приятный глазу нуар в этом робокопе, а от музыки до сих пор вижжат люди --- Цитата: Kinbeas от 16 Апрель 2023, 15:45:11 ---Zzmey, классно! Очень понравился отзыв, интересный --- Конец цитаты --- весьма польщен )) |
| yousver2:
Zzmey, оу, конвейер похерился? Хм, интересно каким образом, ну да ладно, его там раз два и обчелся, невелика потеря :) А разве в робокопе 3 не конечные конты? Че то мне припоминаетсчя, что их там 2 или 3. Про ниндзь я знаю, если честно, я хотел их назад вернуть как были, иначе можно действительно постоять за экраном немного, а потом прийти и они друг друга завалят :) У меня тоже была эта семиигровка, она наверное у всех была. Кстати, она считалась одним из самых ценных кариков, на него всегда все менялись, и еще даже давали кариков в довес, лишь бы ее получить) Мне еще нравилась военная 4-игровка, Contra, Life Force, Jackal и зеленые береты, кажется. Много в нее играл, все игры шикарны, и почти все на двоих Добавлено позже: --- Цитата: Zzmey от 16 Апрель 2023, 20:29:52 ---z3 уже писал прохождение - джет пак условно бесконечный, там видимо топливо подбрасывают понемногу, по неизвестному закону --- Конец цитаты --- Это специально, чтобы отмести читерство :) Я немного заморочился с этим джетпаком, иначе уровни можно будет тупо по верху пролетать, это неинтересно Добавлено позже: --- Цитата: Zzmey от 16 Апрель 2023, 20:29:52 ---короче там игра глюканула, и после нуля процентов ХП стало 255. На железе у меня не было такой фигни в школе. Но я не сильно огорчился, потому что жизнь то наладилась сразу. --- Конец цитаты --- Печаль, тоже не совсем понимаю почему пока) Без сейвов не смогу поправить |
| Zzmey:
--- Цитата: yousver2 от 16 Апрель 2023, 20:37:17 ---оу, конвейер похерился --- Конец цитаты --- я решил, что так и задумано )) --- Цитата: yousver2 от 16 Апрель 2023, 20:37:17 ---конечные конты? --- Конец цитаты --- а да точно, но все равно, если плохо пройдешь, то 3 конта уже не спасут, потому что каждый раз лажовые условия, можно сразу делать сброс --- Цитата: yousver2 от 16 Апрель 2023, 20:37:17 ---Без сейвов не смогу поправить --- Конец цитаты --- не уверен, что это поможет, но прикладываю доказательство |
| yousver2:
Zzmey, вообще да, это нужно было поправить, я совершенно забыл, что на конте запоминается здоровье, бред :) Они видимо пытались таким образом компенсировать ее длину, игра убийственно коротка. Мне реально жалко зарубежный детей, которые купили ее в детстве за 60 долларов )) Титульная музыка не стоит таких больших денег Ох, щас засяду опять долбить Sweet Home, половина уже готова, еще полигры осталось написать Добавлено позже: Zzmey, неа, вообще не помогло. Несколько раз пытался воспроизвести - все норм, умираю как положено) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |