Игры > Авторские топы на все платформы
01 Авторский топ на NES (исправленных версий)
<< < (93/120) > >>
Ti_:
Прошёл Over Horizon. Хорошо что есть баланс, в отличии от всяких градиусов.
Но в остальном мне это совершенно не интересно. Не скажу что игра плохая, но твоя оценка 'лучший шмап' явно завышена. Тем более не заметил "графика бесподобна". У тебя даже на скриншотах игры какая-то кислота (зелёный с оранжевым).
Музыка - так себе (по музыке с заставки подумал что в игре будет крутая музыка, как в большинстве шмапов).
Последний уровень плохо реализован, во-первых это мид-босс, который просто мешок с кучей хп с однообразным паттерном и ещё и дедзоной. Во-вторых последнего босса я прошел с первой попытки, там зачем-то сделали обманку-развилку, я в неё попал, и сразу заметил что так можно жизни набить, нафармил 10 жизней, как раз хватило и даже осталось.
Оружия самоноводки и бомбы показались бесполезными. Бомбы слабее лазера, а самоноводки стреляют не в тех, кто ближе, а в известном разрабам порядке, таким образом в некоторых местах оно стреляет вверх в стену, а не во врагов перед тобой, и ты не можешь никого убить. Видимо надо было разбираться с настройкой оружия в edit mode.
Если ещё 'докопаться', то и заставок нет, и 2-ого игрока нет. И концовка дурацкая.

Я лучше в '1943' сыграю, чем это переигрывать, потому что у меня то он был на картридже, а в твоём списке его нет.
Ну а если попытаться сравнить с другим шмапом, которого не было, если соберусь сыграю в fuzzical fighter, но его в твоём списке тоже нет.
yousver2:
Ti_, спасибо за тест, щас скоро добавлю RC Pro am, про которую ты писал.
Мож ты просто шмапы не любишь? Если брать нес, то это один из лучших шмапов, что на ней естЬ, ну после конамиевского Crisis Force, конечно же. Графика - ну боссы крутые, допустим, на весь экран. Ну да, она выполнена в темных тонах вся, стиль такой) мне больше всего понравился последний этап с водопадом и физикой. Про фарм не помню если честно, по моему я не находил его, проходил так, без фарма. Там по моему последний же этап, он самый длинный, но его насколько я помню разбили на чекпоинты. Но с конта, если умираешь, начинаешь с самого начала длиннющего этапа, опять могу ошибаться, давненько ее проходил, писал по памяти.
Ну второй игрок, ты ж знаешь, очень редкий гость в шмапах на нес, иначе тормоза начнутся. Редко какой шмап на нес может похвастаться наличием второго игрока, это ж тебе не скоростная сега :) Если честно, то даже на сеге мало шмапов с режимом на двоих, больше тех, которые на одного
Не, 1943 нудноватый как по мне, там много однообразных миссий, даже если брать оригинал на аркады. А вот 1944 на аркадах, продолжение, уже шедевр, обязательно положу его в топ на Маму ))
Фузикал тоже на любителя, неплохая игра, но не более, тоже немного затянут длинными этапами. Ну можешь пройти конечно, рпг города прикольные, но тоже все однотипные - все дома во всех городах делают ровно одно и то же, меняется лишь графика самих городов

п.с. Если будешь еще тестить и если вдруг на эту игру у меня есть исправление, прикрепленное ниже, плиз ,играй в него, мне очень нужны тесты этих исправлений :) Ну так, на всякий случай написал. Ладно, я ушел делать Про АМ 2

Все, осталось скринов сделать, и скоро выложу

Добавлено позже:
Ti_, все, выложил)
Kinbeas:

--- Цитата: yousver2 от 25 Март 2023, 11:04:15 ---Если будешь еще тестить и если вдруг на эту игру у меня есть исправление, прикрепленное ниже, плиз ,играй в него, мне очень нужны тесты этих исправлений
--- Конец цитаты ---
Не, спасибо. Нет описания изменений, нет тестов. Без вариантов.
yousver2:
Kinbeas, а ты Ti что ли? Или ты теперь за всех отвечать будешь везде?  :lol:
Человек протестил игру, топ продвинулся. А вот благодаря в кавычках тебе топ стоит на месте
А также благодаря всем остальным молчунам, которые сидят и ждут у моря погоды, заходя в тему и не видя здесь ничего нового ,вместо того, чтобы начать уже играть
Kinbeas:
yousver2, ты итоги опроса знаешь, так что... если тебе проще одно и то же повторять, чем прислушиваться, то имеем то, что имеем  :neznayu: :D
yousver2:
Kinbeas, ну проходите мимо тогда, не задерживайтесь :) Не мешайте другим людям заниматься составлением топа)
Mad:

--- Цитата: Ti_ от 25 Март 2023, 10:58:08 ---там зачем-то сделали обманку-развилку, я в неё попал, и сразу заметил что так можно жизни набить, нафармил 10 жизней, как раз хватило и даже осталось.
--- Конец цитаты ---
Для этого и сделали. Последний уровень не такой уж и простой для неискушенного игрока, а с помощью этой развилки можно нафармить жизней и оружие вроде.
z3kr0m0:

--- Цитата: yousver2 от 22 Ноябрь 2022, 10:32:14 ---она не доит одну и ту же серию годами, как например, Капком своего Мегамена
--- Конец цитаты ---

Конечно же нет :lol: 6 частей на NES - все офигенные и в частности серия X, 2 спортивные игры (снес и пс1), серия Battle Network на гба + серия Zero + спин-офф Mega Man Battle Chip Challenge там же, серия Star Force на дс, Wily Wars на сегу. Часов на 500 точно увлечёт ретрогеймера
yousver2:
z3kr0m0, никто не спорит, у меня все шесть частей мегамена в топе. Баттл Нетворк тоже бомба серия, прикольно они замутили, взяли сюжет первых мегаменов, со всякими там бомбменами, элекменами и доктором Вайли, и отослали их всех в мир компьютерных гиков, с интернетом и шлюхами  :lol:
ww:
Прошел "Kabuki Quantum Fighter", а точнее японскую версию. В ней мне больше нравится ГГ. Он там не какой-то пацан, а крутой мужик из театра "Кабуки"  :lol:

Игра была в детстве. Игра простая. В детстве я ее разумеется не сразу одолел, но когда играть было в нечего, то над одной игрой сидели часами и иногда продвигались вперед, после чего появлялся интерес.
Игра- хороший клон Ниндзя-Гайдена. Но!!! Игра очень простая и короткая. Уровни как в Гайдене, но, они состоят не из 3-4 комнат, а почти все из одной, после которой следует босс. Очень жалко, что она такая короткая и не дают в полной мере попользоваться оружием. Уровни не очень сложные, т.к. из врагов выпадают сердечки и мана. Есть правда вертикальные уровни, где врагов почти нет, а тебе нужно подняться вверх, вот они то и вызывают проблемы. Часто на них скидывает вниз и бывает не хватает ХП дойти до конца. Даже последний босс не вызывает проблем. Половину ХП ему сносит самонаводка, а дальше по одному удару его можно забить без проблем.
В целом игра отличная.

Странно что еще хака нет, где Гайден вместо Кабуки будет бегать  :lol:
yousver2:
ww, Ну она не то чтобы короткая, она просто легкая :) Если бы она чуть посложнее была, наверное, и дольше в нее бы играли. Я кстати в детстве далеко не сразу допер, что на боссах можно конвертировать ману в хп - это сильно облегчает с ними сражение. Никакое оружие не лучше этой конвертации. Хочешь, почитай мои беспроигрышные тактики на боссах, они влегкую все валятся при помощи конверта )
ww:
yousver2, ну я проходил на фамике, без турбо-кнопок  :) Боссов почти всех с первого раза прошел, хотя игру уже не так помню. На тарелке вроде жизнь потерял, но мои тактики отличаются. Первые два босса вообще не вызывают проблем. На тарелке просто динамитом убиваю пушки и потом волосами его валю (он два раза с потолка пуляет в тебя и потом вниз спускается). Робот не знаю где там мертвая точка, но я и так дошел с фулл хп и маной, что я его тупо динамитом забил за пару раз. А на последнем боссе даже не пришлось залазить на платформы. Жизнь потерял и тактику сразу понял. Первую форму просто стоишь под ней и выходишь иногда ударяя его. А на второй уже писал - половину ХП самонаводкой, а вторую уворачиваясь по одному-два удара наносить перед тем как он выстрелит.
Про пополнение ХП я и не знал )) Помню где-то видел, но когда играл вообще забыл про это. Ну и в детстве она прошлась третьей на картридже 4в1. Первой было Паувер Рэйнджерс 2 (где динозавры), она вообще изи, даже на харде. Потом прошел Кик Мастера (очень нравилась игра, с элементами РПГ). Третьей была Кабуки, а потом уже затащил и "SD Hero Soukessen - Taose! Aku no Gundan". Сегодня три игры прошел кроме Кик Мастера  :) . И хочу сказать эта игра тоже крутая, не надоедает ее проходить и не длинная. Очень часто ее прохожу.
yousver2:
ww, ну если бы ты потрудился хотя бы прочитать мой обзор перед игрой, ты бы знал про восполнение энергии :) Ренджеры да, очень легкие, даже на последней четвертой сложности с 1 хп, все равно легкие. Кик Мастер там 3 квеста, первый средний по сложности, если внимательно исследовать и собирать все магии. Следующие квесты уже посложней. Самая полезная магия для меня опять же как и в Кабуки-  восполнение энергии. С ее помощью можно любых боссов валить влегкую даже обычными ударами ))
ww:
yousver2, рэйджеров имел в виду эту - Kyouryuu Sentai Juuranger
А в Кик Мастере я никогда 3 круга не тащил. Не вижу особого в этом смысла ))
Ti_:

--- Цитата: Kinbeas от 25 Март 2023, 20:18:56 ---Не, спасибо. Нет описания изменений, нет тестов. Без вариантов.

--- Конец цитаты ---
Pro-Am 2 - убраны конты. Ну как убраны - стали бесконечные. Но при этом зачем-то валяются на трассах, продаются в магазине, причем как и в оригинале с растущей ценой при покупке.
Я то не против изменения, но на качественное 'исправление' такое не тянет.
yousver2:
Ti_, ай, я просто давно в нее играл, уже не помню про конты. Ну вы для этого и нужны, чтобы советовать, тестить. Ок, значит, убрать с магазина, убрать с трассы, понял)
щас займусь

Добавлено позже:
Ti_, тык, с магазина убрал, щас с трассы осталось. Мож заменить просто на че нибудь другое, типа денег еще?
Я если честно ,даже не помню уже, как выглядел этот конт на трассе и на какой трассе его можно подняться в первый раз )
А, все, увидел, он в виде 1 жизни выглядит. Блин, надо начиная с геймбоя во все игры топа заново переигрывать будет, на нес я уже наигрался просто вдоволь, иногда лень переигрывать заново игру
Короче, на третьей трассе она валяется. Ее можно перерисовать на что нибудь другое и добавить другое свойство. Есть предложения?
В общем, почти все готово, осталось только придумать новый апгрейд и все. В принципе, я могу заморочиться и убрать его с каждой трассы, но проще и быстрее будет дать ему новое свойство

О, идея, давай часики сделаем? Останавливает всех соперников на некоторое время, ну буквально пару-тройку секунд. ХОтя насколько я успел заметить, там АИ по моему подстраивается под тебя, и отстает или ускоряется специально, в зависимости от трассы, могу и ошибатьсчя. Не уверен, что эти часики нужны будут, но идея прикольная

В общем, пока тебя нет, я стопик небольшой сделал - просто сброс скорости на ноль всем соперникам, это достаточно чтобы чуть уехать вперед. Пойдет, щас нарисую какие нибудь часы вместо него, и пойдет

я выложил новую версию рома, в ней убраны конты в магазине, и на трасе свойство машинки - сброс скорости соперников, враги тоже могут пользоваться. Особого преимущества это не дает, но прикольно в любом случае. На машинке затер надпись 1 УП. Прикольно было бы заменить машинку на что ниубдь другое, но я не нашел ее через графический редактор, в упор не вижу
Guyver(X.B.M.):

--- Цитата: ww от 26 Март 2023, 14:41:33 ---Странно что еще хака нет, где Гайден вместо Кабуки будет бегать
--- Конец цитаты ---
Зато Shantae вместо него бегает в одном из хаков :lol:
ww:

Добавлено позже:

--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 27 Март 2023, 06:12:20 ---Зато Shantae вместо него бегает в одном из хаков
--- Конец цитаты ---
А где скачать?
Guyver(X.B.M.):
Тут: http://hackbase.byethost9.com/page.php?Shantae_(Kabuki_-_Quantum_Fighter_hack)_by_RCAHS_NES

Брал на этом форуме то ли в хаках на любой вкус, то ли просто в хаках...
Kinbeas:

--- Цитата: Ti_ от 26 Март 2023, 22:17:57 ---Pro-Am 2 - убраны конты. Ну как убраны - стали бесконечные. Но при этом зачем-то валяются на трассах, продаются в магазине, причем как и в оригинале с растущей ценой при покупке.
Я то не против изменения, но на качественное 'исправление' такое не тянет.

--- Конец цитаты ---
:lol: Опять Ломакс хотел сделать лучше, а получилось, как всегда.
Можно быол просто сделать конт от 1000 и поднимать цену на 1000.

Да там всё оружие править надо - в нём смысл вообще нулевой. Игра говно сама по себе. Зачем тратиться на оружие, если соперник убивается на секунду, а через 3 секунды уже опять впереди тебя будет.  <_<

Сбор конкретных букв - идиотизм полный, о чём я и говорил в своём видео (https://youtu.be/1Chg57fpHtk?t=1074). Лучше сделать, как в первой части - просто подбор буквы, и надпись собирается по-порядку. Потому что это гонки, или, блеан, охота на конкретные буквы?

Вообще, хотелось бы иметь конкретную картину по цифрам, что даёт каждый мотор, каждые покрышки. Убрать нафиг это читерство у ИИ. Потому что берёшь мотор ты, берут мотор и они - снифига, даже если у них нет денег. Здесь вообще смысла в магазине нет никакого - ни по прокачке, ни по оружию... Всё просрали... И не мешало бы проверить, как ИИ соаершает покупки и тратит ли на это деньги, или просто копипастят покупки игрока? Если это так, то вообще всё в унитаз сливать надо...  >:(

Ещё ускорение сделать на селект, чтобы одновременно могло быть и ускорение и оружие. То, как это реализовано в оригинале - фуфло полное.

Просто убрать конты - это ровным счётом игру не спасает...

Добавлено позже:

--- Цитата: Kinbeas от 27 Март 2023, 16:46:41 ---Ещё ускорение сделать на селект
--- Конец цитаты ---
Не, лучше на А. На В газ, на А ускорение. Оружие на Селект. Так удобнее... А нет, даже так. На А оружие, а ускорение на Вверх! Во! ))
А то в оригинале затариваешься оружием, вдруг подбираешь ускорение и все твои запасы ракеты уходят в молоко... Каким местом вообще эту игру тестировали?...

Добавлено позже:
Вот за что я уважаю Galaxy 5000 - там кристальная честность к игроку. Если противнику подрываешь, например, корабль класса 2, он продолжает на корабле класса 1. Если этот корабль у него был до этого потрёпанный, то он таким и появляется - полуживым. И наверняка там комп может ремонтироваться, только если у него есть деньги.
А RC Pro Am 2 - это сплошное наедурилово игрока по всем статьям... Это вообще не гонки, как и РРР... Но в Про Эм 2 хотя бы машинки поменьше и больше траекторий для прохождения поворотов и хорошо прописан ИИ на трассе, а в РРР и этого нет... На фоне этих двух недогонок Galaxy 5000 просто космос!

Ну, РРР с помощью хака довели до ума, то и у РС Про Ам 2 есть потенциал, но для это надо хирургическое вмешательство, а не зелёнка...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии